为什么沙盒类求生游戏都是僵尸末日呢???

  • w
    waterstars
    楼主我跟你说个事,你听完一定要忍住,千万不要做出什么出格的事,你还很年轻,世界上还有很多美好和善良值得你去发现

    minecraft也是僵尸末日
  • x
    xgyy1111
    呃,因为用僵尸就不用考虑设计新怪物?
  • S
    Scrummble
    呃,不知道sunset overdrive合不合lz口味
    不是僵尸,胜似僵尸,还有机器人和街头小混混

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • b
    blastoderm00
    话说dayz这所谓僵尸末世,我看所有人总结起来都是尔虞我诈丛林法则,和z一点关系都没。这个z给人感觉怎么比个特别遥远的设定还边缘,明明都写标题了
  • 大哀之君
    我一直幻想能有这样一款游戏:末日前人类文明的发展程度(罗马/中世纪/维多利亚时代/世界大战/现代等),与末日本身的场景类型(气候异常/宗教应验/技术失控/人类进化/优势物种更替等)都可以自定义,然后玩家控制一小帮人躲起来建设营地求生。可以选择收集技术遗产玩高科技或招兵买马重建秩序等不同路线,甚至改造自身适应新环境
    想了想,好像是个末日版文明
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
  • 白左
    杀人收益>杀僵尸收益. 争夺在这类游戏里是不可避免的, 所以dayz干脆就让玩家战个痛, 僵尸末日只是提供了一个玩家的心理借口,一个可以随便杀人的舞台而已
  • z
    zhouaa
    因为老美喜欢僵尸
  • g
    gz0552
    因为僵尸最像人,有种杀人的快感但又不过界
    话说我就很喜欢这种感觉
  • C
    Corruptwing
    僵尸打腻了去玩the forest咯
  • 玄冥忌
    对对对,现在玩家见面就是BIU根本不带废话的
    以前好歹还有闲心铐住了喂烂水果消毒水玩
    现在见面有枪拔枪没枪抡拳头上
  • y
    yhq123aaaz
    本质上是种田,与在末日废土环境中挣扎求生是不同的。
  • r
    ravage
    我的战争不算沙盒么
  • 尼奥
    有空投支援么,建个基地慢慢边缩边扩展吧
  • R
    RockingHorse
    17楼正解
    话说postal这游戏说,1、2都是干人,2里开篇就干一群抗议这游戏杀人的,然后3代一上来制作人吐槽以后就开始干僵尸了,这算很大的吐槽了
  • b
    blastoderm00
    这种做生存的意思不大,因为按这个设定你必然要死的。锤40k的末世首先需要个风暴封场,然后各个势力都有点人给打散了扔里面比较有意思。我意思就fo那种
  • J
    Joseph.Fourier
    你不如做个虫巢被马润操翻了,就剩下几个残兵,你开局是只利卡特的生存游戏。
  • l
    luciffer
  • s
    soloviki
    贰瓶的BIOMEGA那样的僵尸末日就带感多了,BLAME的超构造体都市也不错
  • x
    xvi黑翼公
    按照绝体绝命都市那种理念,没有具体形象的敌人只有天灾造成的艰难环境,做成一个鼓励合作的真·求生类沙箱,还会有多少人买?
  • z
    zmsws801
    因为锤子
  • e
    eilot
    其實人家反而期待有異形為主的沙盒,而且更能加入生態環境,更能引入DLC新物種再被異形寄生再出現的全新一代可在大地圖變成路人一樣敵人
  • 晨风零雨426
    只看背景的话,LZ说得异形怪兽横行版本末世求生不就是怪物虐人系列么
  • 哈塔
    太空工程师