永恒之柱和废土2现在能玩儿了吗?
- drug印象里这类作品都得等一阵儿,bug啊,补丁啊,dlc什么的。
好像也出了挺久了,现在已经是可以玩儿的成熟形态了吗? - Nosgothpoe等1.07,wl2等导演剪辑版。
- drug原来还要再等等,我还以为差不多了……
谢了! - tbirdpoe 1.06不能自动攻击的bug这么久了都不修真是
- wlhlz队友不攻击那个不叫bug吧,本来就是把AI给删了...2.0版测试版也跳票了,据说下周出
- chan永恒建议等几天, 我玩了一大半,最后作为盗贼爱好者实在受不了那个SB潜行系统就暂弃了, 过几天会出2.0测试补丁, 更改了潜行机制,现在可以单独潜行了。
- solitaryx+1,就因为这个原因,我盗贼都开不下去,建好都不想玩
- DataLore大家都在玩 永恒之柱 2.0了,你说等1.07……
- DataLore这游戏,盗贼真的需要潜行吗?
我的盗贼基本都冲锋在第一线,其他同伴角色的杀敌数加起来还没盗贼一个人多。
虽然我打的是标准难度,没兴趣挑战什么诅咒之路,但这么一路砍瓜切菜打下来,打到第二章末我的盗贼失血还不到10. - solitaryx主要是不符合我玩贼的特色,第一线习惯了战士或者野蛮人
虽然这游戏好像什么职业都可以上前线 - DataLore叫刺客更贴切。
我原本也考虑过Rogue用双手巨剑,最后发现Rogue的绝配武器是新手村卖的电震剑,于是再加个匕首或细剑走双持之路。
因为Rogue很容易打出暴击,一开战就在敌群中打出一发电震就已经胜利了一大半了。
另外,Rogue的最佳搭档是Cipher,别的法术都不用,专用Mental Binding,瞬间定住一群敌人,
有漏网的再用有击倒技能的战士和游侠宠物拖住,然后Rogue就轻轻松松随意虐杀对手。 - DataLore对Rogue来说,pike速度太慢,打一两个敌人的时间,就够双持扫清全场了。
但Pike非常适合圣武士用。 - Nosgothe3上公布了white march后就说做1.07,结果今天直接现在开始2.0 beta了,我去看看有什么。
- wlhlzcipher早就被削了啊,能量点数的上限直接被砍了一半,法术也有所削弱
- chan我玩这类游戏就图个本色扮演。 要的就是盗贼在前面探路,碰到敌人先潜行过去背刺一个,然后大伙再抄家伙上。
话说灰鹰我重复玩了不下50次,一直希望这游戏是它的接班人。 - DataLore完蛋了,这游戏没法玩,战士在2.0中被削弱太多,原本的高deflection再也没有了。
- DataLore灰鹰是回合战棋机制,完全两码事的东西,这也能接班?
空格暂停的即时类游戏,要接班也只能接博德、冰风谷。
另外,这游戏的Rogue很符合我的期望:
队友负责与敌人缠斗,以及给敌人施加各种妨害效果,
Rogue负责钻空子从侧面对无力防御的敌人一击毙命。 - chan不,你想多了。我要的继承是继承灰鹰给我个踢门团玩, 和什么战斗机制无关。
- wlhlz永恒的命中太重要了,除了纯T之外所有人都需要命中总觉得有点问题,现在除了might之外又有一个所有人都要加的属性了
- iqbsh
我一直想玩灰鹰 但有啥显卡不支持之类的问题..
- 我就是那条龙试试虚拟机?
- iqbsh
- sdh45e6废土2 DC版
打完4号补丁+1月底最新民间汉化
基本可玩 比原版好不少 - iqbsh
POE的近战盗贼根本没法玩 倒是用弩的盗贼是本作最强物理输出 开局一发射过去对方不死也半残...