你喜欢有随机要素的战旗还是那种丁卯分明的战旗

  • l
    lhh_ah
    太久没玩记错了
    记得一般人去凹那5%还是比较容易的
  • 自由质子
    776的乱数是按帧变化的 而且命中不封顶不光棍 最少0.05 够凶残了

    高战的伤害也是浮动的 很明显 有时候一发没打死 就可以拖敌人一个单位的宝贵的一次行动 所以影响也不小
  • t
    tbird
    单论战斗系统的话,最喜欢VMJP这种。

    可能由于所有参数可精确计算,AI异常凶残啊...同等条件下想战翻AI也不是容易的事(有异议的请去打一遍护灵场)
  • 巴德那克
    魔唤精灵当年打的我砸鼠标摔键盘的……
    我还仅仅是正常难度电脑和我等级相同而已……
  • w
    wgoenitz
    极度讨厌后一种,全是杂兵,没有代入感