游戏通鉴是不是一个更先进的云游戏方式
- Juz_doit其实是Joseph Anderson最近发布了Witcher评鉴(以下姑且称龙哥)。
他的视频以长和细碎著称。会概括一次剧情流程。Mathewmathosis新战神评鉴时长四十分钟,对他以前的视频来说算长(妈耶我才注意到那个红侠乔伊的视频),龙哥的新战神评鉴时长三个小时。
这次的Witcher评鉴更是分了三章,第一章就长达4小时18分钟。同样是评鉴,两者对玩家来说功能应该是不同的,所以不能放在一起比较。
龙哥和Lunamos除了长视频之外区别还是很大的。L大的视频很克制,注重还原化内容。就像他自己说的,像有声读物。龙哥的视频个人观点繁杂且散乱,全剧情流程夹叙夹议,更像个喃喃自语的玩家。
我个人不敢在通关游戏之前观看龙哥的视频,因为缺乏对照,作为一个玩家而言没有理解和评判的基础。L大的视频会好很多,一方面是这份克制,一方面是选材。作为一个新生代玩家,有些游戏即使久仰大名,L大不讲,我自己也很难去开坑。不过,这些差距比起看单纯的视频流程相比,不是很显著。我姑且算成一类。
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和传统的云游戏相比,评论式流程视频耗时更短,游戏内容的轻重更加分明。我自己在几年前试图去看异度装甲的视频,看到了世界树号被破坏的部分。在L大的视频里不过两个小时出头的内容,耗费了我数天看了十几个小时。我几次睡着,每天早上起来都要回忆昨晚究竟看到了哪里,几经折腾后无奈放弃。在观看的过程中因为注意力难以集中,漏掉了很多重要暗示。比如飞一开始登上的机甲里有一个神似自己的身影这一段。如果选择云游戏,耗时和有效耗时来看,游戏通鉴vol 15胜过异度装甲中文全剧情流程。
更重要的是,这样的视频是个人化的。云玩家看了以后,更像一个坐在旁边看打的朋友,而不是单纯看电影。他们也会在视频中引入其他游戏做对比。他们可以在朋友交流和论坛对线的时候,借用L大或者龙哥对于游戏细节的观点,比如某一块特定流程的操作、节奏、加载速度。这在不充分交流的场合可以维持话题参与度。
但这种形式适合所有剧情游戏云通关吗?
抛开有没有人做,比如同样是冗长的游戏,Ever17的形式还算比较适合云通关,但是用这样的评论式流程视频来缩短,会不会适得其反? - a12885084我也很喜欢L大
但是讲道理看这种讲解视频明明连云都算不上吧,木鱼水心三十分钟电影讲解也称不上看完电影了吧(看电影对应云游戏,看木鱼水心对应游戏通鉴)
不可否认这种方式门槛更低,但也不能不承认这种方式谈不上“体验”游戏(哪怕是云体验),而只是在“观看游戏介绍视频” - fune这是游戏评论和剧情概述的区别。还有第三种是类似开发历史,系列进化之类的。
对我来说更喜欢看评论,因为一般都是玩完了游戏想看看其他人是什么感想,有什么没注意到的细节。
如果有些剧情驱动游戏实在不想自己玩,并且也不想云全流程,才会去看个剧情概述。真正想自己玩的游戏是绝对不会去云的,云完了还玩啥?当然云和玩是两种乐趣的游戏除外,比如大部分act。 - アーシェス不说云游戏了,就算老老实实地玩有些小细节也不会注意到,这就是缘分。自己也不可能玩一次就消化掉所有的情报,事后从别人的总结里发现新要素也是一种醍醐味。
从鉴赏的角度,各种角度的综述和方便检索的原典都很重要,类似于结论和数据?游戏作为程序最差的就是检索性了,只能做成视频或转录成通关文学伺候。
不过剧情类/扮演类的还有情感这一要素,与游戏时间和操控反馈有一定关系,纯云的话有可能会缺失,但是对消费品可以动感情,对鉴赏的受众来说不带感情可能可以获取更纯净的认知,何况也不可能对所有值得鉴赏的游戏抱以情感。 - 就是剑鞘是我对云游戏有什么误解吗?
在我心里云游戏的意义就这么几种:单纯无聊打发时间、间接体验手头玩不到或者类型不适合自己的优秀游戏、欣赏高玩的操作。
不会真有人是为了吹逼和对线才去云游戏的吧?
从这个意义上讲,你需要的连“评论式流程”都不是,你应该希望大佬们直接写一份千字以内的《XXX装逼指南》。 - 真实之影不行,也永远不能
搞清楚游戏重要的是玩家一步步学习并且运用游戏的独特玩法,以及玩家投身于游戏世界获得的独到体验
你这个叫看一篇万字影评方便上网吹逼 - Juz_doit我自认在讨论一个下里巴人的话题,所以不否认你的批评
- 琳翠可是Joseph说他花了5000小时来制作这次巫师系列视频,一般人也没这么多时间做这个吧,而且人家标题一直都是Critique,游戏评论本来就不是让你云游戏用的
- Juz_doit游戏评鉴有简洁得多,观点也凝练得多的视频。Super Bunnyhop的生化4视频,16分钟,论点极其精彩。我作为一个未能通关生化4的新生代玩家,稍加观看,顺着这个思路装逼,成本低效果好,为什么要看三小时的战神评鉴,七小时的异度装甲视频?吹比在这个行为里面是次要的,副产品。
我认同你对游戏重点的总结。靠自己玩游戏,靠自己能玩通游戏,靠自己获得独到的体验,自然是高明得多。
那云游戏呢?既然认定了云游戏低劣,长评鉴比云游戏更低劣吗? - Juz_doit他还学了波兰语看了原著
- fune更先进的云游戏方式 X
更快餐的云游戏方式 -
更Low的装逼方式 O - 琳翠这个他之后倒说了是开玩笑的
- Juz_doit我还没来得及看完
- mqnwbeebwnqm不就是想一边云一边找人唠嗑,云游戏好歹是把剧情原汁原味给你看了,看个别人的浓缩反刍物怎么还会觉得更高级?
