印象中有人写过囧
玩了英文版后说说我的一些YY
前提: 仍然是单机, 基本框架和设定不变
开场别指望太长的FMV, 而是用做背景, 然后配上字幕, 用一老头的声音以抑扬顿挫的华盛顿腔交代剧情背景
Reks设定年龄+30
故事从2年后儿子Vaan(2x岁+)复仇之旅开始. 但是基本上主角是不会说话的, 要说什么都通过玩家做选择题先
(其它设定变更略过不表...)
人设赞, 但游戏里边的模型的人体美学让你倒足胃口
怪设赞, 但游戏里边的模型的运动学让你期待减半
场景切换没有万恶的读盘, 就算有也要配一张内涵原画而不是N秒的黑屏
在城里和NPC对话的目的就是做选择题
主角和许多NPC都有配音, 但感觉的出来实际上就那几个配音演员
一方面贴心的是, 无论是剧情发展还是对话, 还是NPC委托都会记录在你log里, 比现在的还要全, 战斗细节也log下来
反而另一方面, 目标抛物线, 自动走近要打的怪, 物品整理等等等等这些贴心的细节是不会有的
希望有较强的阅读能力, 因为要了解90%的剧情只有靠读, 最少几万单词你慢慢读去吧. 不过英文版不大可能用装B的大写字体, 肯定没现在那个那么吃力.
所换取的是对剧情投入感的无限增强, 而不是现在感觉主角就一跑龙套的旁观者
界面大概是这样: 头像血条竖排于左上角, 右上小地图, 下方log区以及战斗菜单, 最下面直接来一排菜单项里的选项
装备要多得多, 还得分红黄篮绿青橙紫灰白各种等级, 随机生成, 附加N多能力, 还可以镶宝石, 合成, 搞不好还有套装这些噱头, 以及穿上去全身都变的纸娃娃系统
执照盘强调个人的分工和种族特性, 可以招募各种族的队友, 兔女, 蜥蜴, 蘑菇, seeq, urutan-yesan等等. 哪像现在清一色的人族, 相同的执照盘
1/1000几率就想要最强矛? 做梦吧. 那个是出hi-potion的几率
.
.
.
.
还有最重要的几点, 写着写着想不起来了
还没完, 可能烂尾