本世代高清化给玩家带来的损失之一

  • i
    iamsolowingpixy
    高清化成本激增已经是不争的事实了。结果现在的厂商,尤其是日厂,基本就是搞精品战略了,在家用机搞来搞去的就是那几个系列。SE就是抓住FF不放;CAPCOM也无非就是DMC,BIO,LP,DR几个作品;KONAMI只抓WE和MGS;光荣只认无双;质量什么的先不论,数量肯定比起上个世代降了不少。这样一来,即便一线的精品大作质量上乘,但是玩家真正得到的游戏体验却比上个世代少了不少,毕竟上个世代大部分厂商在制作时还是很有层次感的,有一线精品品牌,也有质量优秀的二线作品和原创作品,结果现在倒好,等来等去就是那么几个有限的精品(里面还不乏雷作)。

    就说现在日厂混得最好的CAPCOM吧,回想上代主机,CAPCOM可没少做那种二线精品。罗马之影,圣诞夜惊魂,马克西姆1+2,混沌军势,钟楼3,麻烦星人,猩红之泪,玻璃蔷薇...除了保证一线的几个系列之外,其余作品的开拓也没少做。但是现在的CAPCOM呢,虽然高清机上的作品一个个都大卖,质量也不错,但是像以前的那种给人惊喜感的二线作品几乎找不到了。我记得好像是02年底到03年春天那段吧,那段CAPCOM做游戏好像做疯了似的,一下子做了DMC2,BIO0,钟楼3,PN03,生化枪版4,VJ一大票作品,虽然也有一些令人失望的东西,但是这种效率实在是太让玩家疯狂了。可惜这样的CAPCOM,这样的时代估计以后再也找不到了。

    好吧,我承认我是怀旧卡婊的老游戏有所感触而发。
  • 北京阔少
    真的搞精品路线是挺好的一件事,可是毒瘤暗耻tmd推出的是精品吗?
  • c
    czgriffin
    觉得不是精品战略,只是因循守旧罢了。没有市场谁都不敢冒险搞更多新作,信赖铃音、世嘉的女武神都不错,动作游戏中就期待猎天使的表现吧。
  • S
    SOLBADGUY
    一下子做了DMC2,BIO0,钟楼3,PN03,生化枪版4,VJ一大票作品


    这些+起来还不如一个照相僵尸,另外我不觉得踩雷是惊喜。
  • b
    blue999new
    这样挺好,幸灾乐祸ing
  • S
    SOLBADGUY
    一下子做了DMC2,BIO0,钟楼3,PN03,生化枪版4,VJ一大票作品


    这些+起来还不如一个照相僵尸,另外我不觉得踩雷是惊喜。
  • e
    eva02eva02
    高清化是让一堆只会吃老本的小厂回老家了而已
  • Z
    Zak
    不要忽视另外一个因素,就是掌机……这年头不少小成本佳作都跑到掌机上去了,让我这个对掌机无爱的情何以堪……
  • r
    reikami
    本帖最后由 reikami 于 2009-7-1 21:36 编辑

    高清时代,游戏有了第二次生命,先出个有个demo版,一年后完全版。

    暗耻的游戏更好,简直就是猫,有9条命= =
  • c
    cloudcc
    船长战武恶魔魂TTT铃音泪流满面

    几个大厂纱布而已
  • w
    woodey
    MMV走开拓路线就混的比较惨
  • 凶手
    想当年S 3年能做2个FF外+很多精品
  • c
    cubesun
    丧尸围城是一等一的惊喜,我很满足。
  • a
    ak22ak
    没d版你哪来那么多钱趟雷去。
  • g
    gooas
    坂口自己现在都能在3年时间里也掉了蓝龙和奥德塞和一堆精品
    成本那不过是资本主义的借口
  • w
    woodey
    日厂除了SE,其他厂商引擎全是买的好像。。。
  • w
    winterfall
    技术力差不代表不能出高清机游戏

    日本一不是蹦达的挺欢