大家对宫崎英高的《只狼》现在是个什么预期?
- volanta
- cloudkiss
- Nosgoth前一阵steam上发售日终于写了是3月,然后上次steamdb泄露的发售日里有katana zero,3.7。
- 空空空流程长一点,然后之前宣传的这些故事背景总担心剧情太平淡了,来点有趣的
- cloudkiss
- cloudkiss
- sorayang对,魂可是比这游戏高阶多了,杂兵都能窜到里面当个boss
- HUNIESOULS_1地图设计不抱期待,时长20~30小时就能接受,希望boss战足够难,来几个印象深刻的boss
- 陈玉礼我猜流程15小时 先给他奶住
- silverashashash血源当时也没dlc预购。只担心没联机要素没法招人帮忙打boss了..
- astrayveller作为今年最受瞩目的动作游戏 x
作为今年最受瞩目的ARPG游戏 √
我期待更多动作元素和更多类型不同的boss - C男看这宣传力度,感觉成本有限,没有大作的感觉
- ChrisSnake给点新玩法吧 虽然看试玩并没有
- 乱山残照放出来的预告还是boss开场cg,有点其他内容不好吗
- thez
- 真实之影好了,暂时不买鬼泣5了
- 西瓜田里的飞鱼
唯独不想看到这预测从你嘴里说出来啊虾酱 - 叶雾我是以年度游戏来期待的,不过打完生化2现在年度游戏大概率是生化2,所以只狼要求低一点也能接受
- Arccueid玩爆,管他怎么样
- Arccueid另外越难越好,就怕不够难,像魂3一样把BOSS血量调的那么低
- 战术核辣条
- 秘银之厅有魂1的地图设计水平就吹爆
- luxiaojiaxp有魂3水平我就吹爆了
- crystalmacarons有血缘7成好玩我就满足了,有魂系列任意一作水准我就吹爆
- hollow破戒僧之前我期望值其实不高的,但是破戒僧之后期望值被大大提高了。
- 死亡確認从游戏性的角度来说我认为应该问题不大,持平血缘估计还是有的,但这次和血缘还有魂不同的是有个固定主角,而且似乎剧情占比蛮多的样子,希望不要为了说故事来弱化游戏性,毕竟之前不管血缘还是魂基本剧情可以说没有,脑补占了8成,这次说太清楚不知道会不会造成反效果
- hollow魂作里我个人最不满意的是魂3,希望好于魂3,不要有那股子创意匮乏的味道。这作现在看可能的爆点一个是地图,完全开放行动力限制后的地图不知道能做成什么样。第二个是宣传欺诈,现在的宣传整体还是个战国式的和风游戏,但模糊还是能窥见灵异志怪的可能性。最后一个期待点在boss,这作人形boss可能有很大突破
- 发条侏儒
- d00233773其他好说,最怕的是内容不够
- CPZ呃,我自己还在观望,几个哥们儿早就预订完了。
我觉得素质再差,也到不了仁王那德性。
仁王我二周目扔的。
我观望的原因是这个游戏到底有多少像魂和血源。
太过相似的话,我就选择视频通关了,毕竟血源和魂我买了以后一个玩了2小时,一个玩了1小时。
手残,玩不来。
—— 来自 HUAWEI SHT-AL09, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - 光宗薫怀疑流程长度比rebio2长不了多少
mc能有85都谢天谢地了 - chenzl我的预感是要翻车,不过我本来这作就是打算视频通关
- xiongsuper
- leungyuhin
- 毛线小球ubi的波斯猴子武者之心
- thez
- saverok怀疑一周目只有10小时
- cys_pitaten希望是个高配版血源是不是有点期待过高了……
- miu255
- ntrntr1其实魂系掉不掉魂感觉真无所谓。。。反正升级靠BOSS给的就够了
我觉得死了重新跑比较烦。。。 - ntrntr1我期待比较低单纯觉得不大对我胃口
战国背景没啥兴趣。。。。
招式变化多嘛。。。不瞒你说我爱魂系的原因就是按R1和翻滚就能打穿七周目。。。。老年人仁王记招就很迷糊了
当然买还是要买的 - focus大概率被仁王教做狼
- w酱去weplay玩了试玩,感觉很难,甚至比魂1还难,担心游戏节奏失衡
- 林荫老道上半年度年度游戏的预期
- 林荫老道322这种事早说过了
- miyac背景不喜,立体机动性高了之后地图精巧程度堪忧。希望能被打脸。
另外没有联机系统,RPG要素也相对减轻,不知道是不是对手残更不友好了。。。
不打算预购了,等过段时间再看