已转型为美日游戏互轮贴

  • w
    warachia
    枪枪枪我玩的,鬼佬RPG最近也摸了不少,so what?还有什么优势说出来听听。
  • 8
    83913536
    切 中国人不仅玩欧美游戏 日本游戏 还玩过血狮呢
  • Z
    Zak
    主机青和PC青的区别就是,主机青既玩主机游戏,也玩PC(工口)游戏。而PC青则是不玩主机并极度唾弃的。所以在评价游戏的资格这一点上,主机青比PC青有着先天的优势。
  • a
    alecwong
    啊,出去一会回来就这个样子了。。

    好吧,我承认自己是穿越了,其实是最近又被几个日系游戏的演出恶心到了,又刚开始玩ME2,尽管被鬼佬的脸吓到但却被人物演出的朴实无华深深感动(至少我刚刚玩到的开场2小时之内是这样),于是脑子坏了过来发抱怨贴的
  • 无动于衷
    这方面欧美狗同样不枉多让 比如51楼那位
  • 弥勒
    真是一直玩欧美游戏的也就算了。有那么一撮人,没玩过几个欧美游戏,人云亦云,完全就是为了显示自己与众不同的格调借个工具来定期喷喷日游罢了。
  • 阿娇大王
    先拿出证据证明欧美豚既玩欧美游戏,也玩日本游戏,而日饭则是不玩枪枪枪并极度唾弃比较好
  • 精锐羊驼
    电影?电视?
    NO

    人家生活当中就是如此,下限有书记一个人就够了,这种帖子出现在一个动漫游戏论坛真的很滑稽
    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-570229-3-1.html
  • 傾慕桃子
    我能說我都喜歡嗎?
    中2的SO4和GeOW2我都玩得很開心,哪個都不覺得不好
  • c
    cipher-lee
    艺术来源于生活,但也应该高于生活
  • f
    fenrir
    这些无所谓,我只对日式的系统封闭比较不满而已
  • 5
    570654836
    玩枪车球的都是美式身材两把半两千万外面夜店风流家里娇妻伺候的休闲核心人生赢家
    玩日系的都是没妹子沉迷2D只能对着萌妹撸管与现实无交流的中二天真眼镜胖丑废萌死宅
  • n
    nouseforever
    LS你该用脑袋脖子比水桶粗的GEOW来做例子。写实类的COD6不给力啊
  • 郝勇敢
    我搞不懂了
    美国人拍电视拍电影也有不少帅哥美女
    为啥搞游戏要全搞粗矿男
  • Q
    Quantum
    弗里曼博士表示压力真大
  • h
    hyeva001
    欧美人设一般情况下比现实要丑
  • i
    iou90
    LZ,我也喜欢SFC时期的日系游戏
  • S
    SRX-ATX
    现在大多数著名的FPS用的不都是写实的五官比例么,用COD6很合式,首先是标准的枪枪枪,其次里面也没有厚嘴唇的洋女人和脑袋脖子比水桶粗的猛男。有的只是一群五官和身材比例和现实中的人类相同的美国大兵,这样的人物既不是日系人设也不是美系人设,可你能说它不是美系游戏? 那么那些看不惯“厚嘴唇的洋女人和脑袋脖子比水桶粗的猛男”的日本玩家面对着“写实五官比例的美国大兵”总没问题了吧。(如还是看不惯,请带好高达木,出门往右就是驻日美军)。最主要的是这个2009年才出的游戏全版本在全球卖了2000万,也足够证明这游戏的优秀品质了吧。

    一个写实五官比例,在不到一年内卖了2000万,有日版发售,但就是只得到了除某个号称是三大游戏市场之一的岛国外的全球2000万玩家一至肯定。那么,你认为我到底是该去嘲笑某岛国的人不识货,还是去嘲笑那些非岛国的所有玩家没品位买了个垃圾来玩?
  • S
    SRX-ATX
    你FF MGS能在别人那里卖个200,300万,凭甚么一个在全球卖了2000万的MW2不能在号称三大市场之一的地方卖个接近百万?
  • z
    zwoelf
    我不明白,那么多年来欧美系游戏始终是主流,日系游戏一直都是少数派。而且不光是游戏,其他诸如影视,服装,娱乐等等各种各样的潮流文化,欧美系始终是主流。为什么总是有人定期的黑一下一直是少数群体的日系……

