游戏离艺术有多远?(转贴!)
- MemoryCarder十分同意blues的话! 现在游戏在我们这些年轻玩家的心里其实已经被当成艺术了(没办法,自己喜欢嘛),它之所以不能堂而皇之的冠以艺术之名,是因为社会的主流没有接受它,甚至是抵制它..想把游戏发展成为广泛的艺术,就必须让大众接受.楼上说的第三点就是讲如何使大家接受的问题(尤其是要使不玩游戏的人接受它,至少是不抵制它)..
不过游戏真的有必要发展成艺术吗? 如果把游戏当成艺术品,那真的会让我们快乐吗? - quale同意第一段
游戏是不是艺术,我们不能做主...这需要大众的检验
不很同意第二段...游戏会不会是人觉得快乐,是不是艺术品并不重要 - slayer讨论了半天,艺术是什么???
有人能给出详细的定义吗?? - ROTO艺术就是能给人们带来美的感觉的东西。上学期我选修艺术欣赏哦,哈哈。
- slayer那么其他我不知道,但FFX和MGS2我认为已是艺术了
- TerryForever在下倒认为SH2更象是 艺术!
- ROTO还差的远呢,不管是ffx、mgs2还是sh2,都差了一大截呢!
- quale这没什么可争DI
各人有各人的喜好 - 啄木鸟派啊呀呀!!
艺术,我觉的是艺术,也许别人说是狗屁;
游戏,我觉的是好游戏,可是有人说是垃圾;
关键是大家的标准不同啊!
当你被一个游戏打动时,这个游戏在你心里已是艺术! - TerryForever呵呵~
不过我没有争的意思~ - jsd艺术是满足个人心灵情绪欲望的产物是一种表达自己的产物 me艺术设计专科学生
游戏呢?小岛秀夫说过:游戏是一个可以让玩者游玩的空间,制作过程就如同兴建一所主体公园一样,与一般的电影制作比较,完全是两回事. - murasame到商店里去买游戏,这时的游戏,是商品
玩游戏发现制作者的别具匠心,这时的游戏,是艺术 - jsd游戏的音乐可以算是艺术吧~但是只是建基于游戏里面~试问一个没玩过这游戏或从未接触过游戏的人也觉得好听的游戏音乐~他会明白个中动人之处吗?太狭窄了~~,每个人都有他的个人认为,这是没定义的
- SkywalkerHY十分同意!!!!!!