一直以来都是只有欧美玩家才懂游戏
- 弑神欧美游戏一直以高难度著称
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看第一句话就可以走了 - 熊猫阿黑本帖最后由 熊猫阿黑 于 2010-1-29 18:14 编辑
我都说了你这人实在没劲。
岩男X除了12和7全系列全关卡SS够资格不?不够的话加上Sonic在MD上的所有,街机上的MS2和X我也一币通关,有时候两次。后来那个小店拆了我住校了就不玩街机了。
前一段时间有人说背后位视角是XX的首创XX引领进步,我就在想不知道这些人玩没玩过MDK。
其他?不好意思,自己不喜欢的东西还非要弄个评价出来,你当我有病啊。我不知道你Mind Rover 玩得怎么样,不过这种全国加起来也不会超过1000个人玩的东西我照样乐在其中,反复刷关乐此不疲。
DMC?那东西玩的时间还没有我下载的时间长。
我是不知道你即时战略和欧美RPG或战棋玩了多少,不过我记得西木头的剧情挺好吃的对吧?
省省吧,一天到晚你还会说点儿啥?自己那一亩三分地越来越小还自以为越来越稳固,都脱团了还这么小心眼。 - 潘多拉你知道你自己是放你吗狗臭屁不,别JB没事乱JB放屁,纯SB
- zyf2月9号但丁地狱啊,可以期待
- tjwtjw
没来由地想起了德国BOY
- FlymetotheMars你哪精神病院放出来的?滚回去吧
- 潘多拉从你第一个帖子就知道你是个JB纯SB,还井底之蛙?蠢货一个
- FlymetotheMars
懒得理你个傻逼
- FlymetotheMars诶 刚才谁说的FTG来着 很好嘛 倒是除了你 就没有别的人提到FTG了 不是都在纠结游戏的难度么 魔界村 石头人什么的可不是FTG哦
- Even我想楼主的意思是:欧美玩家不会因为游戏的高难度和系统,操作的不尽如人意而轻易放弃对游戏的尝试
也就是说核心玩家在游戏人群中所占的比例相对较大,也相对更硬派
一些风格硬朗,难度较高的游戏在欧美国家比起在日本反而更受欢迎
举个例子假如我很喜欢FS社的恶魔之魂
一方面看到2ch上日本人对其难度,画面大喷特喷
另一方面看到欧美玩家对其赞不绝口
作为该作拥护者我自然会认为欧美玩家比日本玩家更懂游戏(至少是这一款) - Baelnorn很难说,DS难度虽然高,够硬核,但我想水土不服的原因是他压根是个美式Dungeon Crawl,在日本没啥市场,被鬼佬捧为神作也不奇怪。
- zyf这么牛逼,看不起打电脑的,打个魔界村洛克人一命通关来看看啊,shinobi全程TA也行啊,鬼泣3DMD全程无伤也好啊,嘴上吹水谁不会哦
- FlymetotheMars本帖最后由 FlymetotheMars 于 2010-1-29 18:46 编辑
严重了
不过实在要两相对比 我还是更挺FTG玩得溜的人 - 伊芙莉特
- Even随便举个例子而已,DS换成很多其他游戏一样成立
同社的AC在欧美国家一样很受欢迎
我上live打,到处都是吼英语的鬼佬
而且水平不比泥棒差 虽然对战风格跟泥棒完全不同
但是看得出来他们很有爱,很专注地打这游戏
钻研的比日本人都精 - 潘多拉本帖最后由 潘多拉 于 2010-1-29 18:51 编辑
群吵别人井底之蛙,自己就是个蠢货级的井底之蛙
条件不会自己限制,想让难度变高何须制作方和其他人来配合
相比需要别人和制作方来配合的,更挺自己喜欢折腾的 - 昔日之影本帖最后由 昔日之影 于 2010-1-29 18:57 编辑
我的目光又没狭窄,游戏是for fun,又不是for win,FPS从过去的Quake,Unreal到CS,COD在到现在枪枪枪游戏合作满天飞不就是明显的例子么?不然Quake干嘛wars,UT干嘛BF?
对于游戏设计之类的我就一句话,日本人喜欢虐电脑,欧美人喜欢合作,中国人喜欢窝里斗 - FlymetotheMars哈哈?你玩FTG或者RTS还要别人给你配合?技术烂得一逼就别玩啊 让别人放水你赢了很有成就感?
