永不相撞的动车设计图~~~~不看你损失~~~~~~~
- mmarlboroo
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只要将车头和车位铸造成下图形状
让我们来看看测试效果吧!
完全不会有事!!!让轨道无缝链接的设计 同时铁轨的重量压着也避免了飞起来的可能这一设计最强力之处,在于可以应对几乎无下限恶劣的交通事故 让请允许用几张图纸向各位展示,永不阻塞的未来
用平行四边形 两车头尾接触时有个相互平行的坡度 很自然的就滑上了车顶
如今的梯形 针锋相对
必有一伤
肯定有人要问了
在前边有讲 这个设计是为应对最极端的环境而诞生的 所以应该问 下图这车该如何下——(我早已胸有成竹)
其实要下去 方案仅仅按官方的说法,就有35种 但是我都抛弃了因为 我不能忘了设计这车的初衷如果调度 铁路 都没在吃SHI的话 我们是压根不用动这脑子的所以 下去的难度 不在于高度 而在于不能指靠车以外的任何人不能指靠调度指挥下面的车 摆成阶梯状不能相信砖家安排的一切数据指望别人出手相助终会自尝苦果只能靠自己所以我的方案是 直接开下去
大家都知道物体在空中会受空气阻力的影响 每一节车厢高度不同 就会产生阻力差根据牛顿第几定律的计算 动车在空中会很自然的变成这个样子至于你们信不信——反正我是信了
蛋形结构本就抗震 中空的圈更大量抵消了冲击力 安全着陆
当然冲击力过大的话可能会弹几下
一直往出去滚个200~300KM 冲击力抵消完
回复原状
就这样继续前行 再高的山都无法阻挡 - WinLiVeiL*/-24好神奇丫···
- ayalyc520先顶再看···
- hecong1113进来看看。。。。。。。。。
- gmf看看科学分析。
- longcaishen哇..这贴技术含量很高
- BiEdAlIaN不错的设计
- pt999神奇的魔力
- xlongx*/-93这个是搞笑吧
- 赫敏不管你们信不信,反正我是信了- -!*/-93*/-12
- sp87心里一直默念:认真我就输了!
- silverse顶mm兄
签名那诗不错 - whoamiben我果然损失了*/-91
- lzy651不管你们信不信,反正我是信了
- PhantomK哈哈。。签名刀不错
- 我们在成长高,实在高。。。
- sp87我还是忍不住要说,向上的巨大冲量还是相当于撞击的
- hecong1113这个实际跟理论还是有差距的吧。。。。。。。。。。
- light_zh这个不行吧
- rocliang想想可以
- luckness类目了啊
- roniese理论跟实际还是有点差距吧···这个爬坡上去的时候···就没对冲力么····
- 战刀骑士LF矮油我去*/-95
- liling99反正我信了!
- 小控一手*/-91*/-91*/-91
- sanayjm这是个奇迹。
- Lynt这个应该叫永不追尾,相撞的话一样玩完!!
车速高一样玩完!!
碰到拐弯处,落地时一样出轨,玩完!! - foxf91矮油 真是不错的设计 比有关专家好多了
- x285614232邪恶了,我想的设计是后面的列车直接插进前面的车厢,紧密结合,推着前面的车跑。*/-42
- lichkinglog不管你们信不信,反正我是信了-
- funatis原来是技术宅!!!
- 段月容。。。太有才了 ///
- 173160773不管你们信不信 反正我信了
- colddog11好像很邪恶的样子....
- Rock666太NB了
- seaser技术贴,不过ms不可行,车速这么高可能会整列飞出去,到时更惨
*/-15 - tyan高空坠落滚圈德那个看着我泪流满面,大学物理在哭泣啊
- 听风者2008没看懂的泪奔
- 战刀骑士LF再来顶一次,我车辆系的朋友看了都说好*/-93
- liubochen都是神人
- 狮子歌歌太神奇了*/-27
- jiayukk007里面的人。。。。会被吓的。。。。屎都出来吧
- Henry车不会有事…人估计全死了~
- 西把拉古反正我是信的
- 西把拉古反正我是信的
- endlessi牛X,嘿嘿
- losttemple_2008摸摸~~
- 鱼要挠白白不管你们信不信,反正我是信了- -!
- ellen_lu呃,这个。。。
- dilbret先要找到一种抗撞力巨大的材料呀*/-19