世界树迷宫系列
- arcturus问一下这个系列怎么样?
1感觉开始好难啊,每个人MP就那么点,都没什么魔回血,钱也少的可怜,每人一整套装备都买不起。
2好像没有完整汉化的?
用什么职业搭配比较好?感觉这游戏是要玩几百小时的那种啊…… - Yeaha123打杂兵基本不用mp,多平砍,初期钱少建个采伐队赚钱,之后赚钱练级靠刷boss,FOE,汉化貌似只有1代有
- redsouris初期靠怪物掉的那点材料卖钱是不够的
找到采集点之后马上建一队猎人专业挖钱 - 哀川 润圣骑 战士
游侠 医生 炼金万金油组合,二代可以换武士和枪手
其他各种组合还有很多,请慢慢尝试,世界树的乐趣就在这里
- pf67钱在第一个地图那里就可以刷。。。
不过我觉得还不如改了。。反正没素材再有钱也没用。一点不影响平衡性 - FC小生第一个问题
不知道LZ你玩的是第几代
1代的话务必练一个舞娘,能够提供BUFF也能够提供回蓝,可谓是团队永动机
2代的话因为TP bonus的加成高达1.9倍,基本在等级上去以后TP完全不缺
3代撑过第二阶层,能开双职业之后练个忍者占星用黑暗以太就不会缺蓝
这个游戏基本很难靠打怪挣钱,额外练个采集队,专门去采集比较实际,建些LV1小号,全程逃跑采集,还是比较安逸的,2代和3代一般需要带个大号来逃跑,一代采集不会遇敌
第二个问题
其实玩日文版就好了啦。。。因为基本很多汉字的= = - 不死亡灵LS上说的很清楚
日文中文无所谓 剧情很薄弱 - Yeaha123语言不通,支线任务很蛋疼的,不懂日语的话玩美版也可以啦
- DRAGONBLEAPIECE可以选择战斗结束后hpmp自动回满老金
- 任青牛伯伯1代猎人和护士太强大,练出来了就没难度一路扫荡下去了
- jinghaoyi2,3代经验和钱全靠刷boss和航海,平时我都开不遇敌的技能,所以不愁TP。
- FC小生牛伯伯不要忘了还有帕拉丁的防御阵型
猎人是初代最强DPS
医生的医术防御①算是最强防御技了,不过帕拉丁的防御阵型也非常凶猛,考虑到后期也肯定要为了挑战三龙而用帕拉丁,通关练一个也很划算,不像二代的PAL。。。巨搓。。。 - iaie一代猎人怎么用?这游戏一代就玩到第六层就没再继续
- 任青牛伯伯猎人练二连射和射手座之箭,大概是这种名字,年代久远我已经不记得了
- windtrack1代医生无双
2代暗猎王道
3代嘛……
另外这游戏很少有万金油阵容,需要针对不同阶层的敌人和不同BOSS准备多套阵容。 - Sue牛波波没记错w是射手座之弓
猎人不仅强在DPS,最速行动这类指挥技能让他成了整个团队的必须,简直是领队一样的存在
初代不能忘记战士那威武的隼斩,扫荡杂鱼一流。相对来说2代战士被打压得太杯具了
一代除了火龙你要用诗人的猛战曲来打消混乱外,可以用最基本的战骑弓医魔一路硬啃到隐藏BOSS处
至于初期的话就不要在意搭配了,活下来才是最主要的,医生就专门补血,骑士就专心肉盾,各司其职实打实是硬道理。等到中期余裕了开始洗点重连也不迟
初期可以练个炼金,一开始大家都没好装备,物攻打不出高伤害,用魔法会轻松不少 - gaolikid一代隐藏boss带个骑士,难度至少减一半
- hello0607三色盾不吃三龙秒杀其实是BUG...好吧...没那BUG确实很难打
另外BUG真是系列问题啊 - Ariakus2代咒术才是队伍核心啊
3代虽然公主是队伍核心,但是忍者综合能力实在太逆天... - 克莉丝汀3代各种奇葩职业组合
忍者是英雄职业 - 二刀坐灯
3有王子公主就省了很多TP、
- FC小生一代猎人射手座之弓最强攻击倍率招式,而且还附带击晕效果
二连射在升满以后变成三连射,攻击倍率也很高
三代有了英雄职业忍占,TP立马变得不够看
不过公主作为BUFF机很舒服,我是让武僧兼职的 - redsouris1代猎人的关键是把那把天价弓做出来
猎人成型之前战士更强力
1阶层打完隐藏路有战士的武器拿,拿这武器放隼斩可以单人无双的
单战士蹲泉水玩无双等级涨的很快
后面几层也是各种战士武器提前送
我当时才3阶层就弄个了40多级的战士出来,一刀清场,带人很方便
而且某系要求单挑强力怪的任务也都靠战士等级压制轻松搞定
结果到2代战士被砍的连渣都不剩 - zero333333代乱数秒杀印象深刻
- arion_00一代巨好用的战士和骑士二代都萎到不行
- jinghaoyi追击流战士是二代最强输出。
- Ariakus求追击战士用法
- jinghaoyi变化+软身+诗人的属性曲最大限度弱化敌人的属性防御,战士战吼+鬼力化,准备完成后其他人扔属性攻击道具/用带属性武器普攻,战士追击,wiki上靠这个办法可以四回合杀掉幼子。
- 殊绝嫌难的话就从三代入手吧……可以上美版的
不过确实基本上熬过开始阶段就好了,刷钱的话组一个五人农民队反复采集
我的话是扫地图阶段全逃跑流,日常队伍搭配(战弩 将军公主 占战 召僧 骑忍)也是烧TP大力输出型配置,反正后期不缺TP药
当然了到了三代第六阶段,满地图的绑头手脚的南瓜头就……一路剑齿虎过的 - sdbone最近也在玩3代,到4阶层把公主的满血全团回复洗了,发现战损很厉害,前排几个买了最好的防具还是扛不了两三下,每次打小怪都要大补...
配置还是技能搭配有问题么,阵容是战士/重弩,公主/忍者,海盗/战士,占星/战士,武僧/骑士
- 殊绝平时走路跟打怪用的是两套体系才好,所以探索迷宫的时候要么全逃跑,要么剑齿虎即死战术(特别是第六阶段的路人 吸血树和三头南瓜),要么就特别带个农民——靠后的阶段,每战都打还要无损耗太难了,比起hp战损,tp才是大问题。队伍里的锤子战弩和陨石占战总不可能平时拿来用吧
不用海盗追击流,硬砍的话只能依靠公主的每回合回复(这个要骑士的bodyguard支持)、每战后回复和走路回复了,还是不少的。
防具在这个游戏里基本无大用,远远没有防状态的首饰、绑头手脚的技术重要 - clc-feng不是占星有单排无消耗的技能吗,而且这个技能本身只消耗10mp,居家旅行杀人灭口必备啊,前排随便谁兼职个占星,后排就可以无脑放技能了。
另外狮子王麻痹+锤子连击系战士比占星流星流输出高多了。要没有战损的话,一个公主肯定是不够的,最好前后排都有一个兼职公主。 - FC小生最节能的战斗方式是后排忍占放暗黑以太,忍者职业技能使得暗黑以太的消耗从10tp变成1tp,骑士在前排用lineguard,因为这样已经很硬,所以把占星丢前排扔陨石就行了
进入第三阶层之后就没啥难度了