你们玩游戏时候会带入情感或道德吗?
- bypass需要看游戏是否会对我的善恶行为提供相应的反馈。
如果杀人对这个世界里几乎没有任何影响,比如 GTA 这种,你自己都知道杀的是虚拟人,那就不会有任何心理负担。反面是这是我的战争,我是真的玩不下去这个游戏,很容易产生负罪感。
如果游戏提供善恶两条路线,我会果断选择善,因为这更符合我的价值观。以及每个人都有自己的想法,我很不喜欢有人指责其他不愿意在游戏中行恶的玩家为 “圣母”。 - ac死或生会,比如玩天国拯救时,我就很想当个富有骑士精神的骑士,结果遇到了示巴女王之剑的任务,必须要从好几个商人那边偷到碎片,那些商人要是愿意出钱转让我到可以接受,但是人家根本不卖,除了杀人直接抢以外就只能偷了。这就让我很尴尬,最后还是为了一睹神剑风采花了好大功夫去全部偷了出来
- longlivedick反了吧,这游戏道德低最终战打吐血……
- 牙狼GARO
- 欠损一周目平等死亡,二周目代入打剧情。
- faniod会,但是也要看程度
比如RPG普通的翻箱倒柜不会有盗窃感
但是比如通过选项可以骗走一个老爷爷的养老金10000G这种就会膈应 - DarkDancer
- 哈曼的YY看来大家对小偷小摸都不满意啊 那么有什么能搞个大新闻的邪恶路线作品呢