谁能告诉我PS2当年的女神异闻录4在RPG领域是什么级别??

  • n
    nilren
    好像只是个fans向的二流作品

    但P4G在PSV上尤其是有了中文版之后突然火热了很多

    搞的感觉是一等一的RPG超大作降临了PSV一样

    这就是俗称的猴子称霸王么。
  • a
    asami
    “PS2上最后的大作”
  • j
    joey.barton
    因为发售的时候已经2008年了……
  • 苗木誠
    “PS2最后的日式RPG大作”
    出自《游戏日》2008年8月号…………
  • z
    zealt
    確定是RPG而不是gal?
  • h
    huateam
    玩了前两个小时的确象GAL,如果这样GAL下去就好了~~

    我不贪心,PSV上有P4G中文版本我觉得机子就买得值了。
  • x
    xxrk
    P3开始就转向gal化了,以后应该也是按这路线走了

    以前在大作如云的ps2上,女神和传说系列都算二线之上的fans向游戏
    现在别说psv,日式RPG死剩多少了,能出个素质高点的就头顶青天了
    中文也是很大的原因,就像当初的宿命2
  • 漆黑_残月
    传说怎么说都比女神系列要高出至少半条线吧- - 量产的时候销量也至少几十万呢
  • A
    AD
    二线不等于二流
  • 阿布大佐
    PS2上的太晚了 上PSV上的正是时候 二线直接跳成一线大作
  • 兽性
    垃圾掌机给个二线三流垃圾冷饭游戏就算给脸了,就该雀跃了.楼主你说对不对.
  • m
    monkeyking
    你现在知道为啥了吧

  • 蛋头电玩
    PS2上出过女神异闻录?
  • m
    moonjourney
    一切都是楼主的错觉
  • a
    adolwh000
    神作,不玩就别说自己是RPG玩家
  • 波多野セナ
    想接触P4太晚了,现在PS2早就坏了几年了,PSV、PS3又没有只能看动画
  • 青行灯
    “PS2最后的日式RPG大作”


    剧本真心烂。游戏真心好玩。。
  • 青行灯
    那也没够上日式三大的名号啊。
  • J
    JAROD009
    剧本不能算烂,尤其是在装布成风的JRPG领域里,这么青春向上的内容何其难得
  • 跳楼型美羽
    PS2的Persona绝对都是精品,和PS1上的一样(噗)
  • B
    Beavis
    撇開P系列這標題不說,我的第一款A社遊戲是DDSAT1,不過當時什麼都不懂就買了,也沒堅持下去
    真正打開大門的是P3,之後回頭入了真三、葛業雷道系列,當年沒興趣的DDSAT連2代也補了(公主與王子那段真心內涵)
    靈魂駭客跟真1是補了猴王的漢化版~最後是P2罪罰模擬器版本
    P4是最後一款入正的PS2遊戲,遊戲還不錯玩,UI跟BGM一貫的時髦,劇本...嗯....比3好..就這樣
  • 真医生
    剧情很通俗,游戏很好玩。
  • 打游戏新人
    不同时代的潮流不一样罢了。
    以99年大预言为核心流行的神秘学,其实P2也受到了不少影响,与P1的内在也有很大不同。
  • G
    GALLADE
    但我为什么不去玩GAL,能真正攻略的角色,各角色重复度不高的主线,剧本不好还可以撸
  • m
    monkeyking
    没你说的那么表面化
    P1和P2从设定到内在都是一致的 作者自己也说过从1到2的区别主要是“当时想把框架做得更大一点,从麻希这个少女个人转向更大的范围”
    至于末世论和神秘学的影响真女神转生系列就有了------准确的说那个时期的魔幻作品都受到了这些影响,难道你想说内在都一致
  • m
    monkeyking
    因为GAL里你找不到战斗这么有趣音乐这么潮的,还继承了大批女神系列的神魔看着很有内涵


    RPG里你找不到这么GAL的,GAL里你找不到这么RPG的,这就是个综合胜出
  • 夜夜無夢
    Gal沒有Persona給你合成
  • 影山银
    话说真这么多人冲着gal要素去玩P3 P4的?当初玩的时候升commu的剧情都是圈圈圈按过去的,本身游戏的合成凹技能才是我玩这个系列的最大乐趣啊
  • 右手+a片=
    合成凹技能,凹来凹去不就那么几招?到最后谁都是迷宫里闭眼横着走。

    但GAL化之后P3、P4那么多小妞加起来也赶不上灵魂黑客里的女主萌……哦爱基撕勉强可以一战。
  • 8
    83913536
    二线的意思是销量稳定没什么发展前途。
  • 郝勇敢
    有比较详细的地方介绍系统吗,打算玩玩,无相关基础
  • m
    monkeyking
    …加了高亮的专题帖子在那你要在这边来问…
  • 影山银
    那换句话来说,也可以说是在之前作品成功的基础上以gal要素作为锦上添花的一笔,并不一定gal要素就是吸引玩家的最大原因了吧
  • L
    LOLITA
    只有我一个人觉得相比金子,福岛的人设弥漫着一股城乡结合部的味道吧
  • 何边杨
    看动画片的时候有这个感觉
    游戏正在下,不知道原本是不是就这样
    但是还好是青春向上的城乡结合部而不是杀马特
    而且本来设定确实就是那种小镇嘛
    你看个最大商场也就那样
  • 鱼肠剑
    本来就是城乡结合部做舞台么
  • 海腹川背
    很好的GAL,各种来福小清新,玩起来挺有装逼感的,很喜欢。
  • 见习的魔女
    我来说句真心话。
    说实话我觉得P3和P4的日常部分确实有点太多了,为了commu MAX感觉上在日常上耗费的精力比战斗都要多许多,P3还好是可以分几次爬塔,P4大多数人估计都跟我一样为了COMMU,每次只花一天时间把迷宫踏破了,宝箱也不管是否都回收了,过了boss然后大致收一下下一个阶段commu需要的P就回来进行日常了吧。
    P3那时还觉得新鲜的话,P4就让我觉得有些烦了,commu的部分本来其实还挺有意思的,但是每天十分重复地上课下课搞commu到最后都有种无力欣赏commu事件的脱力感,就像我虽然还大概记得P4的每个commu大概是怎样一个剧情,但你说有什么意思吧……我真的觉得挺无聊的。
    至于有人说GAL部分,我也真心没觉得P3、P4在主角与女性角色的互动上面做的有多少出色.P3众所周知是官配就是机器MM,P4虽然没官配但游戏里也没觉得跟女性角色互动部分有啥特别之处。——当然这不排除本人性别为女的关系

    但即使这样我依然还是把P3和P4本传以及衍生作都通了,本身只能说明游戏的战斗部分我还是很喜欢的……
    快把真女神转生系列搞起来吧……现在喜欢的RPG要不就做烂了要不就索性不出真是让人难受啊
  • L
    LOLITA
    看来需要给福岛个大舞台来检验下么
  • Z
    Zak
    城乡结合部有这级别的时髦值那我也去了,还有是副岛不是福岛
  • 影山银
    但是在这个时代福岛的人设比起金子而言,应该更容易被大众所接受吧