IGN是不是坐实最傻逼游戏评测媒体了

  • D
    D-JoeII
    Celeste賣60刀了?
  • a
    altermaaya
    要怎么进化?搞成个开放世界加个checklist就是现代游戏味了,最好把武术去掉,然后加把枪,任你老师傅拳脚再好禁得住我biubiubiu嘛
  • J
    Jai用机玩家
    虽然知道你是troll,但你在比较你说的那堆独立游戏之前,能先看看这堆独立游戏的价格吗?
  • J
    Jai用机玩家
    评分一般不都是加分制的吗,说不定已经预先砍了3分。
  • 汪达
    这个理由可以这么解释,塞莱斯特也好,星露谷也好,都是2D游戏里非常标准成熟的操作方案,你只能说它没有创新,但不能说是落后的
    但莎木3某些地方真就不一样了,是那种DC时代单摇杆手柄的解决方案,现在双摇杆交互都非常成熟了,莎木3依然还是老莎木针对DC手柄打造的那一套操作逻辑,调查先切视角,然后每个瓶瓶罐罐你都可以翻。哪怕你说我就喜欢什么都可以翻的莎木味,那现在也可以做成柜子什么的调查后自动拉伸到合适的镜头翻嘛,单个草药之类的直接点就摘了不就行了,确实恍若隔世。类比的话应该是现在出个AVG,然后所有交互你不能直接点击目标后点选项完成,而是先点【推】【拉】【看】【对话】等等这些按钮,再点击目标,这种感觉……
    倒也不是说莎木3分就该这么低,可以看出来莎木3的细节是非常用心的,房间里散落几本不起眼的杂志都是不同期刊号的,但是某些方面却也真的过于原汁原味了……
  • p
    percy1234
    其实无论高分低分很多评测媒体都是这个观点,但只有ign本部的评测正文写的最水。
  • p
    percy1234
    你说的这些问题大表哥不是全有吗
  • C
    Cranberries
    人又不是一个编辑打的。每个人都有自己的看法为啥不行。
    但是ign确实在趁热度,这就是恶心了。
    傻逼≠恶心。所以至少比泥潭有的对着各媒体评分阴阳怪气的又恶心又傻逼的行为要好。
  • f
    frightmia
    所以大表哥在年度游戏上一败涂地啊
  • m
    mintpie
    Epic有国区价格
  • p
    percy1234
    其他所有媒体的评测无论高分低分,最核心的观点就是“虽然并不适合所有人,没有辜负玩家20年的等待,莎木还是那个莎木”,而且人家的观点有理有据,哪里好哪里不好都分析得很透彻。
    ign本部倒好,短短的一篇评测拖到23号才发,通篇“落后”,“qte”,“不喜欢”,最后给个总结“无视电子游戏20年发展”,同时又对另一些独立游戏双标的可以。别说这个5.9分了,连评测写的都很差,属实憨批媒体。
  • m
    moonblackwh
    系列最佳的剑盾应该充分体现了游戏界的创新和进步
  • 平贺才人
    《剑盾》感觉像是一个来自不同时代的游戏,相比其野心实际前进了1小步,但距离现代游戏却还有5步之远。从折磨人的系统到没有的配音和贫弱剧情,《剑盾》的所有方面几乎都忽略了过去20年来游戏业的革新,只顾着做自己的事情 然而他做了360°视角 他就是系列最好 9.3分
  • L
    Lunamos
    我本来就觉得文化产品的分数不应当考虑介质价格那派的,游戏、书、CD、电影票同理。好玩高分不好玩低分,玩家掏钱包时自然会看价格,市场大手不是一个评分掰得动的。

    如今的媒体在这方面明显没用统一标准审视各个类型的游戏。同时媒体明显也并没有按照很多人所说的性价比评分。因为如果按性价比评分的话,评分就会出现明显的时效问题:一个8分的60刀游戏,两年以后降到15刀了,在玩法不过时的折旧画面时效之后,也应该有游戏媒体会因为价格下调从而回去把他们的评分改到9分、9.5分。如果真有媒体这么干,那性价比真是你的标准,没问题,但这种情况极少发生。
  • l
    lubu
    其实铃木自己对莎木3最后的打分也只是7分 哪里做得不好 他自己最清楚 这代出招简化一开始也是有粉丝不满 众筹毕竟最低标准按粉丝满意来做 现在主要是ign之前宝可梦太双标了 加上明知道莎木3是按独立游戏规格制作的 但却按3a的评分来 可能就像楼上说的坏就坏在60刀上 我之前也以为是40刀来着 等发买的时候看是60刀 我当时心想肯定到时候黑的更厉害 定价问题不知道是铃木还是深银的意愿 (epic倒是50刀)
  • z
    zxlice
    他这个团队比以前VR战士的差太多了吧,格斗游戏毕竟最难做了
  • 风景很好
  • z
    zdejiju
    那么,搁浅有些什么创新呢?
  • n
    nianiania
    还是剑盾最创新嗷,创新公司gf,upup

