三国志14公布了,销量突破20万
- czxiang_0全地图 六边形格子
这是要三国文明?? - leachiman三国志系列还在做,光荣就永远是我大哥
- ybfelix全战这个工具铺真的是莫名其妙,“不会说你就少说点”,非得把“工具铺”“农场”这个字段列为正式地名。做成一块正好上面盖着工具铺,农场的地不就得了
- 黑修士索尼ChinaJoy前夜祭正在首曝三国志14
https://www.huya.com/660213 - seedees3全球首次公开放在cj,也算是重视了
- Siegfried82
就一个嫂嫂的cg,没了
- oahcihs
- seedees3直接把脱裤魔给念出来了
- crosz老社长来了
- whzfjk就一个标题公开……
- 黑修士
没想到老社长都来了 - xzzfft首发放中国kt是全指望中国市场了,制作人号称结合san9 san11的优点那么能做好么
- nonecat真这么重视就好好做吧
别消耗老游戏口碑了 光荣 - 钛制饼干
大战场策略类游戏看主要研发平台是什么就行了,为了主机副PC和主PC副主机在UI和内政简易度.控制都有差
全面战争系列因为自身控制缺陷没法上主机所以专注PC两个平台都要照顾到做好我觉得光荣没这个技术力
- gangzhu2社长说啥了
- 松鼠和葱花https://store.steampowered.com/app/872410/
steam商店已经有了
这一次制作人终于不是铃木亮浩了....
是越后谷和广,最早是做英杰传起家,后来做过无双2猛将传,战国无双1和猛将传,无双OL..... - 彩虹肥宅到时候看下价格有没有骚操作
- robertjiong记得313那个“诶诶哦”的胜利的呼声都是直接从太阁里扣的吧
- 松鼠和葱花说真的,把价格定在268的区间比什么展台首发视频要厉害的多
- ybfelixSteam预购页面上图了,这张图上的有些细分小地名似乎历代三国志里都没出现过?
- black1991518看起来并不是手操的走格子……
- black1991518如果保留SAN11那种建设模式也没什么繁琐的啊……现在还看不出这作内政系统是啥样
- 花礫铃木终于滚了
- leolodge杂志介绍里有一句:像是在行军时无视“禁止战斗”的指示这样麻烦的“个性”也是有的。
让我想起了创造原版里的疯狗前田庆次233 - hukeyun目前来看有种革新的感觉,特别是行动命令的那几个选项,就差个自动释放战法了。
从大地图上老看,不是很大,一州一城附带几个地点,总体应该是13那种架构吧,应该是删除了角色扮演。
战斗还不清楚,但是既然搞了六宫格没理由不用,难道搞文明5那种模式? - qiyu1234有个挺关键的点,语音好像只剩下日语了
不知道对部分中文玩家来说会不会是个入坑的阻碍 - leachiman仔细想了想,战斗自动,内政自动,愈发手游化了艹
- sandmanzero
- seedees3估计内政还没做好,不抱期望,光荣对内政的理解也就是加加减减数字游戏