炉石传说不会设计“在对方回合互动”的内容

  • r
    rhotov


    不过刚真,Flash作为只有T1才能用的限制卡,60张里只能带1张,要是这样也能凑齐必要手牌,那赢了就赢了嘛。
  • 帝国业务员
    说真的,我作为不玩卡牌游戏的路人,看到这么多废话还真不如去玩炉石
  • 1
    1096beam
    醒醒,都新大师规则了。
  • 洗刷刷
    贴吧说书流,都是拿来开玩笑用的。炉石也有这种说书一回合结束战斗的段子好嘛
  • 厨具战士
    电脑游戏里这种可以在对方回合来回动的设计太影响情绪,感觉拖泥带水。像万智牌游戏王不停问你是否响应,体验太差了。还是桌游更适合。
  • 裤袜大落
    现在的奥秘牌强度已经足够影响游戏体验了
  • 厨具战士
    炉石的亮点之一我觉得就是去掉了卡牌游戏这些影响爽快感的设计。奥秘完全自动,不用考虑响应响应发动发动。大部分卡牌连目标都不用选,随机随机随机,虽然影响深度但是的确很爽,一个操作就是一个操作,有种打动作游戏的手感。
    比如如果术士可以手动选择弃牌,当然会大大加强很多牌的操作性,但对玩家体验来说却打了折扣,因为多了一个选弃思考的步骤,还是现在这样打出去马上掉牌的感觉爽。
  • b
    bigapple555
    请问炉石怎么能在第一回合对手的回合响应结束战斗?
    我炉石玩的不多见识少想看看
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    ikaika
    麻风改卡十年啦,你清醒一点
  • b
    bigraymond
    对方回合响应没戏吧,记得之前版本的天胡贼能做到自己回合干掉对方?
  • b
    bigraymond
    对方回合响应没戏吧,记得之前版本的天胡贼能做到自己回合干掉对方?
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    linc555
    一回合肯定不行 至少两回合吧 法力浮龙+无限发现
  • x
    xvi黑翼公
    【ABULAE】大家以为的游戏王与现实中的游戏王

    都SPY说书了,你还十二兽呢
  • 绝霜
    这图多久的老黄历了,麻风侏儒改成1攻将近要两年了
    炉石恪守简约设计,吸引的本就不是隔壁那两群人
    如果多那么一步也许今天就会少很多人玩
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    luoyianwu
    主机游戏王一直可以设置默认不做事,按住特定键才做事/确认场上情况
  • 厨具战士
    和人对战的话都是默认开启确认吧,否则不是给了对面猜测你是否埋设了陷阱卡的方便了吗。
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    deathoctopus
    盗贼是伺机待发,0费剽窃,偷出2张传送门,再伺机待发,0费传送门出巫师学徒
    然后1费第二章传送门,开出第二个巫师学徒
    然后幸运币第二张剽窃,再来两个传送门,召唤出巫师学徒和嗜法者,嗜法者再给剽窃
    再剽窃出传送门和学徒和嗜法,嗜法给控心,控心出安东尼,无限火球

    如果说万智的套路还能当天胡combo打的话,炉石这完全就是做梦都梦不出的套路了
  • a
    akane3000
    别的都没啥好黑的,但炉石的机制还是太太太太太简单了,而且平衡性喜欢瞎JB改,说实在的比较imba的单卡你进荣誉室我都能忍,直接砍废是什么心态?不过看楼上还有觉得随机弃牌爽快手动弃牌废脑子的……无话可说,也许我不是炉石的目标用户
    利益相关:
    万智牌RTR入坑,一直在玩,打打标准摩登限制EDH,拉慕拿红黑绿塔玩家,薪传有套maverick不过一直没怎么打过
    炉石内测入坑,瞎比砍了小斧子之后退坑至今,氪金大概3-4K
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    Lunamos
    炉石什么时候能选两个目标?三国杀都能选1到7个目标。可惜暴雪觉得玩家都是弱智,游戏维度没法扩展,早晚面临瓶颈。
  • 厨具战士
    万智和OCG又不是不能在手机上玩,官方第三方都有而且很完善,打个炉石不就图个爽吗。
    我很欣赏炉石这种一个操作一步到位所见即所得的设计。如果像万智那样先叫停再横生物再横地付费再选目标再等对方响应最后结算在手机上简直要死了。
  • C
    CogitoCrow
    几十年前的图拿出来黑一个几百年前的话题,纯属水经验啊
  • 黑岩泪香
    現在沒有對方回合響應,當然不能在對方回合幹掉。
    但是賊可以自己第一回合幹掉對手。
  • 真红眼教授
    理论上爆炸符文是可以的
  • 黑岩泪香
    第一回合啊。
  • 铅封丸子
    术士的弃牌随机被喷得最惨好吗,随机弃牌根本无法控制,官方却强推这个套路
  • l
    leina0602
    炉石最不爽的改动就是把投降改成了即时触发
    之前是按双方操作顺序来结算的,只要操作够快,对手点了投降也没办法跑
  • l
    lyt77777
    我觉得这一点非常合理,游戏王的卡牌从5D开始我就已经不高兴看了。
  • B
    Bojenkins
    说真的不要以为说书说得多就能比炉石高到哪里去,tcg的一大弊端就是最后都会沦为套路游戏,决策树看似很多枝杈实际上也基本就是问你有几张康,剩下全都是按步就章打
  • m
    midearth
    但坑用不用什么时候用你还是要考虑的呀。
    炉石这样操作一阵子切出去刷网页刷一阵子的体验叫流畅?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • I
    Inquisitor
    短点是好事啊,隔壁快印不下了…
  • 真红眼教授
    但是有些卡虽然描述很简单打出来的效果放到桌面是毁灭性的,比如尤格萨隆
  • 哈尔摩尼亚
    但很多时候是强行短,甚至不把效果说明白。
    还导致猎人dk没法随机出新版本的野兽,因为文本会超。所幸最近被喷的打算改了。
  • 马桶3
    TCG的乐趣不就是我想出来个套路我要在对手身上实现这个套路吗
  • 黑岩泪香
    棄牌被噴根本不是什麼隨機,而是棄牌帶不來足夠彌補損失的收益。
    最早出小鬼和免費33的時候,手順一點還可以帶來場面優勢,現在?
  • 莉洁莉特
    这都多老的图和新闻了……得有两年了吧……
  • 蛋黄酱喵喵喵
    能不能换个新图,改成海盗拉一个帕奇斯也行啊

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • f
    free
    实际上这个版本大量出现的“在你的对手回合则XX”就已经是解决了先攻优势这个问题了,比如焦油元素一家子,弄那么多回合外需要手动响应的不嫌麻烦吗。
  • z
    zypyong
    失去很大一个乐趣啊,有在对方回合响应卡片 会很有操作的成就感
  • R
    RaibowDash
    是的,尤其是发动手坑的时候
  • z
    zypyong
    A:明亮融合B:G
    A:灰流丽B:PSY γ
    A:我也发动 PSY γB:
  • 牙狼GARO
    炉石一回合说书斩杀的没几个,一回合刷刷刷的操作结果对方呵呵一笑反手一刀的主播倒是没少见

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 无限自由
    怕麻烦的话还玩什么卡牌游戏
  • 虎纹鲨鱼鱼鱼
    让我想到玩花札卫哪怕输了9把只要最后天胡1把做出完美终端也很开心