某游戏汉化发布了

  • k
    katsura
    给个关键字吧
  • r
    ryu_hayabusa
    光盘介质的吗?
  • O
    Orignal Malas
    SFC ROM

    不过是测试版怕有BUG或是其他问题所以不给转载

    按猴子说法,10.1会发布正式版
  • z
    zyf
    [lamer]灵魂黑客什么时候?[/lamer]
  • 哈斯特
    是暂时停止开放下载了

    不过我这儿有一份
  • r
    ryu_hayabusa
    1992年
    10月:真・女神転生(SFC)

    1994年
    1月:魔神転生(SFC)
    3月:真・女神転生II(SFC)
    10月:真・女神転生if...(SFC)

    1995年
    2月:魔神転生II SPIRAL NEMESIS(SFC)
    3月:ラストバイブルIII(SFC)
    3月:旧約・女神転生(SFC)

    ===================================

    猜吧
  • s
    sayno210


    魔神転生II SPIRAL NEMESIS(SFC)
  • 无题
    :vampire:
    当然是魔神2了,10,1有玩的了
  • 天下无敌
    不是前天晚上放出的么? 猴子敬告我不要修改

    貌似psp上的模拟器也支持了 可以下班在车上玩
  • z
    zyf
    猜毛,去A9看看不就知道了
  • h
    huya
    恭喜一下

    这个游戏我也玩了一半了,但节奏确实是顺利玩下去的一大障碍,remake一下会好很多
  • 6
    666
    有模拟器加速就好了
  • 北京阔少
    为什么不是灵魂黑客呢?去年就说快了快了,一眨眼就要07了
  • 天下无敌
    说soulhackers文本量很大
  • 哈斯特
    可以用加速
  • 哈斯特
    一魔神二黑客三真2

    参照AV9G的说明

    这个顺序的根源是猴头的思考回路,大约如此罢。
  • m
    monkeyking
    :awkward: 急什么

    选择黑客是因为Agemo更支持黑客,而且此前也做了一半多了,再开会很快



    至于“去年春节就说要出”一说,如果把去年春节以来浪费在论坛口舌上的功夫用来汉化,大概早就推出了吧……这是我觉得最不划算的事情






    最后,Agemo真是汉化之神,一个人顶20个师团
    :
  • h
    huya
    当然知道要用加速

    我的意思是,很多早期SRPG现在不用加速也能玩,比如OB我现在就玩的很happy,然而魔神2实在无法忍受
  • m
    monkeyking
    你玩到哪儿了?下个中文版看看吧。记录是通用的,可以接着玩


    666玩过魔神的,他的意思是“用加速就解决了”,章鱼误会了
  • 哈斯特
    知道就好:awkward:
  • 星空寂
    猴哥呀:awkward:
  • 小司司
    用模拟器我都只打倒一半~

    可能性太多,而战场却那么小~

    算是系统被关卡设计限制住的典型~