怪不得喜欢蹂躏死AI的电脑了 - zyf跟人打确实难度高,世界级的对抗就不说了,光VS上玩的好点的就不好对付
但不是说跟电脑玩就怎么没技术含量比不上人家了
就拿shinobi来说吧,在最速极限成绩上想要再提高一两秒就是极难的事情,外面也有一个一刀斩的帖子,方法看上去很简单,可知爱好者们为了找到方法摸索了好几年,除去ACT,还有火纹的角色死亡就再也不能用,机战拿熟练度等等,单机游戏并不是那么容易的,电脑怎么了,电脑一样虐你,还别不信
所以各有千秋,谁也别看不起谁 - 潘多拉果真是蠢货,难度的变化需要靠别人来调整,你能看懂吗,蠢B
- 熊猫阿黑话说魔界村那销魂一跃究竟算是高难度呢还是纯粹虐玩家呢
- zyf本帖最后由 zyf 于 2010-1-29 19:04 编辑
其实打电脑一样是跟别人对抗,只不过对抗的是制作人,比如忍龙出个黑之章,就是硫酸脸跟CU之间对抗的过程
硫酸:“傻逼孩子们,BOSS带杂兵,增加任务模式,虐死你们”
CU:“来啊,哥初始血无道具达成啦啦啦” - 潘多拉活人脑?井底之蛙,你觉得war3现在的所谓活人脑能有什么花样,来个不是死的花样来
- FlymetotheMars
- 潘多拉你个傻逼看不起人脑对AI,说别人井底之蛙,知道你自己就是个井底之蛙么
- FlymetotheMars你这样的不就喜欢固定一个模式么 僵化得一逼的大脑 滚回你的疯人院去
- FlymetotheMars艹 你G点被戳到了?老子有说你人脑对AI低贱了还是怎么的
- 昔日之影本帖最后由 昔日之影 于 2010-1-29 19:24 编辑
war3的花样倒是在于地图编辑器
SC倒是现在真的没花样了,微操作决定一切了,war3只是又继续把这点扩大了
在IW论坛逛过的只看过一片人图签是“抵制CODMW2的PC版”或者是大骂IW为什么把CODMW2捆绑STEAM的……
刚看了一下,现在都是建议性质的。BioWare论坛没怎么看过,Steam的论坛似乎也是挺和谐的…… - FlymetotheMars虽然是这样 但是玩家越过了那个坎了 制作者可是没办法把BOSS的跟班给翻翻倍的哦 不过当前的DLC还有刷刷刷开始出现这样的趋势了
- FlymetotheMars找S1或者TG游戏区这样的综合性的呀
你只看S1这边的专区的话 照样和谐得一笔哟 - Macro你可别丢人现眼了行不
X从5代开始才引入评价系统,系列里也只有5,7,8是按照你在关卡中的评价给分
6的评价跟你在关卡里的表现无关,是看的吸魂量,而且最高评价也不是S,是UH
我真不知道你的X3,X4全S是怎么打出来的?还是说你跟我玩的不是一个星球的游戏?
你还是接着玩你的alpha3去吧,乖 - 潘多拉本帖最后由 潘多拉 于 2010-1-29 20:05 编辑
这就跟NGA里PVP的看不起玩PVE的傻逼一样,还蠢的要死,自以为是,嘲笑别人井底之蛙,本身就是脑让门夹过的 - ylgtx很多游戏日版难度设置是比美版和欧版简单。
- 昔日之影关键是这样的游戏基本是日本人开发的
- 熊猫阿黑抱歉啊,我还真是记不清那么多了。少说也有七八年了。无伤这种东西还是做得到的
X4的话很简单啊,第二关你还记得么?
话说我说的不是只有那一点儿吧,嗯?
还是说你只会看到这一小段而完全看不见其他的字?
缩❤卵❤怂❤蛋? - Macro233
缩的真快
我还以为你会硬挺呢,没想到这么快就承认错误了
战斗力 - 昔日之影他是喷对了位置用错了属性方式
- Macro恩,对,FF系列到今天也是排排站回合制RPG,您说是吧
- 123zmxncbvFC上一些游戏的美版也比日版难
比方说忍者龙剑传3的美版,杂鱼多了很多,平时也是一下掉两格血 - frozenblood唉,我从第一页就提醒大家不要跟着LZ思路走,“难度决定懂不懂游戏”这个基本假设本来就是错的,结果你们非跟着LZ,结果越来越理不清。没听说过“永远不要试图说服一个那啥,因为……”么(当然我只是比方,绝不是说LZ是那啥,因为我觉得这也是一家之言)
- 潘多拉没你那喷粪的显示优越性的第一帖,我也懒得喷,井底之蛙
- FlymetotheMars
- PSPGO楼主的sb不是一两句说的清的
- 狸狸狐亏我出门前准备回来看一些有技术含量的讨论的
结果回来一看就互喷上了
太失望了 - 潘多拉你那脑子就只能脑补这些?蠢货
- Zak欧美玩家中最懂游戏的难道不是喷神James么