- wzh5555首先我不觉得这两个主要例子属于云作品,云玩家只是受众之一,其实当年玩过而想要回顾的玩家比例也很大。
至于说区别其实只是精炼程度和侧重方向的不同吧,
Lunamos的作品正好迎合了一个很大的群体需求:既不适合0精炼0解说0见解的1:1流程视频、又不喜欢过度精炼或缺乏深度的作品。 - navarra
- Keynes剧情能云,系统和机制不行
- 汤圆です玩过的那些我当回忆总结,没玩过那些我都是听后面忘前面,云不起来
- 若菜L大的都是十年以上的老游戏,现在再去玩是很多人很难接受的。供老玩家怀旧,给新玩家科普。
- Cylap
- liangyi345为什么那个4个半小时的巫师评论视频没有自动生成的英文字幕 好难顶啊
- Juz_doit资料性,补充性。我觉得这两个词很精确。
道德困境是指什么?粉黑大战?还是版权敏感? - 芷雅居
- Lunamos主要考虑的是过于直接和精炼地讲述新游戏的剧情(潜在、可能)会对销量造成一定的影响。我不希望游戏会因为我这种视频失去哪怕十个本应正常消费的用户。因此个人有个潜规则就是必须十年以上。有很多私信推荐做UT、Disco Elysium之类我也都回绝了。如果可能的话会用其他的方式,比如纯粹的review,评论轨类应该也可以。
- wjbdasd无法体会到的还有地图设计,以及方位辨别,就算看了10遍up主跑图视频,自己上手的时候,哪里是哪里,道具怎么摆的,仍然毫无头绪。
- socinius视频玩家还真是欢乐多
,整天捣鼓这些阿Q式的精神游戏法不觉得自己可怜吗
。还有云玩家最早的时候可不是指你们这些看视频的非玩家,而是指用云端设备玩游戏的玩家,早期有onlive,现在也有stadia和ps now。
- beer为什么称为龙哥?
- pf67
- 一夜四次羊看L大的视频我总有我白玩了游戏的感觉,
cc是这样ff8是这样后面的vp也是这样,
大概我就是一个以系统为主要乐趣的玩家吧,剧情之类在玩游戏的时候并不想了解得多深刻,当然我也觉得没几个人玩游戏能挖掘出这么多深度,更多的在游玩后的总结和网上资料的归纳基础上才能做出这科普一般的视频。光是想到这些我就觉得工作量巨大,所以L大是第一个让我愿意在b站为他充电的up主
- Juz_doit他所有和自己相关的形象都是一条龙
我觉得在中文社区打英文全名有些疏离感 - Juz_doit迪斯科确实和游戏通鉴的相性很好
- 若菜XG我也是,日文中文我自己各打了一遍,设定集也随便翻了下,但是看了通鉴后发现自己对剧情的理解还是差了很多
- Juz_doit我最喜欢的其实是nbht的《如何伪装成一名资深萌豚》。望月的卖萌味
- kraxia感谢指路,他这些视频有汉化的搬运吗?
话说我一直想要一个木鱼水心式的仙剑4云 - 蔷薇下木鱼做过仙剑四啊,我记得还做过天之痕
- kraxia
好吧是我看的不够仔细 晚上回去云
- hamartia看一件事是永远取代不了做一件事的
向来只有经验值EXP,没有云什么值 - kg21xhunter
- fune怎么反而证明游戏通鉴在鄙视链底端了?LZ这时的心情是复杂的
- iceplatinum我觉得L大的视频还是比较适合玩过玩家回顾,那些没法拿出20多小时重温的,就看下L大评测重温挺好的。
经典游戏情节都是精心设置的,任何剧透都损伤体验 - Chiaxg这个流程部分,听起来比较像有声小说吧。较好地把游戏流程文字化了,朗读上也不错。
Lunamos干一个像一个,非常羡慕的能力 - nonecat所以lunamos只做老游戏,他还是更希望玩家自己去玩
话说谷歌云游戏不是有个很先进的方式吗
类似D2的游戏里放录像,还能随时暂停亲自上手操作
这平台上线后就没什么新闻了…… - Juz_doit我的意思是云游戏2.0,大家理解成了云游戏premium。
S1的玩家都在当打之年,全机种制霸,精力充沛,整段时间充裕,也从来不和人交流。
鄙夷劣质体验,无可厚非。 - 閉肛!基佬。打字说话和真真实实自己耐心点打游戏研究和录视频,毕竟不一样。
玩家们的选择嘛,如果不在同一观点,大可不必纠结。点到为止呗 - otjuly他早年写小说的,代表作是《The Wizard and the Dragon》,封面是条龙,他用这条龙做头像
- Sorcerian
- cheatdeath3你要知道梨子的味道,就得变革梨子,亲口吃一吃。看一百份评鉴不如亲自玩一小时。