求助,有什么半即时制战旗游戏开源引擎吗?
- 哈雅要辞职出来休息一段时间,打算研究一下游戏制作。
很早就想做个仿特勤机甲队的游戏,RPGMACKER之类的制作工具应该是做不了的吧?
游戏流程是看任务简报,选队员(3到5个)、选机体、配弹药,选择战场进入点(空投或步行)。
战斗用半即时制,空格可以暂停来下达指令(3代 4代好像就是这样的);画面用斜45度伪3D模式,
真3D也行但似乎工作量大?
开发语言我只懂c和c++,lua之类的脚本语言可以现学。
求熟悉游戏制作的大佬推荐几个。 - 哈雅没人推荐吗?
难道我只能拿rpgmaker怼了 - Lunamos不如去专门的论坛问一下。
感觉你的要求没有现成的引擎直接能用(半即时、战棋、斜45的要求比较偏门),估计要自己在一个通用框架里面(Cocos2d-x,Unity)里自行实现这些功能。