好像到现在为止,还没有一个2D背景3D角色的游戏高清化

  • P
    Pluto_Shi
    我知道你想说ff7
  • c
    chakane048
    偶个人不知道为何超喜欢FF7的人物建模,就算是战斗中的真实比例依然觉得超级超级可爱。
    换成AC后的装X脸⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 偶不能接受

    不过现在2D背景3D角色的游戏都找不到了(好像也就DS?),尤其是后Cel-Shading时代
  • 哈罗
    战斗画面不是真实比例,五头身的样子
    FF8才是
  • 真实之影
    看标题就在想书记是不是在问生化2
  • k
    kokyou
    FF7的不是乐高最终幻想么?
  • z
    zero3rd
    因为2D背景得重新做。
  • s
    solduchamp
    2D不像3D分辨率可以直接提高
    2D改编分辨率不是拉伸就得重新渲染
    估计当年那些数据都不再了。。。
  • 归蝶
    2D背景要和视角还有人物的活动范围相互契合,都是需要人手一个画面一个画面精雕细琢出来的,消耗的工数和全3D场景不可同日而语
    以现在业界这情况,厂商这样去做游戏纯粹是找死
    何况这种高清化也毫无意义,因为现在用全3D也有足够的机能实现那样的画面
  • c
    chakane048
    2D也有矢量计算的背景图吧?
  • k
    kimmmmmm
    这样做多费钱
  • b
    bill_rou
    +1
  • j
    john
    五头身是什么……

  • b
    bill_rou
    不到6个头
  • s
    sakka
    低清化的有苹果版 街霸4
  • s
    siyeclover
    炸起来的黄毛不能算的。
  • b
    bill_rou
    小野义德必须死 看到就火大
  • 索尼
    生化1/0 就算想做都不可能,先不说分辨率,这个不太懂,但很简单的想想就明白了,背景图都画好了,尺寸都是4:3的,高清后起码也要16:9

    多出来的部分都没有画,怎么弄?

    难道弄个4:3的高清?
  • 汪达
    打开画图程序,上下一砍,拉伸放大,完工
  • 索尼
    还用打开什么画图程序,现在稍微好点的液晶电视都带这个功能:画面放大,左右抵满,4:3一秒钟变16:9