游研室:你在玩游戏?还是游戏在玩你?论Meta游戏的吸引力

  • 大气水平运动
    那r11到底怎么回事
  • 十点半
    本身鬼佬没见过世面在那边先火起来,而国内正好游戏所在平台的大部分玩家对gal没有接触。
    这游戏现在来看主体受众就不是gal玩家。
    这游戏我觉得做的挺不错,但我不会去吹,因为我嫌吹这游戏丢人。
  • 十点半
    这边文章提到的游戏正好我都玩过,除了ddlc之外我都是未被剧透玩的,真的是难得的体验。
    尤其是r11我是在e17之后玩的,是meta?不是meta?全篇我都在犹豫。
    看到快结局,哦,果然不是meta。看到结局的最后一句话,恩?果然是meta?
    看到be的解释,哦,不是meta。看到be中tips的解释,恩?果然是meta?
    我是没想到一个文本量这么大,结局这么多的游戏打到真结局才是刚刚开始。

    另外看到文章开始说劣质meta,引起玩家愤怒羞愧,我还以为要婊dwlpv3,但在我看来没什么,估计是制作人觉得中泽打越都到了自己旗下官方玩梗罢了
  • 結花結花
    r11是我唯一一个没收集完全要素,然后提前就去看了剧透的游戏
    好想被来一击重拳
  • c
    cloudchily
    这样做是对的,我是一看开头是e17然后剧透了就马上跳过了,太恐怖了哈哈哈
  • c
    cloudchily
    me too
  • 欠损
    看到标题直接拉下来看评论,还好这几个都已经通了。。。
  • 你妈的为什么
    r11我是觉得这个解读算是比较正确的了

    悟赢了 玩家输了 玩家认输的时候妹妹也就不会被覆盖了

    虽然悟连肉体都赔掉了 毕竟战胜了高位存在

    r11根本就不需要解密篇 真有反而画蛇添足了
  • y
    yiiy1254
    要的就是那种平地起惊雷的鸡皮疙瘩感
  • l
    lemon鱿鱼
    当初打石头门的时候以为是个meta
    结果发现就是个单纯的gal

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 浩二先辈
    虽然是坟,但还是想说下感受。e17和r11就玩过这两个,e17的meta其实还是依托在第三方视角上,即BW并非玩家本身,结尾BW也确实以自身角度对玩家发问了,然后游戏结束。r11是属于真的做绝了的那种,甚至不打到100%收集你都不知道怎么回事,不过问题也有,玩家要触发预设剧本的条件太理想化了,就是开头把XX当成了XX这个判断,我是在看完解析后才发现有“误判”这么一件事,事实就是游戏开头我作为玩家根本没有触发这个条件,所以角色对我的复仇本身就不成立,等于meta要素也不成立了,挺遗憾。
  • 天狐
    r11本身就是就是因为时间悖论而错乱的世界,可以说是e17的另一种可能性
    知道有这么个故事就好了,
    不需要解谜篇,也没人可以解这个谜
  • z
    zhangqq_008
    通了还不敢看?
  • 欠损
    拉下来之前不知道有没有没玩过的啊……不过没玩过就知道是meta也算透了
  • z
    zhangqq_008
    e17,r11,君与彼女之恋,心跳文学俱乐部
    就这几个而已

    —— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • 随机曲率
    E17很后悔当初没设备在手机模拟器上玩了,很多情节过的很快,印象不怎么深刻,后续看了很多解释才把逻辑弄清。
    R11则是没有全收集TIPS,至今也是云里雾里,对于主楼的解释倒是觉得挺有意思的

    这两作虽然可能优点我未必都GET到了,但是个人评价还是非常高的,除开META的部分,本身剧情也足够有趣,最后meta部分和游戏剧情结合的很好。尤其是R11,虽然只做了一半”起因“,没有做好”结果“,但是”经过“的部分剧情紧凑,玩的时候代入感相当强。

    而过于露骨的meta,两三下踢开玩家在游戏里的“扮演者”,直接跟“玩家”对话这种模式,我个人觉得挺偷懒的。这些作品往往只是给你一个很随意的背景,然后过一会儿再把背景踢开吓你一下,然后绞劲脑汁考虑你可能的操作,安排好对应和回应方式,为了meta而meta,故事本身则被破坏的差不多。这种“玩家”进入到“游戏”中的做法很粗暴,远不如E17和R11那样巧妙。更别说主楼提到的君彼女之恋那种攻击玩家的做法了·····
  • V
    Vicarious
    I/O是真的又臭又长
  • 最美人贩子
    什么!?R11能达到100%?请务必告诉在下如何达成,这么多年来我都没找到办法。
  • y
    yuuu
    我今天都没通I/O。。。。。。。。。。。
  • 最美人贩子
    我玩PC版既读率最高达到了99%,之后无论如何也不能提高了。问了一下一起攻略的其他人,也是一样的结果,有人看了文本,全部文本没有漏掉的,大概既读率永远是99%。
    游戏达到较高既读率还是比较重要的,有几个至关重要的信息必须既读率相当高才能看到。所以大家一直期待有100%的颠覆性内容,一遍又一遍玩。忽然有人醒悟:我们上当了,这游戏要把我们钉死在墙上,永远抵达不了结果。大家似乎领悟了。所以印象很深刻。
  • V
    Vicarious
    我当初打了ABCD A'B'C'D',都快推完了,然后电脑崩了重装系统存档没了,就懒得再来一遍了
  • 妄想中毒
    我R11真是白玩了,这文章对R11的分析和我体验的游戏内容感觉完全不一样,当年好像就玩了真结局好多其他结局的tips都没回收导致通关后完全没弄明白这游戏到底讲的是啥
  • 你妈的为什么
    r11坏(褒义)就坏在好几个要求苛刻的be要是没玩出来 直接通真结局的结果就是云里雾里
  • 大暗月
    照理说看到tips100的瞬间应该就能反应过来呀,我看到的时候瞬间高潮了

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