任天堂的口袋世界和PSP
- tzenix官方模拟器……ROM可到任网站付费下载……
以上无责任猜测~~ - TriForce因为要自己负责,所以卖不出去的没人做,能卖出去的,大多是口袋风格,使GBA成为口袋风格主机的是谁?N。这下苦了想玩其它游戏的玩家,其它掌机都被GBA排挤掉了,怎么半?等SONY的PSP。
N要坚持口袋,它有选择自己风格的权利,不足以874。没人为这生N的气(至少我是这样)。让用户等了2年还没有任何MARIO、ZELDA的新作,这才是该874的理由。 - rare我觉得任天堂指望GBA来带动NGC的销量不太现实。GBA2是完全可以打败PSP的。
- arion再寒,你也说了,N有权选择自己的风格,第3方也一样。
“使GBA成为口袋风格主机的是谁?N。”
我说了,GBA不是N一个人的舞台,但GBA似乎被N风格控制,那第3方在干什么,自己不肯开拓新领域,却一味跟从N,他们的作用那里去了。PS系列不是靠第3方才成功的吗?怎么在别的平台上挺能创新的,到GBA上怎么变成缩头乌龟了。
第3方对掌机如此态度,就算是PSP又如何? - darkbabyGBA游戏卖得不怎么样,但是《VF4》、《V&B》、《ZOE2》的销量难道很不错吗?
PS2发售至今在日本本土突破百万的软件也不过六个,日本经济的低迷已经严重制约了游戏产业的发展。 - 66666你们这些骂任天堂的人有没有想过,要是没有任天堂,掌机这个名词早就进了博物馆了,而PSP更是无从谈起,而没有SONY,TV游戏一样可以发展的很好,甚至可能比现在更好
- TriForce以百万为界,6VS2或6VS1。
以30W或40W为界,结果如何?N的3个复刻MARIO,一个MCART都算上。
现在的看法:GBA上40万的游戏屈指可数,以40W为界,差距立现。 - bando没有人骂他,倒是岩田聪之流老是忍不住要去骂别人霸权主义,说别人搞恐吓。
没想到时至今日还有人用\"如果、要是\"之类英雄主义史观来yyN记的伟大,大概现实太残酷了。 - bando拜托,收集育成交换是原则性的东西好不好,就好像MarioClub的那些条条框框,你拿来和DDR这种idea类比,未免可笑,NGC上什么样的游戏卖得出去已经是很明显的事情,怎么打破这个现实才是值得考虑的
- 66666没有任天堂,就没有现在的掌机,事实就是事实
- bando原来是\"现在\"的掌机,那果然是事实呢
233~~~ - 6666695年的时候,还有除了任天堂还有那一家公司在开发掌机软件??
那时候SONY怎么不出PSP呢?
不错,现在任天堂是垄断了掌机,但这完全是应该的,试问,到现在有那一家公司对掌机重视程度和投入的精力能跟任天堂相比? - bando那PSP就不可以出了么?垄断就不可以被打破么?现在GBA软硬件的各种问题就能一笔勾销么?市场就永远该是N的家天下么?
- 66666to TriForce:
个人觉得你对掌机的理解有些问题,首先掌机游戏跟TV游戏虽然都是游戏,但有本质的不同,很明显的例子,传统的日式RPG在家用机很受欢迎但在掌机上的影响力很小。GB上卖的最多的不是POCKMON而是俄罗斯方块。判断一个掌机游戏质量高不高,跟它有多少多边形,发色数是多少,有没有动画和语音没有联系。做一个好的掌机游戏要比做TV游戏要难的多。不要以为那些PS的老古董就能带动PSP的销量。
掌机的本质是什么,说白了就两个字“便携”,不管是游戏还是主机的外型和性能都必须要为这个主题服务。道理很简单,要论声光效果就算是PSP也远远无法跟DC相比较(NGC,PS2也就不说了)。唯一比家用机强的地方就在于它的“便携”,可以随时随地的体验到游戏的乐趣。GT,GG要论性能显示效果比GB强大的多,甚至在软件上也不比GB逊色,要知道GT是可以直接使用PCE的卡带,最后它们败就败在“便携”这两个字上。PSP在便携和性能这两面中选择了性能,这是非常愚蠢的做法,在掌机中性能是最不重要的一环,根本不会对GBA造成威胁。 - arion你似乎一直在回避我的问题。
领导可以阻止下属干坏事,没错,但N是其他厂商的上司吗?请先证明N有权对第3方指手画脚。此为一。
PS的成功因数之一是对第3方的解放,硬件商并不干预第3方,同样的事情,N做出来就被骂,请问这究竟是谁的错?请对照PS给于回答,此为二。
我对SONY没有反感,也期待PSP来促进掌机市场的竞争,但对你这样放着很多第3方这群真正的寄生虫和胆小鬼不骂,却把在GBA上最用心的N当成罪魁祸首的话,实在是让人心寒。 - 66666既然如此,也没什么好讲的了,那就看着吧,事实到底会是怎样
- murder楼上就别说了
GBA的游戏是不怎么样,不过这也没办法
N的风格就是童趣,口袋
再说SONY那个PSP我看也是YY
光那0.09微米工艺的显卡看着就悬 - TriForce是你在回避我的问题:N为什么不禁止劣作的发行?这么做是不是N的责任?
