想象: 如果网游12出自欧美crpg厂...

  • 薪野(R)
    印象中有人写过囧
    玩了英文版后说说我的一些YY
    前提: 仍然是单机, 基本框架和设定不变


    开场别指望太长的FMV, 而是用做背景, 然后配上字幕, 用一老头的声音以抑扬顿挫的华盛顿腔交代剧情背景

    Reks设定年龄+30

    故事从2年后儿子Vaan(2x岁+)复仇之旅开始. 但是基本上主角是不会说话的, 要说什么都通过玩家做选择题先

    (其它设定变更略过不表...)

    人设赞, 但游戏里边的模型的人体美学让你倒足胃口

    怪设赞, 但游戏里边的模型的运动学让你期待减半

    场景切换没有万恶的读盘, 就算有也要配一张内涵原画而不是N秒的黑屏

    在城里和NPC对话的目的就是做选择题

    主角和许多NPC都有配音, 但感觉的出来实际上就那几个配音演员

    一方面贴心的是, 无论是剧情发展还是对话, 还是NPC委托都会记录在你log里, 比现在的还要全, 战斗细节也log下来

    反而另一方面, 目标抛物线, 自动走近要打的怪, 物品整理等等等等这些贴心的细节是不会有的

    希望有较强的阅读能力, 因为要了解90%的剧情只有靠读, 最少几万单词你慢慢读去吧. 不过英文版不大可能用装B的大写字体, 肯定没现在那个那么吃力.

    所换取的是对剧情投入感的无限增强, 而不是现在感觉主角就一跑龙套的旁观者

    界面大概是这样: 头像血条竖排于左上角, 右上小地图, 下方log区以及战斗菜单, 最下面直接来一排菜单项里的选项

    装备要多得多, 还得分红黄篮绿青橙紫灰白各种等级, 随机生成, 附加N多能力, 还可以镶宝石, 合成, 搞不好还有套装这些噱头, 以及穿上去全身都变的纸娃娃系统

    执照盘强调个人的分工和种族特性, 可以招募各种族的队友, 兔女, 蜥蜴, 蘑菇, seeq, urutan-yesan等等. 哪像现在清一色的人族, 相同的执照盘

    1/1000几率就想要最强矛? 做梦吧. 那个是出hi-potion的几率

    .
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    还有最重要的几点, 写着写着想不起来了

    还没完, 可能烂尾
  • B
    Balthier
    最重要的一点
    没有国际版,只有资料片
  • S
    Sama
    游戏为D9

    压缩包7.32G 解压之后8.23G

    想下载么?腾空间先!
  • s
    spieler
    :up: 用FF的引擎重作BG

    一定是神作
  • o
    oT3To
    crpg……无冬还差得远啊

    游戏进程以解决问题和任务的方式推进,过场动画、CG不存在,每个问题都有多种解决方式,甚至可以和召唤兽谈判将他收为自己的小喽罗……商店里的东西都可以偷,每一个有名字的NPC的都涉及到一个支线任务……主角的力量达到14魅力到达16就可以得到和寡妇私奔的结局,力量14以下魅力18以上可以达到和巴……巴蜀黍BL的结局。
  • r
    redrum
    楼主Diablo(2)
    一楼NWN2
    期待其他的XD