日式游戏在美国

  • e
    evilevil
    女神系列
    点评:那么多莫名其妙的英文都能玩下去,而且评价挺高,看来美国宅们对画面不错的纯正日式RPG还是有爱。




    “画面不错、纯正日式”?????

    这个......应该不是指DDS系列吧...:awkward:
  • P
    Pluto_Shi
    美国人玩不懂的游戏:
    srwog
    对于萝卜,米国鬼子只认识mechwarrior

    美国人居然能玩得懂的游戏:
    游戏王
    卡片游戏无国界

    [本帖最后由 Pluto_Shi 于 2007-9-22 21:49 编辑]
  • P
    Pluto_Shi
    那啥,sfc那些
  • S
    ScarletMoon
    最终幻想呢最终幻想:cruel:
  • x
    xboxzx
    OG出过美版
  • P
    Pluto_Shi
    ps以后不管哪代正统毒瘤,都是米国鬼子游戏销量榜前5
    前4个基本就是枪车球了
  • 8
    80后小白
    这名字好怀念.....:awkward:
  • 大树懒
    这么想来,还是中国人包容性最高...
  • h
    hamartia
    这里的女神系列应该特指P1,P2两作吧
    这两作里涉及的恶魔学,心理学和都市传说都是老外以前在日式RPG里闻所未闻的,所以受到了瞩目

    不过也不是所有的作品都有此待遇,有一些声音就对真1,真2充满了成见.有激进主义者说这是撒旦的游戏(真2里撒旦确实是重要角色)
    --------
    OG在海外吧,虽然比不了高达那一波,古董超级系那一波,其他流行的如FMP那一波,不过还是有生存空间的.在SRWG论坛上就集结了为数不少的爱好者,不过就以我看吧,水平高的没几个,老外也经常发帖子问剧情,呵.

    基于改神仇视欧美GA界,估计他也不常用外文搜索引擎和外国站的友情连接.
  • P
    Pluto_Shi
    文字avg在欧米和天朝全线仆街
  • 洋葱武士
    imabiki还是有很多人期待的
  • s
    samiul
    》女神系列
    点评:那么多莫名其妙的英文都能玩下去,而且评价挺高,看来美国宅们对画面不错的纯正日式RPG还是有爱。


    会中文的米国人看 封神演义一样会觉得莫名其妙,所以会英文的中国人说这话完全的没有根据吧?

    [本帖最后由 samiul 于 2007-9-22 22:16 编辑]
  • n
    nod
    现在那里好冷清:~(
  • K
    Kesons
    gamefaqs FF很火暴的。
  • P
    Pluto_Shi
    米式
    山口山日翻无数棒子游戏
  • P
    Pluto_Shi
    棒子游戏人设山口山那样?
  • e
    eMule
    你TM玩玩ZOE2在來談視覺完美不完美
  • C
    CountryCat
    因为在mh里 任何自动调整视角的机制都是愚蠢的
  • y
    yangxu
    没那回事,SRWOG1和2在米国各大网站上的评分从没掉过8。
    他们对SRW系列的呼声是很高的。
  • 甄月妖日狂
    美国人玩不懂的游戏:

    VP1(特指Gamespot)
    点评:缺点是2D迷宫垃圾,迷宫进进出出时间就过去了,这游戏“自由度”太高,又有时间限制,根本没法玩。你不能限制美国人啊,一限制他们就发毛了。


    看了一下, 发现此时此刻我成美国人了:awkward:
  • A
    AD
    文字AVG里,KID的Ever17被代理过美版,评价不错

    http://www.rpgfan.com/reviews/ever17/index.html
  • 无动于衷
    美国人居然能玩得懂的游戏:

    补一个 永恒玛娜1代海外版(单周销量北美第六)
  • O
    Ocarina
    rpgfan是日式游戏饭聚居地。。。说明不了大问题的
  • O
    Ocarina
    像FF(包括FFT),异度装甲/传说,Atlus和NIS的游戏,评价都颇高:D
  • s
    shelpha
    居然没有神作。。。没有神作阿
    此刻泪流满面:awkward: :awkward:
  • p
    psi
    请看小标题,神作在世界范围内走红都是正常的
  • s
    shelpha
    小标题是啥??

    这个??

    此帖说的是:出过英文版的日式游戏(标准是日本人做的)
  • p
    psi
    主要写的是一些出乎意料的游戏,象神作这样的就不用提了,太多了
  • l
    look900822
    +1

    MH明明是个视角很恶劣的游戏,打着打着视角就不知道哪里去了,幸好里面的恐龙动作都不是很快,像忍龙那样的话你怎么死的都不知道
  • p
    psi
    忍龙视角就好了吗?3D动作游戏的视角都不怎么样,只有动作要素不是很强的比如Zelda加个Z键还算不错。
  • M
    Macro
    VP1(特指Gamespot)
    点评:缺点是2D迷宫垃圾,迷宫进进出出时间就过去了,这游戏“自由度”太高,又有时间限制,根本没法玩。你不能限制美国人啊,一限制他们就发毛了。

    GAMESPY的编辑现在把VP1都捧上天了,25款叫好不叫座名作之一
    3A的作品骨子里其实都是美式RPG,星海3在美国的销量就能证明。VP销量不高纯粹是ENIX美国分部的问题
  • M
    Macro
    ZOE2的视角系统是建立在游戏性上弱化空间感和战斗节奏快的基础之上的

    把这个视角套到忍龙或者鬼泣上,玩家肯定吐血
  • 非电解质
    :( 多出点日式游戏的米版吧。

    比如天外魔境这种的。我英语还勉强够用的
  • c
    canto
    甭提了,叫好不叫座,到现在还没回本。
    每次我去那个代理公司(在我家附近)看工作人员的时候他们就苦笑。
    KID说只有回本才能继续授权其他的游戏。

    这类游戏大概就那么一些人买...

    Atlus美国最近做的不错,P3,Odin Sphere和Grim Grimoire卖得还可以。

    [本帖最后由 canto 于 2007-9-23 11:24 编辑]
  • c
    castle_man
    美国人居然能玩得懂的游戏:

    口袋妖怪

    孩子的钱永远是最好赚的

    在美国和日本评价都超高但是市场却不认的游戏:

    风之克罗诺亚2