已转型为美日游戏互轮贴

  • B
    BLAME
    健美和你有仇么?

    健美改变不了人体比例的,按照战争机器里面的比例来看,他们的手掌至少比同等条件下的人类大出三倍
  • 小二在
    GEOW还可以了,都是未来人,比现代人长得粗大一点也可以理解,里面的人绝对没有SF4的粗壮的,SF4是日系游戏吧?所以很奇怪啊,美系里有瑞奇与叮当,日系里也有SF4
  • C
    ChrisSnake
    大部分欧美游戏特别是奇幻类的游戏画面还是很正常的~顶多原画看着有点扭曲~只有战争机器等少数游戏才比较筋肉~整体风格还是可以接受的~毕竟这世上除了任天堂~卖得最多的就是玻璃渣了~
  • 潘多拉
    除了任天堂,卖的最多的就是暴雪?
    这算野生暴雪青么
  • g
    gooas
    日饭只会说SF4是卡通风格 而且还会加上夸张两个字 可不会说那是写实 逼真之类的
  • J
    JayneCobb‎
    美饭也不会说SF4写实的,本来就很夸张
  • q
    quki1945
    因为这俩战斗力比GOW差太远了,根本没有轮的价值

    GOW虽然装逼,但至少还算好玩,英佩ZB刷精模的水平也算业界第一,神鬼角色长的屎到无以复加,战斗系统烂成渣,唯一好的就是吹水扯淡样样精通,Peter这厮离了牛蛙就没做过啥像样的玩意;老滚4没人轮是因为本身游戏素质很棒,除了默认人设太重口味,但老滚向来是全球玩家大搞mod的系列,不喜欢原人设的,随便找一个mod装上再玩就是了。

    GOW最大的弊病其实还是剧情上的苍白无力,充满大量欧美电影过时的桥段而已,即使丑成异域里的无名氏一样的主角,有故事背景作依托,依旧可以让玩家觉得这个角色足够充实。大多数GOW玩家印象最深的角色,不是马库斯而是多姆就能说明这问题,其实多姆有什么亮点吗?也几乎没有,常挂在嘴上的妻子也是老掉牙的设计了,但光有这一点也比马库斯个毫无内涵的角色强了。


    欧美游戏轮人设真没什么意思,岩男的宣传图早都看腻了,轮世界观和剧情设计还好点
  • 孙X
    我最不能接受的是TV版的辐射3卖了600万份
    这玩意脱离了MOD和泡屎有什么区别
  • 等待验证
    总是看着外野一堆堆的日剧青,还以为就自己觉得日剧演技太烂表情动作过于做作连5分钟都没法坚持,游戏区一看原来还有不少人是这样想的。
  • 薛帕德
    就是因为日厨只会拿战争基佬这种太普及太知名的游戏当靶子,更证明了其战斗力只有
    如果前面有日厨拿我在2代里那魔鬼身材大妈脸的默认女友说事,恐怕我现在只能蹲在角落,留下悔恨的泪水