真没想到黑手党3的细节能退化成这样
- 椎名mahuyo
这么看2的画面还真不差
- 佐伯香織
黑手党3证明了,大部分室内可进并没有什么卵用
- xgyy1111呵呵,我还记得2发售前的那个什么游戏内的100个细节宣传,也不知道最后实现的有没有10个
- nemunoki有几项比较和GTA5 vs GTA4如出一辙啊
- nuzxberw激骚度+s1
- ov_efly是退化了不少
镜子那个太搞了 - 2517君踩尸体那个和gta5与gta4的区别如出一辙。
- 维克塔利昂打路人那个笑死我了,简直是奎爷捏小怪
- dreamcaster因为换制作组了吧
- 高龙GTA3SA论细节比M3好多了。
同样的黑人黑帮题材。
论剧情水平那高了几个位面。 - ft55552代有PHYSX带来的体积烟雾 布料效果 碎片效果
特别是环境的可破坏性 之后的fps没有能超越的。 制作组中后期没钱了 省略了不少任务里的环境破坏效果。 中期前跟最后一战。 战斗结束后那种一地狼藉的场景被破坏得不成样。特别有感觉。 - lyjtlyy说起来战斗方面还是只有1代有2场硬仗。虽然在后面2代看来也就是一般的战斗关卡的水准。但因为不是重复场景加上剧情的烘托感觉比较好。
- KOS_MO然而2代这些小细节没什么作用,整个城市给我的感觉就是死的,能互动的东西太少了
- lesson3代空气墙和光影问题太严重了……非常非常影响游戏体验!
- LrGsite
黑手党3的大部分任务流程就是开车,找到目标,扫射,上车,去找下一个目标,重复度太高了,反派角色塑造几乎没有,玩完了3没有任何一个让我印象深刻的情节
- 费拉塔勒拉斯2代很有生活气息啊,我除掉做任务时都是老老实实做人,慢慢悠悠开车,沉浸在上世纪战后的美国。互动东西也蛮多的,当然和gta没法比。
- KOS_MO各人感受不同吧,感觉除了主线任务没啥事可做了啊。我最烦的是任务设计得太智障了,大部分时间都在开车,有的小任务甚至开车的时间比做任务的时间还长。
- troopera123三代演出最好的是结局彩蛋,音乐响起整个人都燃了
- troopera123这就是最好的部分了,前边更温吞水。看《好家伙》罗伯特德尼罗怎么弄死大劫案队友的,再看游戏蠢到爆