已转型为美日游戏互轮贴
- BLAME健美和你有仇么?
健美改变不了人体比例的,按照战争机器里面的比例来看,他们的手掌至少比同等条件下的人类大出三倍 - 小二在GEOW还可以了,都是未来人,比现代人长得粗大一点也可以理解,里面的人绝对没有SF4的粗壮的,SF4是日系游戏吧?所以很奇怪啊,美系里有瑞奇与叮当,日系里也有SF4
- ChrisSnake大部分欧美游戏特别是奇幻类的游戏画面还是很正常的~顶多原画看着有点扭曲~只有战争机器等少数游戏才比较筋肉~整体风格还是可以接受的~毕竟这世上除了任天堂~卖得最多的就是玻璃渣了~
- 潘多拉除了任天堂,卖的最多的就是暴雪?
这算野生暴雪青么 - gooas日饭只会说SF4是卡通风格 而且还会加上夸张两个字 可不会说那是写实 逼真之类的
- JayneCobb美饭也不会说SF4写实的,本来就很夸张
- quki1945因为这俩战斗力比GOW差太远了,根本没有轮的价值
GOW虽然装逼,但至少还算好玩,英佩ZB刷精模的水平也算业界第一,神鬼角色长的屎到无以复加,战斗系统烂成渣,唯一好的就是吹水扯淡样样精通,Peter这厮离了牛蛙就没做过啥像样的玩意;老滚4没人轮是因为本身游戏素质很棒,除了默认人设太重口味,但老滚向来是全球玩家大搞mod的系列,不喜欢原人设的,随便找一个mod装上再玩就是了。
GOW最大的弊病其实还是剧情上的苍白无力,充满大量欧美电影过时的桥段而已,即使丑成异域里的无名氏一样的主角,有故事背景作依托,依旧可以让玩家觉得这个角色足够充实。大多数GOW玩家印象最深的角色,不是马库斯而是多姆就能说明这问题,其实多姆有什么亮点吗?也几乎没有,常挂在嘴上的妻子也是老掉牙的设计了,但光有这一点也比马库斯个毫无内涵的角色强了。
欧美游戏轮人设真没什么意思,岩男的宣传图早都看腻了,轮世界观和剧情设计还好点 - 孙X我最不能接受的是TV版的辐射3卖了600万份
这玩意脱离了MOD和泡屎有什么区别 - 等待验证总是看着外野一堆堆的日剧青,还以为就自己觉得日剧演技太烂表情动作过于做作连5分钟都没法坚持,游戏区一看原来还有不少人是这样想的。
- 薛帕德就是因为日厨只会拿战争基佬这种太普及太知名的游戏当靶子,更证明了其战斗力只有
如果前面有日厨拿我在2代里那魔鬼身材大妈脸的默认女友说事,恐怕我现在只能蹲在角落,留下悔恨的泪水