这次魂3的地图除了祭祀场,其他也都是联通的吧?
- kara2000现在玩到恶魔遗迹,老王干掉了,昨天观察了下那个大骷髅(某某霸王?)的机制,差一点血就能把它干掉了。
然后回想了前面跑过的地图,虽然没有DS1那么立体化,但也都是全联通的吧。不像DS2那样密港搭个船到灯塔了完了连相互位置都搞不清。 - 在海岸祭祀场抬头不就看见罗斯里克城了嘛
- kara2000但第一次还是直接传送的,联通感没有那么显著
- C.W.Nimitz别提第一次传送了,我还是玩1的思路,上来没叉剑在穿火场找去下一个场景的路,折腾了半小时才发现3一上来就让你传送了。
- 年少寻欢哈哈哈,我也是…绕着火鸡场跑了半天,一度以为要凑够买钥匙的钱
- kara2000我插了剑还到处溜了一圈,发现实在是没有路,然后回篝火看到有传送...其实前面NPC也提醒了的,按太快,又没有特意去记一下。
- 蓝德罗夫火鸡场除外,大致分新城区和旧城区吧,新城区罗斯里克城,旧城区1代罗德兰区域,之间的大桥断了,两个城区在地图上就隔开了,城区内是能全部走通的。
- kara2000什么?你意思3代还是在罗德兰?
ps:如果有剧透的话麻烦不要回复或者回复反白吧。 - 蓝德罗夫PS4版提前的时候不让说就算了,PC版都发售好几天了,这正经讨论也能叫剧透……
- kara2000不是,主要我还没通关啊,不敢确定是不是有啥关键提示剧情发生的年代,也不敢确定你是不是剧透了。
虽然说预告说了是去追捕逃亡的柴火门,但真相没那么简单吧。
所以麻烦如果你自己觉得有关键剧情,就举手之劳反白一下吧。 - kakyoin话说都有pc版了,是不是可以做一个摔不死加能随意飞的mod?其实1,2代也可以做一个用来逛地图呀
- 玄戈去老狼楼上打大屁股那地方看风景的感觉挺好。
- 蓝德罗夫
1、3代关联,2代算外传在我脑子里已经成定势了,就算没通关,路上也一堆一堆的和1关联的证据……
PS:要讨论设定又不让说剧情…… 这真是强人所难……况且我还没说剧情呢……我还是去其他帖里讨论吧 - kara2000我只是感叹下,这次的地图设定很OK,完了。
- windtrack罗斯里克城和王城没联通吧
老狼那看到的大桥是不死聚落的 然而你第一次去不死聚落是恶魔带你飞过去的 回罗斯里克城也是传送回去的 - 蓝德罗夫就是这座桥(在设定上)断了,才导致地图走不通,在老狼楼上仔细看能看到对面,就是把朝圣者接回家那里。
- kara2000就是同一座桥,在老狼楼上能看到对面趴一地的乌龟壳。
- Ahegao乌龟壳当中只有1人侥幸过了桥,桥就断了,可是他过来之后面前站着离群恶魔……
我就在他身边写了个“好不幸啊” - kara2000也不一定是就是被离群恶魔干掉的吧,感觉更有可能是被飞龙杀掉的,然后飞龙被打下来把桥砸断了,恶魔什么的是后来流窜出来的。
- windtrack是同一座没错啊 但是你从罗斯里克到那个桥是飞过去的 所以王城和罗斯里克并不联通啊...
- cffrog别的我不说,但是我就想说你看霸王看半天没看明白…
- 乔治奥威尔祭祀场跟洛斯里克也是联通的.洛斯里克区,旧王城区这两张图内部都是连着的,两张图之间需要飞一下.类似魂1古城和王城之间需要飞一下.
- aurraro那座桥名义上联通的,DLC可以做个修补把桥补上,这样2城就可以互跑了,当然罗斯力克城那儿还需要做一部分到下面的桥上
- kara2000注意,比如在DS1恶魔带你从古城飞到王城,DS3从王城飞到高墙,都没有切屏的,你能明显看出来两地距离并不远,都是一上一下而已;而DS2从密港到灯塔坐船完全不同,屏一黑到了,连朝什么方向走都不知道。
这种意义上,我认为前两者地图本质上做在一起的,后二者是隔绝开了的。 - windtrack你标题说的是联通不联通 又不是距离远不远....
