DQ9多么富有有游戏性的画面阿!

  • c
    chri
    不是挺好的
  • 任青的老大
    游戏性满塞!!!!!!
  • 莱维
    DQ6也用这引擎做个吧,4和5的看腻了
  • 北京阔少
    NPC看来真的是2D了?主要角色3D,NPC2D,滑稽可笑至极的游戏,正配得上SB9之名
  • r
    ryo_sakazaki


    如果不是因为有自定义角色系统,你们以为拍肩社乐意让主角3D吗?

    [本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-2-12 10:32 编辑]
  • m
    mmmrm
    我觉得还好啊。。。
  • p
    private920
    管他2.3D,做的好,卖的好就是王道
    反正马上可以见分晓了
  • z
    zmw_831110
    全2D最好了...

    为啥偏偏要3D
  • 北京阔少
    2D怎么纸娃娃
  • 归蝶
    这是2D?那转视角怎么办
    是NPC永远正对着屏幕还是根本不给转视角
  • l
    lxp_198432
    估计是类似RO 每个NPC 有8个方向的2D图
  • o
    oz01
    参见10年前的XG
  • 北京阔少
    根据去年JF试玩报告说,SB9在城镇只能有限的转45度角,在大地图不能转视角
  • g
    galon
    很奇怪么,DS版地球5就是这样的
  • H
    HyperIris
    你们都没玩过RO吗 233马克斯
  • S
    Stifler
    怎么不行,烧钱就可以了
  • 无攻不受鹿
    DQ4,DQ5同屏人物一多就卡是本来就有还是烧录卡的原因?
  • R
    ReiFukai
    2d纸娃娃就是用图堆起来的
  • 北京阔少
    DQ4的话是本来就有,DQ5针对这个问题改进过,应该是没有了,而且我用SCL玩下来也没有,如果DQ5有,那应该是烧录卡的问题
  • 十万马力
    2D没关系,关键是不要打码啊
  • 好人卡
    LSS认为DS的机能比10年前的电脑强吗?

    [本帖最后由 好人卡 于 2009-2-12 12:31 编辑]
  • n
    newyouth
    这画面有啥好喷的……
  • r
    ryo_sakazaki
    2D再怎么自定义都是千人一面
  • L
    Laplace
    就这点分辨率,2dNPC和3d主角应该不会太违和。
    你们没觉得比起画面来,一般玩家还是担心加密系统比较靠谱么?
  • s
    sksksama
    RO没打码!
  • 崇拜丘比特
    好马赛克。。。。
  • C
    Cray
    十年前的gkk画面真好
  • y
    yongzhe
    就算你再怎么说,也只是显示你的无知而已,滚回家去玩你的高端PC吧,煞笔红毛男
  • 北京阔少
    相信不会有任何改动
  • p
    pacman
    又一个真DQ饭在维护自己的利益了
    our head is now touching the blue sky
  • 无动于衷
    格兰蒂亚1泪流满面
  • 亚麻岚萨茵
    dq系列从来就不是靠画面取胜
  • G
    GLARE
    没有now
  • 点数不足
    视角:要么NPC一直正对摄像机镜头
    要么就别转了---------我估计是后者
    -----------------------------------------------------------------
    没做成A.RPG就不错了
  • 北京阔少
    our heads are touching the blue sky now!
    你那堆朋友加在一起只有一个头?
  • 莱维
    YAK老师的FC谁能透露下.WII的FC
  • p
    pacman
    朋友你好