世界树迷宫3!

  • 北京阔少
    [NDS]<世界树迷宫3 星海来访者>正式公开


    某骚匪给我的消息,等确认
  • i
    iewnay
    本帖最后由 iewnay 于 2009-12-9 09:30 编辑

    真的。

  • 北京阔少
    哇哈哈哈哈哈哈哈,我今天太高兴了!
  • i
    iewnay
    杂志图:



  • 比那名居
  • 世界树之王
    内牛满面啊
  • 北京阔少
    哦,6个新职业
  • K
    K9
  • 韩笑逢生
    玩玩也还是不错的啊……
  • r
    redsouris
    和尚怎么是个LOLI
    有可能是职业全改成新的
  • 北京阔少
    应该不会,你看最右下角画了老职业,也写了老职业画像全部翻新,职业有所取舍有可能,但老职业全部没有应该不会发生
  • r
    redsouris
    法兰克斯是重甲,有可能代替骑士了
    公主王子不知道算1个还是两个职业,拿杖应该是魔法型吧
    物理近战职业是不是多了点?和尚忍者海盗?肯定有人要板凳……
  • 世界树之王
    这回转向海画海图了,受某某猎人影响?
  • w
    wizardasd
    我想要7龙2……
  • 光希樱恋
    = =看来要找时间去补世界2了
  • 好蓝啊
    顶破青天了,nds玩家真幸福~
  • z
    zfz4869
    太难- =
  • 比那名居
    圣骑大姐头怎么能没有啊
  • 黑暗巫师

    好多新职业
  • 世界树之王
    音乐还是古代佑三,安逸了
  • ハロ
    3月14.........................
    3月份怎么这么多游戏?
  • 北京阔少
    支持面联了,有联机要素
    1~5人!难道每个人控制一个人冒险吗!
  • c
    cuc
    >法兰克斯是重甲

    搜索了一下,没发现有把phalanx音译法兰克斯的。还是叫“方阵兵”吧。
  • 狸狸狐
    啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

    难度绝对不能妥协
    自虐上瘾了
  • t
    tracy0825
    这。。。1跟2我还没通呢。。。
  • G
    GLARE
    2我还没通关,该死的很多地图任务都完不成
  • r
    redsouris
    本来就只有阵型和火枪两个解释
    这里被弄成职业名,偷懒就音译一下……
  • 我爱喵喵
    世界树迷宫对我来说一直都是既想深入玩但到最后又总会烂尾的游戏
  • 北京阔嫂
    哇哈哈哈哈哈哈哈,我今天太高兴了!
  • F
    FC小生
    本帖最后由 FC小生 于 2009-12-9 12:15 编辑

    2代完美的人路过
    神作继续啊

    公主/王子

    方阵兵
    武僧
    海盗

    一下子增加那么多职业么?
    会不会只是套个MJ呢。。。比如忍其实就是侍,海盗其实就是战士,这样的转换方法。。。不过武僧以前没有类似职业呢。。。
    静观其变- -
  • 无知道士
    2代爬到21层就爬不动了
    期待新作
  • h
    hello0607
    本帖最后由 hello0607 于 2009-12-9 12:57 编辑

    头顶青天了啊!枪萝我又回来了!

    看图片还有海洋要素?经历了向上爬和向下爬之后开始下海了?
    制作人换了么?

    星海的来访者,我怎么想到了七龙那些悲剧呢...
    这个星海应该指的真正的海洋吧...
    迷之职业...除了这些居然还有?原阵容不得不担心了。

    人气最高的枪萝一定不能没有,还有下海了的话跳弹什么的保留前提下请给我炼金元素大炮

    炼金作为前期BOSS杀手应该还有 虽然不知道还有没有FORCE
    暗黑猎人比较危险,圣骑士在元素防御上不可或缺的特性不知道会不会打破,医生必须有,巫医比较悬,战士和武士...说去掉有人信么,BOSS在多吃一点异常吧。猎人和诗人开荒也不可或缺。

    当然全部保留是最好的。

    BUG请不要再那么多...难度不求回到一代但别再降了,职业一多平衡性也不好掌握,但无论如何世界树永远是我最有爱的RPG系列
  • X
    XD001
    本帖最后由 XD001 于 2009-12-9 13:02 编辑


    只希望这次没有BUG,是完美的作品

  • h
    hello0607
    可以开始取外号了吧
  • 世界树之王
    阵容基本还是2的,1的制作人新纳早跑了去做七龙那公司了
    制作人: 小森成雄
    人物设计: 日向悠二
    怪物设计: 长泽真
    音乐: 古代佑三
  • b
    bewdx3
    不错....耗时作再临
  • h
    hello0607
    音乐还是古代佑三先成功一半
  • g
    gills

    王族可能是类似于诗人那样的辅助职业
  • p
    pf67
    世界树1因为回档导致我到最后一个迷宫烂尾了。。2还没开动呢。。
  • 我被抹布了
    1与2的变化太少,不知道3咋样....
  • 凶手
    1烂着呢还.....貌似这次有联机要素啊,是指有专门联机的迷宫吗还是做的更难点让联机有优势...
  • h
    hello0607
    咋联机...一这人站路中间岂不就卡着过不去了么

    难道是人物交流或者风来救助队啥的?

    还是和这次的新地图有关?

    我只希望做难点...要是七龙那样就无趣了 - -
  • 凶手
    要是都成2隐藏BOSS那样也没啥乐趣
    七龙是容易找到简单的战斗方法...
  • S
    Sue
    DS这么久以来果然只有世界树新作的消息能让我这么激动,我很开心
    详细讨论等下班回家再说了

    新作万岁!!!头顶青天!!!
  • 好蓝啊
    人物属性装备画面也太七龙纪了吧????!!!!
  • 我被抹布了
    一个人领队,然后只能操作指令打?联机估计会用到随机迷宫之类吧....
  • S
    Sue
    好了,终于看到图了,谈几点

    虽然知道肯定有新职业加入,但一次性加这么多是没想到的,其中忍者,海贼等是早在当初二代时日本那边就丫丫过的新职业,这么一想来世界树这个巫术皮的RPG一直都没有盗贼类型的职业,这次忍者算是填补上了?至于这公主王子的我怎么都觉得像是受了七龙影响...只希望不要搞一些华而不实的技能结果只成了过把瘾就扔的新职业,如前作的宠物和巫医,或者成了重复性质的职业,比如这Phalanx看着就跟骑士似乎没两样
    话说回来或者也可能像牛伯伯说的舍弃部分旧职业用新职业代替,只是以前的职业都是经典职业,真这么做的话还真有点不舍的...

    迷宫方面虽然一代的制作团队已经走人,但就走迷宫难度来说二代并没有让我失望.所以三代我也不担心.相比之下反而是原一代团队的七龙那些迷宫更让我觉得迷惘...七龙烂尾的一大原因

    至于难度,二代相比一代要简单些,仍然很过瘾就是.我很喜欢.上面很多人提到的BUG问题是自然的,比较想提出的一点就是一些隐藏BOSS的打法:虽然说研究邪道打法也是一种乐趣,但我更希望那些强得逆天的BOSS也可以用硬啃硬的方式堂堂正正地杀下来.一代就做的很好,二代跑极端了,火龙和冰龙还有始源之幼子(夜晚版)我都没能啃掉,拜托三代能照顾一下我这种死脑筋,别再把BOSS设定得这么恶心了...

    其他的等更详细情报来了再继续