    日系文化除了在日本和台湾是主流之外,其他任何国家不都是欧美系主流?
    个人感觉,现实中30个玩游戏的人里面,大概也就只有一个喜欢日系游戏。要找个喜欢玩枪车球的朋友非常容易,但是要找一个玩日系游戏的同伴就难多了……
  • 光希樱恋
    SE 和3A躺著也中槍
  • S
    SRX-ATX
    PS1 PS2那会日系那叫一个强式啊。
  • n
    nouseforever
    日本人的排米意识还是不少的,你真要算销量请考虑这个问题。欧米上世代卖最好的也是GTA,日式强毛线啊。另外,对于接近真实样貌的人设至少国人是没几个去黑的,黑人设的是是73L所说的那种。你有见几个日式饭黑COD6的?
  • 傾慕桃子
    弗里曼博士
    從頭到尾也看不見一眼
  • c
    czgriffin
    排斥意识、市场相对封闭 而日本游戏在8、90年代进驻欧美家庭时的阻力要小一些。
  • J
    JayneCobb‎
    本帖最后由 JayneCobb‎ 于 2010-6-17 02:26 编辑

    goew很夸张吗,那几个人设定也就六尺出头,200磅体重吧,作为未来人这点体格都没有还混毛线啊
    日饭里有个很有名的人叫namcofan的(是叫这个吧),你们可以去问问他什么叫夸张的体格
  • 棉袄
    黑的是美式(刻意丑化以体现粗犷等不靠谱的特质的)人设
    不是美式游戏

    实际上一个沉着坚毅的写实的黑人美国大兵在我眼里比任何呲牙裂嘴面部肌肉扭曲的怪物都粗犷
  • 1
    100SHIKI
    文化不同嘛。
    欧美人设套日系表演是最让我接受不了的,RPG玩的少,举个动画的例子《高达 重力战线》
  • L
    Lamune
    本帖最后由 Lamune 于 2010-6-17 03:35 编辑

    日式游戏动作别扭的原因很多时候是因为不连贯,其实一般人说话的时候做点动作挺正常,但部分日式游戏的动作方式就是,先看好几个对话框的文字,轮到某个人说话了才做一下动作,然后又是好几个对话框的文字……看上去就会觉得很刻意……但这也是没有办法的,总之我还是喜欢静态人物立绘
    当然,确实有故意做华丽的动作其实身体扭曲得让人无语的……

    嗯?不好意思我没发现这楼歪了……
  • 熊猫阿黑
    马赛克的优势这时候就体现出来了
  • U
    URAGoodMan
    +65535
  • 潘多拉
    本质就是接受不了,也不是不识货,不喜欢枪枪枪不行么,不喜欢真实比例的美国粗汉不行么,就跟国内很多人不喜欢日式夸张做作表演一样

    黑美式游戏,黑的一般都是刻意丑化的所谓\"写实风格\",真正的五官比例的人设有人黑么,不黑真实的五官人设就非要喜欢去买他么,首先他就是个FPS,你觉得这种类型在日本是主流受众么
  • 8
    80后小白
    有的人不爱吃臭豆腐,但是更多的人爱吃
    欧美青最2B的地方就是一边嘴里冒臭气一边还要把臭豆腐往不爱吃的人的嘴里塞
  • q
    quki1945
    看不惯别玩+1

    美式的装逼你看多了也烦,满大街的固定脚本,一看就知道会便当的角色,主角装老成的废逼模样,我说的就是GOW里的卡敏家族和马库斯

    这两天刚玩的2,忍不住这么说了,搞个便当角色就算了,2里死的还叫卡敏,合着直接搞了个必然便当的家族啊,莫名其妙的就便当了,然后和主角们一块吐出来了,但又用更莫名其妙的方式吃回去了。没有存在感,死因更是毫无理由,这样的便当不如不发,和2012里的飞机男一样,编剧草菅人命,强发便当只能让玩家对编剧感到愤怒而已

    现在人物反映自然随意一点的,反倒是些毛子搞出来的游戏,比如地铁2033。人类在面对超自然灾害时,不是所有人都是一副救世主摸样的装逼男,更多的都应该是学会适应生活与苦中作乐的百姓而已
  • 電光石火
    日式人设只是恶心人,欧美人设直接反人类,高下立判。
  • f
    felline
    日式只要全做成2D就解决了,就算扭曲得跟JOJO一样,也只会觉得美
  • 孙X
    美式也快差不多傻逼了
    从COD的滥用脚本,到神鬼寓言2的装逼剧情表演

    我突然觉得相比下辐射3也不是那么不能接受了,当然,先要装大概2G左右的MOD,原版还是泡屎
  • 孙X
    美式也好,日式也好,进入次时代后,都有开始向外表光鲜里面草包的状态迈进了
  • 雷卡特
    哈哈哈,主席LS+1
  • w
    wgoenitz
    lz不知道很多鬼佬是萌日系的么?
  • 孙X
    现在许多美式游戏根本就不是游戏
    而是提供一个可能性的系统或者说壳子,游戏本身的内容却只有几小时的寿命
    然后一脸‘怎么样啊我可以这么做,看起来是不是很有趣啊,人傻钱多的爷够多我就出DLC来填满它啊,不然我就丢个半成品在这里不服气来咬我啊’的样子

    许多游戏没MOD来补充内容的话根本就是垃圾,更不要说那些和猪头一样的脸了