大家接受未来的10年内,塞尔达都是以botw为背景展开吗

  • S
    S.I.R
    我说实话,一直用野炊背景不太可能,但是一直用这套开放世界的做法会持续很多很多年了。塞尔达虽然每作都不一样,但是也并没有玩法变化那么大,之前时之笛那套东西就一直吃到野炊出来为止。
  • c
    caicaistar
    希望新的塞尔达就是 旷野+老塞尔达融合
    旷野风格太单调了,地图面积砍掉一点对我没影响
  • d
    downnote
    背景无所谓吧,时间轴接着并不表示地图一模一样,更不用说故事的连续性了
  • s
    sandro
    可以
  • 蚊仔蚊仔蚊仔
    差不多吧,十年也出不了多少个塞尔达。
    旷野之息这都四年多了,再来个旷野之息2,十年就过去了。
  • 卡普空
    为什么要担心塞尔达
  • 完先生
    想想,塞尔达到今天,带2的有几个?还要算上1-2那个看着完全不是同一个游戏的
  • 正直的黄瓜
    感觉这个话题很有讨论价值。
  • m
    mimighost
    无所谓,反正不玩儿
  • h
    hu794
    十年最多也就出3个新3D塞尔达
  • H
    HydraCat
    你以为是法老控啊。连卡普空都学聪明了,怪猎不搞代号阻挡新玩家了。
  • z
    zbdyg
    说这个也没用,毕竟老任不看论坛
  • 番茄子
    朱军,我不喜欢天空剑以后那种苦大仇深的调调,不管是熬素材还是rpg,甚至是任务系统,对别的游戏来说都是常见的东西,唯独对塞尔达来说这是多余的!塞尔达要的就是那种童趣的劲儿,搞这些出来看似是便利,其实都在增加游玩时的精神负担,负担!
  • d
    dren_zheng
    即使以前的作品是以时之笛为背景后续来展开的,楼主你实际玩那些作品的时候有感觉到理解的阻碍吗?
    没有吧
    其实塞尔达系列的各作,基本都是独立的,只有那些赛学家或者注重设定集的人才会注意到时间线
    普通玩家还不是该玩玩
    所以即使以后的作品以荒野之息为背景,也没什么大不了的
  • k
    king520kyo
    想太多 10年也出不了几个塞尔达
  • B
    Bolmrux
    爱玩玩不玩滚
  • 我在干什么啊
    以任天堂现在的速度,10年做出3个塞尔达全新作怕不是在做梦