暗黑3 2.3补丁前瞻 用脑洞配装的时代来临了!

  • 妹控使徒
    这个自由有狭义和广义的分歧 类似WOT和WT的血条之争
    而另一个相似点是................... WOT的血条太粗糙/D3的可改变性太低 并非他们的对手完美无缺极其出色 而是自身的缺陷确实明显

    属性上没有选择的空间 只有主属性和体能2项 其他的收益基本没有 而装备上基本都是直接影响面板的各种伤害/防御/治疗的属性 较为有趣的就是增加各项技能的伤害 使你更倾向于使用某个技能
    而不少暗金也就是属性更高的金装 好些的会有攻击时几率产生XX伤害之类的特效 能让玩家感觉到这个确实不是高级金装

    真的出现改变BD的东西还是从套装开始的 效果如何不说 获得这些特效的代价是固定死一套装备 从而难以获得其他特效. 真正优秀的DIY系统应该是单一部件独自特效 可任意搭配 不少游戏都有这特色
    属性和词缀的单一记得是1.0的锅 为了方便拍卖行而这么设计的 这个制作组何时能改革这点就是个好事

    至于"只能在制作人给的选项里选" 不如看看这个 特别是前半段部分
    会玩的城里人能把原本设定为诱敌作用的辅助技能玩成人间自走炮
    http://tieba.baidu.com/p/3651909608?fr=good
  • 真红眼教授
    说到底还是非要冲大秘境惹的祸

    就算你变成散件搭配,为了冲榜最后肯定还是收益最高的配装+赌图,这跟穿不穿套装没有任何关系

    搞的好像把塔6的特效集中到胸甲上,萌萌哒就会有十几种胸甲搭配方案了一样
  • A
    A1LI
    像我这种不喜欢冲层的刷起来最好了,只要能像现在不洁这样一边扣脚一边单手殴打T10难度就行了,每个职业陪一套主流装备,远古不远古的,看缘分了。
  • a
    ad2015
    D3现在就是走套装玩法,无论官方还是其它热门论坛,一半话题是套装的搭配和使用,另一半是各职业各套装间差距过大,说明套装是受绝大多数玩家欢迎的,是成功的。散件也不是全部拆货,多少散件都是不可或缺的核心装备。

    除非说走套装路线扭转了D3命运的暴雪是傻逼,现在所有D3玩家都是无脑人肉bot

    反正也没谁被枪逼着玩,大家都是“爱玩玩,不玩滚”,是烂游戏再怎么吹也得死,是好游戏再怎么喷也活地好好的。
  • k
    kvkv
    给每个游戏都配一个大秘境

    我相信所谓的“很多选择”最终都会变成唯一最优解



    这不是游戏的锅,这是玩家的锅,为什么你非要冲大秘境?
    玩个上帝僧小秘境刷刷刷也是一种选择啊