感觉这个世代老任的开发效率下降了。。
- back579923ds没了,掌机和主机团队都搞ns游戏数量会递增才对。从任亏卷来看,到现在老任第一方不多啊。。而且有wiiu的一部分遗产。nd鸽中鸽,下半年都没啥期待的了。
- oylrcc
- 渺小小地狱继续出掌机级别的游戏卖4500左右他自己又不愿意。又不是没得玩,你今天跳绳了吗?
- whzfjk下个月不就有纸马了吗
- 石沉溪。。。
这世代的老任已经很劳模了
基本每年都能端出来一个大菜几个小菜
真摸鱼还是得看wiiu那两年 - 皆月镜现在慢点就慢点吧,做出来好玩最重要,总比拿出来莫名其妙的东西强
- 汤圆です每年至少能出两个大作已经很好了吧
- whzfjk火纹后红票能换的有9个新作,就算动森后公布新作(抛开纸马),可能也不是能让人心动到用红票的,不如说动森后发布的很可能不开预载换不了(抛开纸马)。
- morale开发效率估计没问题,要改进的是宣发。硬要等到发售前一两个月才宣发属实迷惑
- 体质的错第三年的NS,主观上感觉在生命末期
- 斯拉克自有喵计各家速度都慢了,现在的游戏体量太大
- wbtsy“别的厂家”是哪个厂?代表作是什么啊?
- whzfjk不今年发售却能开预载是鬼故事,不过 eshop 不能只付款预订也是个问题。
- yuwe0714你这张红票什么时候过期?马复刻合集今年应该肯定会有,就不知道是从八月开始的哪个月发售了,不知道你的票能不能撑到那个时候
- 十字骷髅高达其实就是没有高清化经验。
招了那么多顶级员工却没高清化经验。
虚幻4都驾驭不了。 - oylrcc
- Rivercat3d世界dx和传说中的2d银河战士什么时候公布
- ikariam_hk就是下降了
- fffsuper播片谁不会,今年还不是介绍下半年游戏的3月直面会和e3摸了。现在播一堆片不能确定发售日,最后还是要通过散装PV公布发售日。或者公布发售日然后大规模跳票
- 撸一记宣发问题更大,有点敌在*宣部的意思了
- xbhuangNS较上一代性能提升太过强大,导致开发跟不上而已
- zzzplht软件硬件销量摆在那,还能愣说“宣发有问题”,“感觉是末期”。可能这就是婆罗门吧
- zpsw00000拿出个观点,用一些定性的描述来做论据,一个定量的都没有,居然还有人附和
这样发文章会被editor拒的,连审稿人那一步都到不了 - yuwe0714前者和后者有什么联系吗?因为今年软件和硬件销量好看所以说今年宣发不存在问题?想必内外网对此有微词的统统都是婆罗门了,那这数量实属庞大
- zpsw00000销量好不能说明开发效率没问题,但一定能说明宣发没问题,因为宣发就是为了销量,且只为了销量,不是为了婆罗门吹逼
- rayte3别问,问就是疫情影响
- Keynes出了的游戏我不喜欢=没有游戏=开发效率下降
这个世代你看有哪家大厂开发效率高并且质量都还算不错的?
我寻思着无论是sony的几个第一方工作室还是cdpr,r星这个世代也没出几个游戏啊
本质还是ns只能靠第一第二方撑台面所以导致看起来没什么游戏玩 - 抖S君
- 海腹川背4399香,我一共80点个ns游戏。4399占了70多个。
- alter_ego_效率没什么问题,宣发才是大问题
- yahanintnedo开发规模不一样了,要说下降wiiu的时候就下降了,现在感觉做个野吹那是集全社之力。现在另两家都要4k成标准了,地狱1080的还没做顺溜呢。
- qiyu1234任氏第一方效率已经是三家最高了
大多都是口碑销量俱佳的作品,偶尔有口碑略逊的销量也过得去
到了高清世代所有游戏开发在效率上都要受不同程度的影响的,任氏算是把这种影响处理的挺完美的了 - Troywest无非是NS平台第一方更受关注,玩家也更倾向于玩第一方,所以总觉得不够玩而已。要说开发效率,WiiU时期吐槽也就算了;NS时期,这才发售3年3个月,老任的第一方第二方游戏的数量已经很多了。进入2020年,显得有点摸而已。而且之前NS产量受限,宣传了也没那么多货卖,所以直接调整了一整年的策略了吧。策略一旦定好了,可能就不是随随便便就改了。
唉,其实,我也想看ND了。 - 占星贤者我对出品数量没意见,但是梦见岛卖60刀真的醉了;虽然重制但就45刀的体量。。。。。。
- Jai用机玩家
建议看看WiiU时代的开发效率,其实是持平的。
开发高清游戏和开发低清掌机游戏的人力物力投入不是一个等级的,任天堂本世代还是找外援(KT、BNEI)、献祭WiiU(NS好几个作品都是WiiU中后期才开发的)才有现在的阵容。 - 葵可以理解,高清化工作量大,老任其实算是从NS开始才正式迈进高清化游戏,前期还是要交不少学费的
- mggr今年年底没有大作阻击微软索尼次世代首发吗?
- 巴尔干炮不就是因为疫情导致两个大ND都没了吗?搁往年现在讨论的应该是E3上狂吹2的新播片,你看还会有人抱怨吗?
- rt7539515
- Tackstone论下降也是wiiu时代下降了,这世代和那时候比效率是提高了的。
- Jai用机玩家你仔细想想看:
BOW是为了NS发售推延了发售时间;
XB2是在XBX后期立项开发;
动森开发了四年左右,也就是WiiU末期立项;
说白了本世代一方面是恰WiiU的尸体,另一方面是WiiU时代的空窗期积累了新主机首年甚至第二三年的出品。
在对比WiiU生涯每年的第一方出品数量,你真的觉得NS时代,第一方效率有提高? - superlink老任效率高的都是小品货,一般都是比较保守
- whzfjk跟wiiu比那不是秒了,火纹后都9款5000以上知名标题的了,感觉和3ds比感觉也不遑多让,不过日式第三方小品少了很多。
- akiless任天堂已无可用之兵!
- acejoe我觉得没下降,是掌机时代的第三方不做游戏了,以前卡普空都会用边角料做几个游戏给掌机,现在什么都没有,更别说启示录和怪猎了。那些大厂做的小游戏没了,对任天堂太伤了。