问个剧情,黑魂3为什么有个熄火的祭祀场
- nilren不是太研究剧情,但是这里印象太深刻,激动万分
以为是恶魂的黑白世界再现
或者是月下的逆城
结果似乎啥都不是
这里在剧情上是什么作用来着?有专门的分析那??? - kiralzb我的理解是,主角醒来到有防火女的祭祀场是现在,然后传送到高墙开始是过去,DLC2是未来.......
- Yhao一般的说法是灭火的火祭场是过去英雄古达的时间线。但是有人发现如果你之前从未与火祭场的老太婆交谈过的话,当你去灭火火祭场找到那个老太婆交谈时,她会表现出与你似曾相识的感觉…
- 丹德里恩简单点理解的话就是过去的火祭场,理由有二:尚未被侵蚀的古达和说钟声还没响的老太
不过本来罗德兰时间线就是混乱的,无需太过在意 - CogitoCrow因为罗德兰的时间是静止的,你可能遇到同一个人物/地点在不同时间的形态
考虑到魂3各种卖情怀的地方,这很可能本身就是对恶魂的致敬而已
魂3很多没说明白的剧情,就不要太深究了
-- 来自 Stage1官球 iOS客户端 - kiralzb其实还有撸到死的对话,带眼的防火女是他旧识……
- agion117提问,为啥过去的时候祭祀场看起来是没有阳光的?
- セト本来是个很时髦的设定,应该和3代的主剧情线相关,但是最后反正也没有然后了
如果这两个地方是同一条时间线,那么无缘墓地就是过去的传火场。
两个地方在地理位置上是一样的,都在妖王房间的后方通道下。
所以传送过去的王城和在传火场看到的是不同世界的,传送到的应该是过去。当然也可能无缘墓地是个异空间。
英雄古达的物品上提到过,古达是在过去被某人击败后变成现在这样的,也就是你,是系列老梗了。
(但篝火剑就不知道是谁插的了,到熄火的传火场时已只剩下碎片,篝火剑被不知道什么人带走了,从最初游戏公布时有篝火剑插在尸体上变成篝火的画面,可能是这个概念的残留)
也就是古达来到传火场时火已熄灭,而为了挽回这个局面某人设置了3代本篇的传火计划。
从出场人物来看,最可疑的就是唯一还坐在王座上的那位,牺牲了众多将自己变为薪王的小人。
矮人薪王、防火女、古达、妖王这帮人应该是原本的主线相关的人物。(最早公布的场景中,古达是出现在现在妖王BOSS战的场地的)
多半是关卡修改后照原样残留下来了,就像拿罪大剑和带着法王护腕的王子像,现存剧情中根本找不到有关的线索,大概就是旧设残留。 - 千本blur断掉的螺旋剑就在你刚到高墙的第一个屋子里啊,传送之后回头看
- ASLOP螺旋剑会不会是王子丢在那的,传送到这里发现已经空蓝了:这火没法传!
- ntrntr1其实就是原画觉得时髦就做了一个,模型组表示挺好看的我做完了
- 维克塔利昂我自己是没做过,不过这个视频一分半有讲到
- 飞灾
- 飞灾其实从熄火祭祀场周围那种黑暗环境,我们可以开的一个脑洞是:
熄火祭祀场已经在深渊里了。--参考1代dlc的马努斯场景。因此古达才会在战败后被深渊侵蚀,罗斯利克也因为与深渊相邻才被侵蚀到城里。
——发送自S1 Pluto 3.0.6 - セト?我上面帖子应该说得挺清楚吧,如果开始的传火场是未来,传送的是过去。
那么肯定是有人把剑带回到传火场插在古达身上,但是游戏中主角又没干这个事。
所以推测原本有主角把剑带过去插在古达身上的剧情,后面去掉了 - セト这个反了吧,是你先和灭火的说话,再回去找传火场的。会说仿佛认识你
- Yhao记反了
- pgain2004在剧情讨论贴就详细分析过,先找侍女的特殊对话图也放过……罢了。
- 约修亚布莱特为什么没人好奇整个城长在树上,却有人想要用逻辑推理出为什么有两个祭祀场
- 雷顿黑魂1就知道在树上了,没什么好奇怪的……
- 约修亚布莱特我的意思是,红学家和黑学家是一样的,没必要做无用的猜测,有能力和途径的就去问作者好了。
长久存在不是我们发现不了万有引力的原因 - cys_pitaten有一说是防火女小姐姐插的,理由是她模型手上有螺旋剑的烫痕
- 没钱买手办王子是拒绝传火的,古达想来传,结果已经没火了
- ddwhzh因为黒魂世界之前只有,树石和龙,龙吃树,树同化石头,龙死了成为石头。格温杀光了龙,所以城只能建在树上了。
- charii
如果不想多想就把无主墓地当做过去时就好了 这个解释可以解决大部分问题
然而如果仔细分析 可能无主墓地应该是多重世界线重合的地方 即是现在也是过去 也是未来
比如你在传火祭祀场打死专家不捡他的打刀衣服 在无主墓地可以捡到 同样是专家无主的专家灵体使用的是混沌之刃 没有被侵蚀的古达 与传火祭祀场共通的留言和巨人树种子 比如先去无主再回传火会认出你的老太婆 又比如篡火失败才会在无主墓地出现的游魂骨灰 实际上这个地方的时间就是混乱的很难说代表哪个时间 - 希斯塔姆物品说明里我记得有说过古达是因为“某种原因”错过了传火
这个“某种原因”到底是什么原因 - charii
