IGN是不是坐实最傻逼游戏评测媒体了

  • k
    kyonkoism
    今早蹦出来给莎木3打了个5.9分不及格,称其虽然故事回归很令人兴奋,但是莎木3忽略了游戏界近20年来的创新和进步

    问题是这就是一个众筹出来给粉丝玩的游戏,先不说有没有那个技术力,革新出来老玩家会不会买账也是个问题
    对这种情怀向游戏最好的选择不是评高分或者低分,而是直接不评分,真是太特么傻逼了
    (那么究竟是什么谁让ign成为国内网络上最知名的外国游戏评测媒体的呢,硕士星空?
  • k
    kiririn007
    为啥不能评分,为啥一定要给高分,这个可是一个全价游戏,按照现在游戏评判标准也没问题吧
  • 5
    521op@163.com
    刚看了一下epic,29刀
  • 灰色的狐狸
    不是
    对于粉丝来说肯定是不希望改变,但莎木粉丝到底有多少呢
    那对于大众来说这完全不改变的20年前的味道在现在真的还是应该高分吗

    粉丝不管多少分肯定会买的,买了不行再喷
    那评分肯定是给附近观望的玩家
    而且怎么界定粉丝向也是个很模糊的边界
  • k
    kiririn007
    请看ps4
  • 薛定谔的小猫
    毕竟做媒体,流量大过天
  • z
    zxlice
    评分没啥重要,的确是作为新游戏吸引不了多少新人,但是昨晚玩到2点,有点魔性
    音乐还是那么棒,特别喜欢夜晚和莎花聊天配着那个BGM,甚至有gal的感觉
  • v
    violettor
    国区价,美区这边就是59
  • 哈罗
    能理解ign的观点,但卡在5.9分就有一点嘲讽的味道,多给0.1分意义就不一样了,何必去得罪莎木粉呢
  • k
    kyonkoism
    看的我还特意去搜了下,官方没法评分的微博啊,搜了下站内原来是玩家评分,打满分40%和打一分30%,有啥参考意义啊
  • 小樱与小狼
    一直不信媒体评分,不过这也没啥好说的,评分是给所有玩家看的。
    莎木3大概只有老粉满意,对更多的普通玩家来说不就是个低分游戏。

    不过拿 创新与进步说事,真有脸说啊
  • 秋月孝三
    比gs强114514个硕士星空吧

    — from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.2.0.1
  • k
    kyonkoism
    所以我才说最好的做法就是不评分,或者像楼上说的给个及格分都行
    你评语可以骂,可以不推荐,可以说与时代脱节,可以说不思进取忽略20年来游戏发展
    但是给不及格是真的在恶心人,就像指着开心的玩着3的玩家的鼻子笑着骂傻逼一样

    总说真正喜欢玩游戏的人不在乎其他人的评价
    但是看到一个流量小丑拿着群久逢甘露的玩家群体寻开心,作为个路人实在是看不太下去
  • a
    acejoe
    …………这连续多次争议评分,你说不是故意的我是不信。
  • 一生未立寸功
    你再点Read full review看看。MC写错了,这个不是游民评的分
  • 灰色的狐狸
    这可能确实是有点为了流量了,但讲真,这5.9和6分我真不知道这0.1会有多大影响
    就像之前搁浅6.8和7,讲道理那时候除了GS的几个大媒体都是这分

    可能确实看首位数差一大分看着不舒服
  • m
    melvin95
    IGN每一个游戏的评测人都不一样,信的孝子才是傻逼,IGN可是恰饭恰得满嘴肥油

    — from samsung SM-G970F, Android 9 ofS1 Next Goosev2.2.0.1
  • 哈罗
    不过如果换个思路,这个评测可以看成是在现代游戏中不及格,但莎木尽可能的做成了老莎木玩家心目中的那个续作,所以给了个及格线以下最高的分数。及格线以上的受众是现代玩家,以下的受众是莎木粉,这样看的话这个评分就很精准的表达了ign的观点
  • 千古奇冤施密特
    高分信自己,低分信媒体
  • 皮卡丘跑快快
    媒体都是要流量不要妈的货色
  • k
    kyonkoism
    你这角度可以啊
  • m
    morale
    高分信XX,低分信XX还是别来了吧。对于泥潭大部分人而言,都是信自己。至于媒体评分,符合自己的看法就信,不符合就不信
  • z
    zdejiju
    按现代全价游戏评价标准6分没啥问题啊,就是少了0.1。。
  • 瓜苗乐章
    ign这是真的理中客,pink了

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • s
    skgaminger1988
    人与人口味差别这么大
    现在还有任何媒体评分可信么
    不是信仰玩家就看看直播自己决定得了
  • z
    zdejiju
    之前搁浅除了gs老媒体也基本都是7,ign6.8,少0.2。看得出来标准类似,你倒不如说ign是巨魔媒体。。
  • 空空空
    5.9是有点绝
  • 小奥塔肯
    分数确实给低了。我觉得所谓忽略进步的只有画面技术和一些表现手法。
    玩法上不说有创新和优势吧,但内容还是可以的。里面有一些很老式的东西,像角色成长的方式,UI的特点以及一些资源限制管理思路。但这些东西不一定就是说不好的,现在业界大公司为了提升画面和影视化效果阉割牺牲的东西也不少。总不能先进的阉割是做减法,遵循旧制的丰富就是加累赘吧。但说实话,既然都能在主机平台上公开发售面向路人,只能从粉丝角度评价也不合适。
    PS:几分钟前听说有朋友PS4买实体版 350+大洋……或许从这个角度也应该理解一下扣分点。
  • L
    Lunamos
    绝大多数独立游戏都更加赤裸裸地“忽略了游戏界近20年来的创新和进步”。Celeste这像素大概还不如几十年前的,IGN依旧能给10分,星露谷从画面到玩法都是几十年前的,IGN给了9.5/8.8。不是不能打低分,但这个理由双标到无法令人信服。
  • s
    skives
    ign本来就是傻逼 死亡搁浅应该给9.8
  • m
    morale
    这个确实是双标,更准确的说很多媒体在对所谓的独立游戏和全价游戏采用两个不同的评价体系
  • 哈罗
    审视标准不一样吧。莎木是自由开放玩法的先驱,所以要参考业界进步的因素
  • 天狐
    血污也就8分 都是情怀众筹 这玩意能比血污好玩?
  • p
    plok201
    6.8那个创新个JB就知道吹,5.9分正常吧,毕竟差不多是一个20年前的游戏原汁原味在2019年出来...
  • 绿
    绿冰
    塞莱斯特的音乐、手感、关卡设计可没有忽视20年来的进步,都是顶尖水平
    难度曲线、讲故事的手法和光影特效也可圈可点
    这游戏能被提名年度游戏不是没理由的
  • a
    aa2273326
    莎木卖20刀绝对不止这个分。