好像到现在为止,还没有一个2D背景3D角色的游戏高清化
- Pluto_Shi我知道你想说ff7
- chakane048偶个人不知道为何超喜欢FF7的人物建模,就算是战斗中的真实比例依然觉得超级超级可爱。
换成AC后的装X脸⋯⋯⋯⋯⋯⋯ 偶不能接受
不过现在2D背景3D角色的游戏都找不到了(好像也就DS?),尤其是后Cel-Shading时代 - 哈罗战斗画面不是真实比例,五头身的样子
FF8才是 - 真实之影看标题就在想书记是不是在问生化2
- kokyouFF7的不是乐高最终幻想么?
- zero3rd因为2D背景得重新做。
- solduchamp2D不像3D分辨率可以直接提高
2D改编分辨率不是拉伸就得重新渲染
估计当年那些数据都不再了。。。 - 归蝶2D背景要和视角还有人物的活动范围相互契合,都是需要人手一个画面一个画面精雕细琢出来的,消耗的工数和全3D场景不可同日而语
以现在业界这情况,厂商这样去做游戏纯粹是找死
何况这种高清化也毫无意义,因为现在用全3D也有足够的机能实现那样的画面 - chakane0482D也有矢量计算的背景图吧?
- kimmmmmm
这样做多费钱
- bill_rou+1
- john五头身是什么……
- bill_rou不到6个头
- sakka低清化的有苹果版 街霸4
- siyeclover炸起来的黄毛不能算的。
- bill_rou小野义德必须死 看到就火大
- 索尼生化1/0 就算想做都不可能,先不说分辨率,这个不太懂,但很简单的想想就明白了,背景图都画好了,尺寸都是4:3的,高清后起码也要16:9
多出来的部分都没有画,怎么弄?
难道弄个4:3的高清? - 汪达打开画图程序,上下一砍,拉伸放大,完工
- 索尼还用打开什么画图程序,现在稍微好点的液晶电视都带这个功能:画面放大,左右抵满,4:3一秒钟变16:9