DDS已经完全不能行了?

  • j
    jjx01
    认RACJIN就行了……
  • 高翘折栽
    RACJIN泡上大毒瘤了,现在在做钢炼3,指望它是没前途的
  • 阿娇大王
    都很好玩。
  • j
    jjx01
    钢炼2我通了一遍……现在期待3……
  • P
    Pluto_Shi
    钢炼1最高,2去死,3期待
  • m
    monkeyking
    不错

    恭喜你终于觉悟了




    顺便补充一句日本现在市场不景气原因之一就跟你这种怀古厨太多有很大关系
  • m
    monkeyking
    武神销量8000

    武神0销量4800



    要是继续开发这种只有骨灰玩的软件才真的是ATLUS的悲哀
  • 高翘折栽
    不可能啊,少写一个0吧,2ch的武神讨论帖到现在还热火朝天呢
  • j
    jjx01
    KOEIです
  • m
    monkeyking
    因为2CH是日本最大的骨灰玩家聚散地啊
  • m
    monkeyking
    KOEI

    用日文输入法输入KOEI,变换为汉字=

    ………………孤影




    简直就是怀古厨的绝妙写照
    哇哈哈哈哈




    (不行的可以自己拿南极星试验一下)
  • ラングリ
    ATLUS好象只有武神0和公主王冠吸引过我

    对女神系列还是没能找到感觉

    =..=
  • s
    silenty
    NINE为啥不移植内?XB我已经出掉了,干
  • d
    dynasty123
    atlus的游戏玩了不少了。也只有武神能让我连续战8小时以上
  • 高翘折栽
    我打穿的PS2游戏里,以ATLUS出的游戏为最多,DDS3,DDSAGA1,武神0,武神1,武神是极品,DDS虽然不符合我的要求,但是还是可以玩玩,RPG老铺的水平总是差不到哪里去的,比现在很多混混小厂要可靠的多
  • j
    jjx01
    谢谢你变把戏给我看
    如果还有的话,请继续呀~~
  • ラングリ
    看猴子王和JJX的贴就是有意思
  • t
    tgw18097
    最早99年,罪的结局真是把我感动坏了- -、
    那之后虽然也玩了其余的女神系列,但可能是先入为主的关系,总觉得哪个也没有当初罪和罚震荡我心灵的感觉了
    不过,单纯的来看,我觉得静下心去玩atlus的某些游戏,还是很能使人获得满足感的,也能感受到诚意,这就足够了
  • j
    jjx01
    一不小心找到点数据
    BUSIN 0 ウィザ`ドリィ オルタナティブ ネオ(2003/11/13) 32,797
  • d
    dynasty123
    有个很大的遗憾就是没能弄到武神0的ost
  • 高翘折栽
    哇哈哈哈,武神0的OST早有了,去音乐区的资源区找找
  • j
    jjx01
    TGFC上有人放出0+1的OST种子:http://www.tgfcer.com/club/NewsD ... lp=1&id=3624911
  • m
    monkeyking
    其实我觉得为什么武神合乎你的胃口,是因为武神恰好针对你的口味做了特化

    这么说吧,国内玩RPG的玩家倾向于两类-------一类是剧情派(这类里的多数人是边看杂志的剧情攻略边通关),一类是系统派(就是完全不管他游戏里鸟语说了什么,只管用心于战斗,连蒙带猜的通关)。此外还有一派剧情和系统并重的,但感觉上人数不如其他两类多。

    在玩DQ以外的游戏的场合,我觉得你是系统派的。所以着重点在系统而不是剧情上的武神刚好适合你的口味。(虽然你也说过武神的结局让你很感动。但我不信你玩武神的动力是为了看剧情。何况武神0干脆去掉了剧情)

    但是,这毕竟只满足了最多1/3玩家的口味(何况纯系统派玩家本来就占少数),也就是说这类游戏终究无法满足剧情派的玩家,对于系统和剧情并重的玩家来说也会觉得缺点什么。

    系统或者剧情,着重于某一方固然是加强了自身特点,也等于是选择了玩家。加上名气等因素,武神这类游戏的销量自然可想而知。




    相对武神来说DDS系列是系统和剧情并重的类型,单独拿出系统来说不如武神合你口味,这个可以理解。
    但是,这个也是为什么DDS系列里销量最差的一作,也比武神销量要好的缘故之一吧?
  • j
    jjx01
    系统和剧情并重却成为系列里销量最差么
    果然没有辜负我的期望
  • m
    monkeyking
    我说的DDS系列

    不是数码恶魔1、2

    看清楚一点
  • m
    monkeyking


    重新去查了一下
    是看少了一个0,累计卖上48,616 ,出荷率有62%,这么算来也还不至于亏本了……
  • P
    Pluto_Shi
    就冲叫武神这名,明天买来玩玩
  • s
    snake21
    罪,罚相对其它作品更多是心理等方面的叙述.加上比较时尚够酷的服装容易有亲切感啊.想想自己当年,谁没有犯下过天真的罪?
  • m
    monkeyking
    打个预防针


    跟港漫里的武神是两码事哦
  • P
    Pluto_Shi
    火星猴
  • 退
    退行者


    还有极少数的第三类
    感觉派
  • m
    monkeyking
    不太懂

    解释一下

    凭感觉玩游戏?(nwe type?)
  • 退
    退行者
    感觉好就认为这个游戏好
    没感觉就不去碰

    但是感觉的依据是什么?没有依据就是依据。
    不一定对剧情感兴趣,但有时会知道一点点
    对系统不太关注,但有时会稍微研究一下
    常常关注一般人不关注的东西。所以虽然有可能和别人爱好同一个游戏,却基本上没有交换意见的可能。
  • m
    minichaos
    ……我竟然想到的是“走光男”Ayazhou。
  • 退
    退行者
    不对
    走光是很多人关注的东西,显然不成立
  • m
    monkeyking

    你说的是如何选择一个游戏的过程。凭感觉选择游戏。


    我说的玩剧情也好玩系统也好,都是已经选定了一个游戏以后的事了
  • 司马亮
    .

    要能够自由改出任何仲魔才行啊
  • 金童劳尔
    等ATULS梦幻骑士5~~~~~~~~~~~~~~
  • T
    TriForce
    无可否认,ROTO是越来越强了

    之所以不说接近神,并不是因为不想说,而是因为怕别人认为我BT

    等ROTO下一篇,顺便建议换头
  • j
    jjx01
    全仲魔+全技能任意组合
  • 司马亮
    你怎么改的....
  • r
    redrum
    公司现在的名字是 コ`エ`......
  • 退
    退行者
    不是的

    在玩游戏的过程中仍然在不断体会其实在别人看来没有什么价值的“感觉”,而这种感觉在事后加以体会,发现基本上和剧情和系统都没有关系。当玩到突然没有感觉时,立刻停止。
  • O
    Orignal Malas
    这帖加精了……
  • j
    jjx01
    搜HP或者能力值,编辑内存,种族和技能代码就在附近,改改看看变了什么,很快就能试到

    真3我改的是王中王,不是无边无尽光