第3方不好好做,就怪罪第3方,责任就在第3方,从道德上讲是这样,但这种事情能从道德上理论吗?
PS成功因素是解放第3方,那是有限制的解放。N的做法已经超过了应有的度。 - john再带US B端口,内置立体声喇叭,还480*272
太期待它的体积了
另外插个记忆棒记忆真是独特,很容易就折断了 - TriForcePSP还没有怎么公布细节。
游戏业正处在低弥期,PSP这个时候以走高价路线风险极大,即使是SONY也未必有这个胆量,PSP口号喊的响,说不定还是个低端主机。
到时候看吧。
to john
^_^
如果和GBA像素大小相同,大约这么大(15寸显示器开800*600): - Meltina高端?那时候破key死O笋还说多少位CPU来着,可以挂在脖子上的高端
结果那个游戏机大家也就看到了,玩的时候跟GAME & WATCH有什么区别 - slayer
老兄讲的笑话真好听 - john这个画面像素就是GBA的3倍以上,当然实际面积一定要小很多,否则再加手柄和握持的空间,机身面积可比Discman。
然后是要求在液晶底下叠加一个光盘驱动器(不然面积就真的期待了),再加各种端口,厚度马上就上去――如果当真兼容PS,那么还要两组LR键。
没有记忆媒体,必须外接记忆棒或者存储卡,碰一下就折,要不就包容在机身内,那么体积再度增加。
所以说……………… - SEGA记忆卡可以像GBA的卡带那样插在机器背后,或是下方。这样应该不会有折断的可能!
- TriForce猜测:
机身多半是折叠式的,翻开后上面的一块的有效面积全是屏幕,而不象GBA或GBASP那样,屏幕前塑料板很大,屏幕的可视面积却不大。
屏幕的可视面积有一个手掌大的话会爽多了。
合上后大小可能和GBA差不多(厚度不算)。 - terrybogard楼主和tgfc的那个什么“虱子“MM有的一..........
- john就是说厚度啊……
- arion屏蔽劣作的责任在哪里?
1。每个公司都有自己的审核机构,让垃圾发卖,反省自己吧。为什么要把N的审核标准强加于其他公司。N认为是垃圾的,也有人喜欢的,也许这种人很少,但我想把游戏的生死权交给消费者才是最合理的。正所谓存在既合理,如果没人买了,这种游戏自然就不存在了。
2,发达的游戏咨询业,他们是干什么的,屏蔽垃圾自然是分内的事。
两层过滤,消费者应该不难选择了吧。N的审核标准又不是放之四海皆准的真理,管好自己,别的地方就别凑热闹了,吃力不讨好。 - darkbaby在现今科技和信息日益发达的时代,虽然有些产品尚未问世,但我们完全可以通过类似产品进行预测和分析,PSP的价格和耗电时间都是现在公认难以解决的技术问题。
即使是索尼;也绝对无法游离于现实技术范畴内考量问题!
提早那么多时间发表一个未定型的产品,索尼目的在于什么?
如东京证券分析师所言:“为2004年财年的股价寻找题材,另外遏止任天堂在携带市场继续扩张...”
过早暴露自己的意图对于商战来说并非明智之举.
PS:对于楼主我们一直采取善意讨论的方式进行交流,至今没有出现什么人身攻击的帖子,楼主也似乎并没有如座针毡,个人希望大家能继续围绕主题各抒己见,不要涉及无关的东西... - darkbaby对于楼主所说任天堂部分决策者对GBSP的犹豫观望情绪,我们不能否定任何企业内部都存在着守旧势力。
PLAYSTATION当初是在索尼社内一片反对声中勉强上马的,长达两年多时间德中晖久和久多良木健等寝食不安,最终这个异端产品却成了索尼的救世主。 - 真.火引丹平时,其实不太喜欢DB的言论!!!
这次的发言^
赞!! - TriForce可以想一下,小体积高性能主机的散热问题、功耗问题,再想想为什么非要用90nm工艺。
至于说SONY一贯爱吹牛,不够准确;准确地说,是爱误导。PS2的实际数据并未证明是虚假。 - iiwang除了觉得SONY的掌机屏幕大小比较猛以外,还没有其他特殊的感觉。
现在有一种极为不好的趋势,似乎是另一个极端:
以前:“你没有玩过这个游戏,没有资格评论它”
现在:“老子有主机了,游戏也玩过几个。SO,我就可以大批特批,我对其没有偏见,但就是看着不爽,所以我就批你,批你,批你到死”
很有想打倒敌人,先了解敌人的味道... - iiwang散热不好没关系。
冬天可以用来捂手,暖和;
夏天可以用来热敷,舒服。 - hsu冒烟ING
- iiwang声明:
首先声明,我不是索FAN,但也绝对不仇视SONY。我从小玩PS模拟器长大。除了PSP,我几乎玩过所有的索氏主流机种。我相信大家不会对我有半点偏见。所以,8要攻击我..... - SORA100