EA的战锤OL转为彻底免费游戏

  • s
    sshnuke
    战锤OL从10月31日起将解除免费玩家只能把人物升到10级的限制 转为彻底免费游戏 免费玩家将能体验全部游戏内容


    战锤OL服务器将于12月18日正式关闭


    免费期间游戏内将有强力NPC帮助玩家快速升级
  • 反击的马沙
    这算是时代的眼泪了么

    ----发送自samsung GT-I9100G,Android 4.1.2来自: Android客户端
  • 抠鼻屎男
    也就是免费两个月么?好悲伤的感觉。。。
  • 不要叫水
    跟WOW斗的都没了么.........
  • R
    Realplayer
    还没碰就没了
  • 干嘛呢
    制作商想要两面讨好导致失去自己的特色,然后就是死翘翘。
  • F
    Febird
    标题党啊,这明明是关服停业

    ----发送自STAGE1 App for Android.来自: Android客户端
  • s
    sshnuke
    因为战锤和战锤OL是两码事 群众想要的是排兵布阵方阵对决 而不是几个人打群架

    顺便一说 CA做的战锤全战明年大概就要出了
  • w
    windtrack_qh
    时代的眼泪

    锤子OL的T4级战场,攻城,巷战,洗劫是我玩过所有网游里PVP做的最好的,几个团在战区的互动,让人有身临战场的感觉。WOW的PVP根本连提鞋都不配。

    不过锤子OL的PVE确实是一坨屎就是了。。。。
  • 抠鼻屎男
    玩战锤OL谁玩PVE啊,PVP就是精华啊!!!!WAAAAAAAAAAAAAGH|!!!!!!!
  • s
    sshnuke
    是啊 PVE人物等级只有40级 很快就到顶了 但是满级后的PVP等级有100级
  • w
    windtrack_qh
    就算是战锤OL的小战场,都比WOW的战场好玩无数倍,光一个玩家单位有碰撞体积就远超WOW那种绕柱子绕人的PVP。
  • 抠鼻屎男
    当年刚开始玩的时候我一个神选跟着朋友去了伊克隆德之门,战的爽到飞起。。。至今仍然印象深刻。。。
  • 抠鼻屎男
    等等现在还有台服么?想去重温下
  • w
    windtrack_qh
    我台服一测用的碎铁 伊克隆德之门找个战牧绑个好基友buff杀的那叫一爽
    台服很多年前就没了 数据好像合并到美服了 台服服务器质量太差 收费还贵 收费不到一年就很多鬼服了
  • a
    aurraro
    好玩有什么用?它还不是完了,或者说这是全世界玩家有眼无珠?
  • w
    windtrack_qh
    战锤这游戏失败其实有3点原因
    1是PVE要素实在太屎了,这个是原罪
    2是PVP方面太需要团队,后期T4战场打下来都是7、8个团少说200人的战场,混不进公会的散人,小公会后期战场很难玩爽
    3是EA的运营实在是屎,正式运营1年半,除了加了2个早就承诺的本该在原版就有的新职业(还不强力)外,没有任何实质更新。服务器也不稳定。

    但是战锤OL的PVP绝对是迄今为止所有网游里最好的。
  • 朱诺安娜
    我还记得公测时帝国没开艳阳骑士,在奥斯特兰德T1战场都是被混沌反复推回营地,直到有一天来了一个10级的碎铁,战牧们那个泪流满面啊~碎铁身上光HOT就10个,所以我一直有错觉碎铁比艳阳和御剑硬20倍
  • 抠鼻屎男
    不对吧,我怎么记得台服公测的时候已经有鸡毛骑士了?
  • 朱诺安娜
    美服

    我用的台服翻译

    那会T1战场还没平衡,而且也没奖励,但是打架还是打得很high~
  • 抠鼻屎男
    当年最烦的就是秩序方早期就有击飞了,然后我个神选在前方切光环然后常常被打飞到二楼。。。
    战役啊野外阵营战啊都各种爽
  • 朱诺安娜
    好像是高精灵影猎的一星大招⋯⋯话说当时我的影猎混迹在t1战场很久⋯⋯利用射程和DPH优势各种欺负混沌治疗
  • w
    windtrack_qh
    影猎最强势的时候是T3战场,射程唯一能打到外圈城墙顶部(包括精灵族的城墙)的职业,我台服二测小号玩的影猎,专门盯着油锅打。
    碎铁+战牧的组合是公认的前期战场最强,不过T3之后因为碎铁一般都要上工程车,攻城的时候战牧没了碎铁也就不强了。但是守城的时候碎铁排排站堵门配合战牧就很强了。

    单人参与度问题主要是游戏战场分配体系做的不算很好,一场城堡攻略战打下来后,只有大概前10能拿到装备装备奖励,金装(该级战场毕业装)只有前3才有,但是一般打一场却要有50人左右参与,你在大公会里参战,不仅容易活下来拿到高积分,骰装的时候自然容易拿到(战锤采取系统积分+ROLL点的分配制度)而且同团也可以让袋子,这样有公会和固定团的玩家很容易就能拿齐战场毕业装,散人玩家虽然游戏初期也能混着参加野战,但是如果一直没法打进主力团的话,后期PVP装备积累就会和有团的玩家拉开很大的差距,后期进战场也没什么作用。
  • 抠鼻屎男
    没玩过GW2的pvp,不评价
  • s
    sshnuke
    游戏还没开发完就被迫强行运营 刚一运营 开发工作室就被裁员一半 被这样搞 再好玩的游戏都抗不住吧
  • w
    windtrack_qh
    顺便一说,WOW的底层架构和最早的UI都是从战锤OL的制作组买的。
    WOW的成就系统也是COPY的战锤的成就系统
  • 黄昏的祈祷
    你可以试试gw2的wvw
  • 六连星
    刚开服的时候玩过一阵子
    最大的问题就是战场限制等级
    一个好玩的战场等你等级过了,就不能继续打了,除非注册新号
  • M
    Meltina
    听你的描述就和基战2的WvW很类似 概念都差不多 玩起来就不知道了
    你说的和WOW一样那个是sPVP 因为基站2里面有两种pvp
  • p
    putan
    锤青丧心病狂
  • 工长君
    因为pve根本没做完就上了
  • X
    XE游侠
    EA在游戏做一半的时候就给出了,然后出了就把开发组多数人辞了......明显就是宰完肥羊就扔,游戏本身还是有很多创新的