感觉这个世代老任的开发效率下降了。。

  • P
    Pipcat
    wii和wiiu一路过来的非常淡定……真空期就靠X1 XGP来填,耐心等2077和荒野之息2,下世代还在观望中
  • l
    lxzxhzwzyy
    第三方为什么要给NS出独占?奶粉有手游,NS又不像nds/3ds有低成本优势。
  • z
    zdejiju
    第三方支不支持我不清楚,但根据任地狱19财年的财报,第三方游戏的销售额与第一方游戏是相当的,至少是有人买这些第三方游戏,而且还不少。。
  • 寒风
    给人感觉是游戏真多啊。但是考究起来那么这1480个游戏里能玩的多少呢?
    不谈质只谈量,事实说一半。

    产出一大堆垃圾跟没产出有多大区别。
  • C
    Ceraldur
    对的。前2年都是生涯末期
  • H
    HazukiShion
    泥潭现在还是太仁慈了,这话题以前不都是直接六字真言的吗?
  • 寒风
    那我还能这么问呢,

    在谈论任天堂开发效率的帖子里搬出所有厂商游戏产出不是偏题?要谈可以另开啊?

    我按价格分后面已经标注价位段类型了,大部分发行商都心里有数,知道卖什么价位。
    而低价区滥竽充数的事媒体也不是没写过文章报道过。
  • 绿
    绿冰
    说到底明明在说任天堂自己的开发效率,哪个人拐到第三方上面,后面还能有傻子吵起来的
  • 寒风
    10-30刀之间1300多个,有1000个是不咋地那也叫大部分大多数,我用不咋地这个评价已经够友好了。

    再往上的价位我觉得冷饭非3A这个评价,跟滥竽充数可扯不上关系。

    如果你接受不了不咋滴这个评价,那就不要谈了,评价标准不一样。
  • z
    zjoi
    如果算上WIIU死亡献祭掉给NS争取的2,3年的时间以及掌机版部门的加入
    效率有明显下滑是肉眼可见的

    感觉说到底还是技术问题,特别是掌机部门,长期龟缩安逸之地,现在就是在交学费
  • 寒风
    大部分独立游戏什么水平你心里没有个底?客观条件限制。
    能叫出名字的独立游戏基本都在及格线之上,很多早在steam或者社区已经被玩家挖掘过了。更多的是不值得推荐。

    我没玩过市面上绝大多数手游,很多手游甚至内测阶段就直接死了,没参加内测就玩不到。
    难道不能说大部分是垃圾?

    靠什么量化标准,我也没那么闲。
  • s
    squarezty
    wiiu那几年是没有办法啊,聪哥15年去世了,想来那段时间也是强撑着工作,突然这么大的事肯定对游戏开发有很大影响的
  • a
    a19850619
    产能底咋了,卖得好才是王道,气死那些个黑子,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。
  • m
    mjzs07
    psv连全平台空洞茶杯头奥日死亡细胞都没有啊,而且p5这种应该出的也没有
  • a
    a-ha
    那是因为像寿司战士这种失败品也没人记得
  • 寒风
    论坛摸鱼是打发时间,从上千垃圾里挑精品那是折磨身心。

    我还没闲到自己找罪受。

    既然你这么不爽,我改个说法好了,

    这大部分游戏里大部分是精品,除去那些耳熟能详的独立游戏之外,剩下的精品嘛。。
    自己花钱买了试过去?
  • h
    hshiki
    这帖子战线拉得好长,从太平洋战场打到了欧洲战场
  • 寒风
    那行了,杠这么多层,不是不爽那大家就都是打发时间。
  • k
    kiririn007
    从前年开始就是宣发问题一直车轱辘
  • s
    superlink
    其实产能还是那样,老任纯第一方,一直就这么多类型反复做,你要不喜欢这类大概率不喜欢其他的。现在还没出的银河算一个大雾,其他什么瓦里奥节奏天国,我也就能想到这个了。或者可以举举以前老任产量高的时候,估计都上古年代了
  • s
    shkillone1
    任天堂其实也没什么掌机部门,主要是good feel、next level games、genius、grezzo、camelot、gamefreak等等,你要让他们适应下

