这次魂3的地图除了祭祀场,其他也都是联通的吧?
- JAROD009
- C.W.Nimitz手镯一共三个,右手一个左手两个,推荐先打右手,因为打掉两个镯子后他右手会出大剑砍你,这时打右手不好瞄准。
重点是打镯子时别离boss身下太近,他的黑雾能持续损血伤害极大,最好等他手前伸时打镯子。 - C.W.Nimitz其实看位置也可以通过大弓巨人能打到的位置推断。我的问题是除了不死聚落,沼泽,深邃教堂门口那块以外巨人还能打到哪么?
- 妄想中毒墓地的霸王我初见就无伤过了,这BOSS明明鶸的不行啊
- mandora吓 这么辣鸡的boss有啥打法好讨论的吗
除了大部分人都会被他的口气阴死一次 - w酱从王城可以跳到无缘墓地啊,也可以算作联通啊,应该只有古龙那里不联通吧,必须传送
- muson其实除了古龙道 地图完全是全联通的啊
后面不是还有无缘墓地麽 - セト无缘墓地又不是灰烬墓地。
洛斯里克王城下来是有石像鬼动画的,而且可以看到,这两个地方应该是物理环境上在一起的。
古龙道虽然是做梦过去的,但是地图上也可以在各个地方看到。
只有火祭场 除了传送以外,没有办法看到 - yla霸王就一句话"雾霾有毒"
3代地图我觉得设计思路蛮血缘的,很平面,都连着,不过我没打完,
现在就罗斯里克城不能徒步去其他地方 一定要传一次,感觉很北方不死院,
但是你在城门能看到之后你要去的所有地方,位置关系很明显 - kara2000现在攻略到了教宗-冰火两重天这里。
感觉地图设计都一个思路吧,先让你一 本 道把整个小区域逛得差不多了,开个BOSS房离篝火近的捷径,然后就开片。
记得以前有人说血源就是这个路子? - C.W.Nimitz我个人更喜欢1的地图设计,各个区域之间有明确的位置表现和结构。绝大部分区域都连通可以走,而且到了中后期才能拿传送,前期跑路虽然麻烦但更有探索敢。1给我的感觉就是一个3d立体恶魔城,玩起来更由于探索敢。3的场景做的更有气势了,但相对的区域连接没有1那么有条理。
- 无攻不受鹿看到那个咒术书了,但黑漆漆的总觉得有诈,机智地举起火把……操,那么大个骷髅头!
不过霸王真的很弱啊,只记得他会招小骷髅,再插剑把小骷髅A了,喷毒我好像都没看到,一直砍手就赢了
是不是黑暗剑太强了? - kara2000被A掉的应该会复活一次,打慢了或者站位不对就会被秒。
- MONO842高墙——洛克里斯城是一体的,你可以看成黑魂一代的王城——图书馆部分,通过恶魔飞到下面不死聚落,到法兰要塞地下墓地冷冽谷这些是一体的。
古龙是类似血源的该隐科斯特的支线地图,进入方式有点都市传说的意味。 - dfas0077打完波多尔之后出门的远景里面是能看见冷冽谷的,虽然被云遮了不太清楚,在左边,在亚尔诺隆德似乎也是可以望见古龙顶端的