想问问关于塞尔达无双快速刷钱的办法

  • 小猪猪
    刷了几十小时实在刷不动,来钱太慢,这游戏对钱需求又极其的高,网上找了办法也就一盘5W左右的收入,还不够我的人升两级,有什么办法来钱快一点?
  • s
    saico
    是的,这个游戏就是这么累
  • d
    downnote
    我搞不太清楚,这游戏刷级别有用么?
  • 小猪猪
    有用,没级别后面的关你根本打不动,所以累成狗屎,一关刷下来升不到1级,只能靠刷钱,刷钱嘛又累,反正两头不是人
  • 叶雾
    所以1P用最高级的林克,2P蹲墙角就可以了
  • 8
    88ace88
    下次更新能不能给冒险模式一个SL功能。
  • s
    sayno210
    这游戏我买回来玩了2关就没动过了,原来后面这么累啊,更不想玩了
  • z
    zhouaa
    反正那么多关够你刷的,何必呢,每个人物换着玩换着练不得了。我Link没买过直接打到99了。钱都是花在实在板凳的那几个,买到50级就差不多了。
  • c
    chakane048
    开2P要480p啊有点受不了。。。。。

    这游戏就是刷的这么累,关键发觉高难度下这Boss打不掉血后,原来后面攻击力决定一切,敌人无比弱智就是纯粹堆血槽伤害,攻击力翻倍了基本就等于难度从Hero>Hard了。 而提升攻击力就是要靠等级…………
    这就算了,刷Amiibo经常给1块钱羞辱偶到底是什么意思? 感觉无双真的是刷的令人心碎。
  • s
    saico
    我玩到林克有80级,第一幅图还没刷完,然后官方更新提高等级上限,然后就没有然后了
    不知任系无双是不是都这样,编年史3也是累死人的主,只不过内容更少制作规模更小,对了也玩拼图
    只能呵呵了
  • 双刀少女
    索系无双能玩什么?奖杯?我很奇怪无双不就是刷刷刷?
  • 8
    88ace88
    绿帽无双在角色招式个性化方面做的还是比这些年绝大多数无双要强很多,作为刷刷刷模式的冒险模式水平不说比将星流浪真幻斗什么的那些个强吧,至少也是半斤八两。问题就是武器技能系统太渣,买等级要钱太多和S评价压力太大。
  • c
    chakane048
    S级说真的压力不算太大,就是不知道评价标准烦躁,如果上来提示来个12分钟内S评价,就没那么多事情了。。。

    还是刷的累烦躁然后就觉得恶心,记得以前玩真三国无双也没这么恶心的,其实游戏开始还是挺好玩的,无论是技能还是抓弱点,Boss战和夸张的道具,问题就是这强行逼你刷还特别难刷特别累,冒险模式不刷很多就是打不掉血。。。
    也可能仅仅是偶没怎么玩过无双
  • s
    saico
    别着急,我没提奖杯,再说绿帽无双本来就自带奖杯
    其实缺优点楼上都说得很多了,绿帽无双就是即使加了奖杯我也刷不起的典型,可以看得出制作者花了很大的力气想让玩家玩久点,但努力的方向跟现在的其它无双有很大偏差,更侧重于那种更接近老任制作风格的、特意设计一些需要玩家跨过的坎以增加所谓游戏性充实内容……个人觉得现在的无双还是老老实实当个育成无脑刷游戏还好,割割草还那么累何必呢
    编年史3感觉有这个趋势但不明显,毕竟制作规模就不是一个档次,要比的话相对绿帽无双是要好刷些,因为内容实际不多
  • z
    zhouaa
    等级你有根性就能一点点练起来,武器就呵呵了,弄一把5星8槽填满想要技能的武器而且一把武器居然只能继承一个技能。
  • a
    angil317
    无双不刷刷刷你玩什么无双
  • 8
    88ace88
    S评价的问题是这样子的,时间和杀敌数虽然本身就冲突,不过对玩家来说还算明了,损血就很讨厌了,玩家自己很难去量化不说,不时补血的话就更难计算,不可控的因素又多,打别的boss时候碰上魔戒男这种搅局的,一个不注意几格血一下子就没了,然后你就尴尬在不知道继续还是重来了。而且因为没有防御力的概念,你也很难通过刷刷刷来降低这方面的风险。自然就会显得压力比较大。
    另外绿帽和别的无双的刷刷刷模式还有个区别是,别的几作基本上都走短平快的路线,战场简单化,玩家目标往往也就是开门直取总大将,最多砸个箱子杀几个无双武将,一场3、5分钟足以,而绿帽S级评价有人头限制之后,一场战斗的时间自然被拖长,对无双武将往往又有时间的限制和搅局者的干扰,本来相对伤害较大的手段弱点攻击未必能用得上,普通攻击损血慢不说伪连还很多,前期攻击力又不足的时候只能两三方一滚这么打,经常一个武将就打到大拇指算,如果几场下来还拿不到S评价自然就会觉得身心俱疲。