- kara2000可能有不同的打法吧,我说说自己的打法:
就是先打招骷髅的左手,按现在的输出,可以在招第二轮的时候把左手打爆,然后打右手。从骷髅头吐灰雾那招现在不知道怎么防御,啪啪帕三下必死,但是可以在输出的时候尽量站在场中间,然后它吐雾的时候可以站半边躲过去。昨天正式这么打了一次,BOSS剩不到1/10的HP最后还是被雾干掉了,感觉这么打可以过 - kara2000你只看字面的话,那没理解我的意思。
比如DS1大墓地能看到对面的混沌废墟/恶魔遗迹,这两个地图也不能直接达到,但我依然认为两者是联通的。 - chenzl霸王的锁定点只有手和头很有欺骗性,他的弱点是非常明显的发光手镯,
- kara2000我就是打的手镯啊,大剑平砍,可以分别破掉两次。
- windtrackDS1大墓地怎么不和废墟联通了....墓地-不死街-病村后门-恶魔遗迹-混沌废墟
- xqterry先打右手好一点 雾的话下半身一直有 他往前爬你就得跟着往前跑 脖子肩膀那个地方不会被熏到 喷口臭的话脖子底下也没事
右手开始有时会藏在雾里 稍微耐心一点 等手伸到前面 打爆一次就掏刀子了 然后绕过去专心打左手 - xtwx1716这代地图我觉得比1还好。1是盆景,3是世界
- kara2000我懂你什么意思,但你没懂我的意思,你认为能走到就是“联通”,但我说的联通,很简单,地图之间能相互看到,能明了在3D空间中的相对位置关系,就叫联通,而不是看什么能不能走到,能不能走到是厂家作个模型就搞定的问题。
DS2那种则不可能,FS不可能做一片大海出来还让你从密港一眼看到罪人牢笼。 - kara2000我更讨厌那群骷髅,刀反而不怕。
- windtrack喷了 原来联通等于看到的意思
我进这个帖子我是智障 - kara2000你的确有点智障,比如对比下DS1黑森林和DLC的乌拉西路,就是一个模型的差别。
另外看来你还是DS2吹,我说DS2地图差你很难受。 - サイケ同意
- xqterry哦好吧 右手抡刀子比较多动 只能等机会 拖得越久骷髅越多就是了
- windtrack内野见
- kara2000233,自己说得,别人就不能说,现代孔乙己啊。
- SMFBasa说个提外的,我在离群恶魔那个塔上面看远处,虽然有海,但是,这个海有边界,让人感觉的确是1代的地方,一个建在巨树上的世界。至少ps4版看起来是这样的,我不知道pc版看海是不是一望无际的…
- kara2000不死聚落那些地方感觉也是浮在云端的,应该是在神之国度,但不是在罗德兰,而是那些薪王成王前的故乡吧。
- naclken祭祀场比较脱离吧,好像是城的后面,其他所有图都在城前面。
城前面可以看到断了的桥,比较有连通的感觉。(我怎么也想不到法兰城堡上面居然可以上桥,服)
但是祭祀场就感觉是个孤岛似的。
冷冽谷就比较偏远了,罪业之都就彻底不知道在哪个方向了……
有时候也想要像玩蝙蝠侠那样,从王城飞到罪业之都什么的。
不知道黑魂的地图是不是连天上也连通的,回头用修改器试试…… - fishknife地图的联通从日版限定送的那张地图就能看出来,冷冽谷之前的所有区域都在一个图里
- cffrog并没有这么麻烦啊。反正就是砍爆3个手镯就直接死的怪,这东西会秒人的招只有一个身体前冲,上来直接跑去砍左手,爆了直奔右侧等着砸地的空隙打爆另外两个手环即可,期间召唤的杂兵甚至有时候都不用理,瘴气那个我倒是没注意,反正没被弄死过
- kara2000
中午偷空把霸王干掉了,不需要专门打手镯,锁定手无脑放灵魂箭就过了。
另外,场地里有个道具是啥,应该只有初见的时候跑过去才捡得到?boss过掉居然不给我捡了。 - サイケ是一本咒术书
- 飞灾不不不,我个人认为,法兰要塞是电信的,下水道是移动的。
而不死街是长城宽带的 - DLSDFY守墓人的咒术书……一般不都是开场去捡咒术书然后被蹦出来的霸王吓到才正式开打的吗……