荒野之息,似乎不适合高帧率游戏。

  • t
    timtu
    在B站看了一个开了60FPS的塞尔达效果

    感觉视角转换太生硬了,一般FPS游戏在视角移动的时候尤其是第三人称视角应该有一点缓启动+惯性。 塞尔达是几乎没有,像是玩CS 1.5一样。 与其这样,还不如就玩30HZ算了。 但是60FPS的确比30FPS多了一倍的信息量。
    可能是游戏设计就是30FPS,所以没考虑到60FPS的效果。

    https://www.bilibili.com/video/BV1pi4y1c7fT?from=search&seid=4756072190698592914

    你们去看看60FPS版本,有没有我说的那个问题,或许是我游戏玩少了?
  • a
    ascari
    wiiu模擬器談效果

    有什麼意義 ???
  • t
    timtu
    程序应该是一样的吧。
  • j
    jetli
    必然有意义啊,楼主又可以漫不经心地水一贴了
  • a
    ascari
    玩笑開大了

    wiiu版只有HD的水準

    switch是FHD
  • t
    timtu
    额,好像是4K 60FPS的。。。 你说的HD是指什么
  • a
    ascari
    支持4K的是switch pro

    還沒賣



    另外硬解支援,和遊戲支援,不是一件事情啊

  • a
    ascari
    SD 480p

    HD 720P

    FHD 1080P

    4K 2160P

    8K 4320p

  • t
    timtu
    那。。。模拟器上的4K是啥意思? 分辨率的确上去了啊 也60FPS了
  • a
    ascari
    視訊插值啊

    就像你家IPTV 1080p 每秒6~8M

    而B站的1080/60,才多少碼率


    透過CPU/GPU算力把缺失的部分虛擬化

    PS2的模擬器不是一樣的原理嘛

    但遊戲本身的數據依然是HD的

    再插值也就這樣了
  • t
    timtu
    这真是插出来的吗。。。。。
  • a
    ascari
    這有什麼難的

    PS2的GT4,480p的原畫質靠著PS2的算力,可以輸出1080i


    在當時的16:9 特麗瓏或者sony 22下面,效果堪稱驚艷
  • r
    reg-neo
    3d模拟器不是插出来的,放心吧
  • t
    timtu
    我才发现,这原来不是SWITCH模拟器,是WIIU模拟器。。。。这。。。
  • t
    timtu
    我也觉得没必要。- -
  • a
    ascari




    你馬8玩過吧

    這是優化玩的PS1古惑狼賽車

    再怎麼處理也不會處理成馬8的畫質

    這就是模擬器的極限
  • r
    reg-neo
    论画面

    4k cemu 荒吹,吊打ns主机模式荒吹

    谁不承认谁就不客观
  • a
    ascari
    荒野本身就沒強調畫質啊

    wiiu版都能吹爆遊戲性
    馬車8就更誇張了

    連續作都沒消息,再賣幾年大概都不成問題
  • M
    MotoCare
    我个人反而不太能接受缓启动和停止后的惯性这种游戏设定,感觉控制不住一样
  • t
    timtu
    可能一个强调控制,一个强调视觉效果吧