    —— 来自 HUAWEI LYA-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • C
    Chia
    推荐vg247

    搁浅、剑盾、莎木全部3/5
    而且有理有据
  • 艾登皮尔斯
    搁浅剑盾莎木三连下来起码流量是引足了,而且死亡搁浅和莎木的评分一看就很有巨魔味了yygq的媒体爱了

    —— 来自 HUAWEI TRT-AL00A, Android 7.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • J
    Jai用机玩家
    统一标准只会让低成本作品被埋没,大资本家独大。
    品质自然是商品的至高标准,但价格定位也不容忽视,决定商品价值的除了质量就是价格了。
  • 国家免检虎B
    比烂肯定有的是比ign差的。
    话说ign在大陆这名气是不是硕士星空成天转转出来的

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • a
    avill
    我承认剑盾是坨屎,但是按照IGN给死亡搁浅6.8分的标准来看,剑盾给10分都是合理的。
  • 阝东水扁
    你不妨先说说你玩过哪些和死亡搁浅类似的游戏
  • a
    acejoe
    想多了,加分减分制最多大作有加分,除非没达到画面就扣分才会大资本独大。



    补充一点,这个“独大”还仅限在评分机构里的“独大”而不是真正市场的“独大”
  • m
    morale
    讲道理,我觉得IGN会给游戏区评20/10,原因就不多说了
  • s
    soulogic
    美区 49.99
  • M
    MikePJ
    这样正好反了吧,大资本家做的游戏可以塞满料卖60刀,玩家大呼良心,但吃不饱饭的小制作组敢吗?所谓性价比考虑进去的话一巫不就天下无敌了吗
  • 1
    12月26日复活
    可惜他叫莎木 他是压死世嘉的最后一根稻草
    死前并不光彩
  • k
    kuhailz
    我觉得nba2k20很符合ign对莎木的描述,和十年前的经典2k9 2k11比起来没啥进步 ai反而退化不少 而且还加入了巨恶心的转盘氪金,这样都有7.8分。mc上用户评分才0.7
  • F
    FUZE
    讲道理 你有一点过分!
    莎木在怎么复古设计,拿还是有区别的。比2K另存为强大概伍亿倍吧
  • L
    Lunamos
    统一标准和考虑性价比不矛盾。媒体完全可以自己做一个考虑过性价比的统一标准,并且实时根据游戏永降情况更新评分(做起来也好做,直接给评分加一个权值一除就行了),我觉得这种媒体甚至有一定的市场。然而目前没有一家宣称自己考虑性价比的媒体出现,大概搞文字的总是有些批评家的高姿态,不想被说成是做了个“什么值得买”。但统一标准这个要求我觉得还是挺基本的。
  • C
    Chia
    你这是给”核心玩家“看的感情分。

    实际上2K的核心玩法非常成熟,去谈论都没意义。
    但莎木不行,它即使在20年前都是残缺的。


    媒体评分实际上已经淡化这点了
  • C
    Chia
    大媒体给独立游戏高分多少是有私心的。

    就像fami通交际圈那种,编辑们很难和巨头高层对话,但很自然地与独立游戏作者社交甚至利益往来
  • l
    lubu
    有句说句都9012年了 还有人信一款游戏能直接把一家游戏公司直接搞到快破产? sega的出局问题本来就是多方面 种子早就在md时期就开始了 这都快20年了 网上早就很多人士整理出来 莎木的因素其实真没传的那么大 只不过当时媒体有意夸大了而已 再说铃木自己也说过莎木亏的钱 他也早在之后vr战士补上了 那之后sega自己的操作 是个玩家都知道这家公司现在业内的地位吧
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    operatbig
    所以我一直觉得所有独立游戏都相当恶心。
  • h
    hentianwuya
    不是有MC么,老盯着IGN/QGN这种一个媒体或主播的脑子有泡么?碰到不合意的评测骂一句煞笔完事,整天上纲上线的闲得蛋疼?
  • 紫苑寺友子
    那么,请问有没有不残缺的游戏

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • t
    thecatnie
    每次看到剑盾里旷野地带那个掉帧程度我都觉得这游戏只值1分
  • a
    acejoe
    你真的玩过幻吗?不对,你真的云过幻吗?
  • e
    eraso
    话说ign平时不是都喜欢给高分尽量不得罪人的吗?偶尔给了低分被喷死。