求科普,为啥很多游戏都让别的厂商来发行
- 可牛尤其是转区发行的游戏
比如psp的untold legends日版一代是konami,二代是ubi发行
sony为啥不自己搞 - 阿布大佐发行渠道
- quki1945小型工作室没有宣传和研发的资本
带demo给大发行商看——获得投资得以正式研发
游戏也算是风投之一,发行商半路撤资或者做完给钱不及时,拖着拖着工作室就可以自己死了,原因就是单纯付不起工资房租 - 可牛
不是小型工作室,说了主要是跨区游戏啦
SOE不也算是SONY本家么,怎么到了日本就要给别人来发行
类似的情况比比皆是啊 - christiny别有的渠道更有优势呗。
- 无动于衷+65535
拿我GUST做例子 虽然东家换成了KT 但是这么多年海外版游戏的发行还是交给日本一(NIS)来做的现在一直没有变化 - adretyu67小厂找谁进游戏?找谁做宣传?
- cyberalogo这其实跟电影的制作,营销,发行可能会有很多公司经手差不多吧?
- 霸王哆啦找成熟的发行渠道省钱省事省心,不然跑一个新市场就比开发游戏还费劲。而且有些大的发行公司会买断包销,对小厂来说收益比较稳定。
- edmonjl按照LZ的想法工厂造好产品还要销售商干嘛,管造的不管卖,管卖的不管造,这是现代社会分工,这点常识总该有吧?当然你可以说直销啥的……可是那效率能跟大规模大资本的专业销售相比么
- qqcomcnhk不只是小型工作室,就连索尼当家大作战神日版部分是由capcom代理发行的
- 转子引擎gta在日本也是找的卡表吧