说实话,你们喜不喜欢2D风格化的东西往3D转型

  • m
    mimighost
    3渲2技术也在发展

    我觉得没差

    只要美术做到位,管他2d还是3d
  • E
    Ezaki
    说起来,不知道是不是因为时间滤镜,我一直觉得火纹GBA上的三作动作很漂亮很流畅,3D之后攻击动作总觉得少了点味道
  • a
    afer
    火纹我最后玩在3DS。

    然后云了一下看NS上旁边友军都在那尬演感觉有点乐子。

    其实做成2D的不好么。
  • H
    Hydro
    2D对3D转化除了美术风格/质量的问题外还有个可读性的问题吧,有些画面就是要以表意,明确表现出物品或动作的界限为优先。一个平面上两个不同颜色的正方形很明显是容易辨别的,但假如加上环境光特效光,再把正方形本身的复杂性加一加,那很可能造成界限明确性的下降。《蔚蓝》应该就是一个这样的不适合使用3D表现的例子