    何况就算技术力没问题,从3ds跳到ns的开发周期也必然要增加,这些小公司人手有限

    alphadream还死了,小弟少了一个
  • l
    lxzxhzwzyy
    那就未来的任天堂主机不适合你。
    在可以遇见的未来,冷饭和你不喜欢的游戏才是任天堂第一二方的主流,比如各种马尿。野吹这种游戏一个世代能有2-3作都算多了。
    至于第三方独占,NS已经没多少了,以后的主机只会更少。
  • 星降る森
    GF啥时候成任天堂的掌机部门了....
  • s
    shkillone1
    “任天堂其实也没什么掌机部门”

    我不就是说任天堂没什么掌机部门,后面的举例都不是
  • 星降る森
    我寻思没玩过XB也不是什么丢人的事啊,N3DS上的第一次冷饭才卖了多少,什么脑瘫回路能把玩NS版XBDE扯到从没玩过主机游戏去的?
  • J
    Jai用机玩家
    明显下滑是不存在的,WiiU时代也是年均一到两个第一方大作,跟现在差不多的频率。
    不过WiiU最显著的点在于,第三方严重不足到本家必须上各种VC填充阵容,而NS的小型第三方多到不行,所以至今都没有上VC。
    导致WiiU至少不是纯粹的电子垃圾,很多VC怕是很长一段时间里只有WiiU才能入手了。
  • 巴尔干炮
    财报里说的很清楚,影响主机产能和游戏开发。老任宣发往往都是游戏发售前2个月左右,这波疫情一来自然进度都往后推了。
  • b
    back57992
    这都能吵起来?
  • 渺小小
    毁灭公爵3D可以5折预载了!你们还敢说没游戏?!第三方不支持?!香疯了!
  • n
    nashor
  • z
    zdejiju
    寿司的体量根本就是4399。。。连全语音都没做,只有第一章有,这种操作我只在NDS上见过(
  • a
    a-ha
    我觉得老任可能有拿这个原本3ds上的小型作品来试水的想法,结果成了ns第一方本世代唯二出货量虚高的作品,在这之后老任基本就把这个位置让给独立游戏了(担架拍档,good job,节奏海拉鲁),没准以后老任的小型作品都会像世界游戏51一样转中型化,或是脑锻炼一样的持续更新模式
  • h
    hotsmile
    上世代,任天堂wii+wiiu+3ds的销量,这世代就只剩NS+NSL的销量了,有人说下,这是进步还是退步啊?
  • s
    shkillone1
    看利润,wiiu+3ds可把任天堂亏惨了。NGC+GBA都没亏过。从wii末期到wiiu,3ds这一整个生命周期是任天堂最失败的时期
  • h
    hotsmile
    3ds销量不是7000+W吗?这三的合起来也有2亿了吧?
  • s
    s32244153
    你说的这三个 前两个是老任负责发行没有参与制作 后面这个只是授权IP
    寿司也是负责发行 它的制作公司indieszero本身就是专门做一些低成本游戏的
  • a
    a-ha
    我说的就是这个,寿司战士虽然参与不多但还是有,而后面那几作就只发行了,当然这说法其实只是我一厢情愿的阴谋论,因为indieszero之后至少还参与了脑锻炼,不过也改成了持续更新的模式,至少一锤子买卖的全新小型ip应该不太可能在老任的第一方中见到了
  • 3
    3D烧
    P5R是个已经炒过一次的冷饭,也就是PS4之前从来没玩过主机游戏的新玩家还当个宝。最终幻想7重制版虽好,也不是每个人都爱玩的。
  • N
    NaYo丶
    今年你任唯一的发布会就是一个ndmini
    最大的牌就一个xbde的移植发售日感觉一点新货都没有

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1
  • e
    eraso
    相信要是任天堂连夜剪个野炊2pv,结尾放个副标题,2021发售,就不会出现这贴了
  • s
    shkillone1
    卖2亿亏钱有什么意义,何况为什么wii会被算进一个时代

    这样讲,看一个数据。3ds最巅峰情况下,加上WIIU,一年软件可以卖个8000多万;而NS去年软件销量是1亿6千万。3DS十年累计软件总销量才3亿8,NS现在已经3亿5了。这说明活跃用户数量和购买力不在一个级别
  • h
    hotsmile
    原来老任以前这么菜啊