战锤OL通过审核,EA绕了一圈回到原点
- sshnuke在本届CJ展会上,EA的三款作品:战地OL、战锤OL、BattleForge均提供了试玩。其中,战锤OL提供的是繁体版,战地OL和BattleForge提供的是英文版。
记者询问了EA的工作人员,这三款作品是否通过了审核时,对方予以确认。至于是由谁来代理运营,该人员称会由EA中国来做,但当记者询问到:国外公司不能直接在国内运营游戏时,该人员对此表示不详。
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EA以前倒是运营过游戏的
EA POGO就是EA自己运营的
不过面子上是借的天悦的壳
后来POGO运作惨淡 EA为了压缩成本把自己的运营部门解散了 把FIFA OL给了9C
现在估计EA又想弄个壳出来自己上了
当初为了POGO的事后来天悦和EA翻脸了
现在应该搞另外一张壳了
不过悲剧在于 EA绕了一圈回到原点了
当初为了压缩开支 裁掉了EA CHINA 1/3的员工 还入股9C
现在要是又要回到自己运营的老路上的话 在9C的投资也算彻底白花了 - Uranus战锤OL进中国的下场参照龙与地下城OL……
- woodey不不,战锤OL强调PK,死亡惩罚少,在国内应该有市场
- sshnuke死亡几乎没惩罚
而且直接在营地复活
不用跑尸体也不会被守尸 - sshnuke不过估计在中国不会有多少人去刷公共任务
反而有不少去刷战场的
反正刷战场也能升级 - 熊猫阿黑如果有40KOL估计国内会更火
- 好厉害呀传说中的40kol得2012年了……
- Marseille这游戏在欧美都快不行了估计来国内也不会有什么好结果
- wingzeromk2好战分子应该会高兴的不得了,这游戏鼓励PK的
- cheng1088ea在中国一直很衰
- viperasi欧美行的 国内基本不行 除了WOW 欧美不行的 哪怕韩国不行的 国内都行
就冲强调PK 国内会有一票WOW战场刷子过去的 - snoopys纯PK游戏在中国从来都不吃香的
- 光之骑兵台服玩了下一般般
- asdfg够呛,这游戏装备和技能太少,来来去去就那么些
而且虽然他PK不错但是单人玩完全不行
某些职业完全不能单P,见谁都死
最后最重要的问题是,这个游戏场景极大,可是实际上对高人数地图的支持并不太好
美服的网络和服务器都顶不住美服平均1000人/服务器的在线量
以国服的流量,这游戏服务器挂掉的概率完全无法计算
不过这个游戏后来patch里开了大地图的战场(大型PK区),经验,换取装备和声望都远比能刷的战场高
这个意义上刷战场的人应该不会太多了