好像只知道是迟到了 防火女已经死了
- 买犁头剖你其实我就想知道那个射箭的巨人是不是格夫 。
法兰老狼是不是希夫的崽
法兰48到底有没有头发
教皇到底要搞毛 - 猫执事不是戈夫吧 戈夫怕是在初代本篇的时候已经老死了
- 约修亚布莱特有能力和途径的就去问作者好了。
论坛你家开的,我不能发表意见跟失了智的人讲话很累,不仅要把观点标红,还得接受他们不带自己观点的炮轰,不回还会影响自己的情绪,劝你别回,不然我们两个肯定要吵起来的 - zhssf应该是过去的祭祀场,觉得这地点暗示着火终将熄灭,但总有一天火又会因为某个契机重新点燃,破坏与重生永不停息
- hrishao那个无火的不是说是给王子准备的传火场么,结果王子不想传火。
那个传火场里角落里死掉的防火女似乎是鲁道斯杀的?。 - hhxc
- mierin普通火祭场是无主墓地火祭场投影出来的,无主墓地火祭场是王妃没事跑去祝福的真·火祭场。
过去说的问题在于,妖王后院为什么连接的是过去的火祭场,而非现在的火祭场。并且路上毫无特效。毕竟魂1七头蛇瀑布、魂2亚伦都有表明玩家已穿越的过场。
但如果两个火祭场同时存在,不能解释为什么无主墓地老太不知道钟已经响了,同时洛城高墙蹲号子的小偷却知道。
投影说的依据在于:
1、普通火祭场无法由其他地方到达,反而是无主墓地火祭场与洛城妖王后院相连
2、无主墓地火祭场的道具和普通火祭场的NPC存在对应关系(ex:铁锤、眼眸,etc.),各种杀不死的NPC也表明他们与火祭场可能是一体的
3、无主墓地老太和普通火祭场老太之间有联系(上边提到的对话变化)。
另外,杀死无主墓地老太之后不会复活,并且普通火祭场老太对话无变化。证明普通火祭场老太也是投影产物,无主墓地老太是本体,投影产生之后独立存在,杀死本体对投影没有影响。
再细说的话,两个火祭场中的元素基于某种机制互相渗透,比如银蛇戒指之类,但二者并不完全一致。比如英雄古达被投射成弱鸡,两只蜥蜴被投射成一只,无主墓地火祭场的守卫更多元化一点。原素灰戒指和多周目戒指都只存在于无主墓地,可能说明投影以生物为主并且被相对无害化,等等我好像知道为什么起始等级那么低了.
上边都是我瞎编的,我编不下去了。 - 飞灾我来帮你圆下去:
1. 无主墓地和本篇的世界都没有太阳,可以看作是同一个时空,那么很可能本篇的世界和无主墓地相对于传火祭祀场来说都属于“过去”
2. 当拿到四大柴薪以后天上的太阳变成了黑暗之环,但祭祀场的太阳依然是正常的。而纵观整个游戏里太阳还保持正常的就只有环球影城。并且开场动画里整个世界变为灰以后罗斯利克依然存在,所以我们可以推测:祭祀场所在的时空就是环球影城那个时空。
3. 如果按照上一条的推测,那么会有人用帕奇的剧情来质疑。但这很容易解释:主角在本篇中遇到的是过去的帕奇,并把他带回了祭祀场。而dlc里拉普化的帕奇则是帕奇又出去冒险而流落到了时间尽头情形。
——发送自S1 Pluto 3.0.6 - mierin普通火祭场和环印城是一个时空倒是个新思路。想不起聚集地有没有太阳了。我想过火已熄灭的火祭场就是堆到聚集地的普通火祭场(或者更可能是无主墓地火祭场),至于剩下的坟场外景么大概就留在原地了。
但是你这也不能解释小偷听见了钟响而无主墓地老太不知道的问题。妖王后院隔音效果好感觉还是不够信服。如果无主墓地不能听见钟响,老太的态度就应该是“钟已经响了?”而不是“钟还没响”。并且一个主祭连钟响没响都不知道,对比坐着没动就知道三个薪王已死的恩玛,感觉有点不称职。
另外古龙之顶太阳也正常。 - 笨笨塞我觉得人家在论坛上发表问题,想讨论下,想得到答案固然是一个原因,想听听玩过同一个游戏的另一个人的脑洞也是其原因啊,没必要直接上来泼冷水终结话题吧?
- zplbc为什么不能是未来呢?
主角走了灭火或者窃火后的世界。 - mierin嘿我想到一个完美的解决方法,钟没响的老太随着钟响穿越了
- 里村紅葉把灰烬叫起来的钟难道不是火鸡场顶上那口吗?
- cyberpenk是过去
有人做过验证,假如你玩的时候全程不要和火祭场的侍女说话,而是先去无主墓地去和侍女说话,那么你再回火祭场,那个侍女会认识你,触发一段特殊对话
证明了是同一个地方同一个人,你回到的可能是两次传火中间的时间点
另外DLC2出生点给你卖东西的可能也还是她,证据是通关DLC2之后回来可以捡到骨灰,仔细看会发现骨灰的手上戴着主祭戒指,对,就是你在无主墓地侍女会卖,如果砍死侍女也会爆,先买再砍能出2个的那个戒指 - hyiang98只是看了几个打黑魂3BOSS的视频的人想问一个问题...
为什么古达,教皇,王子这些“人类”,比主角高那么多,几乎有两个主角那么高了
难道主角不是人类,或者主角特别矮? - 厨具战士因为主角不是常规意义上的人,而是小人或矮人。
- vampiar等等,太古时代的古龙不是不朽的吗?