FFTA(不是2)的难度设计不错
- KesonsFF12这方面极渣,尤其是原版,一堆武器技能扔在你面前,想选哪个都不知道,好不容易选了几个用了用,结果前戏都还没完,下一批武器技能又出来了。
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这个问题FFT也存在,技能习得好了就立刻可以用了。 - 晓炎2代基本上可以说是完美续作了,有机会试试吧:smoke:
- 林森FFTA2的问题在于素材出的太乱了,一个装备,需要2~4个素材,而且一个素材能用在多个装备的合成上,而且合成出来之前不知道究竟是什么装备,导致顶置帖里的某个人30多小时了还没出忍者,这是最恶心的地方。
合理的设置应该把与新职业和转职技能相关装备素材给特变显示出来,或者干脆作为必须任务。 - 链子ffta2没有这样循序渐进的设计
我到现在70小时了还没有维京海盗的职业…… - nintendoll偷武器技能学会了就比较无聊了
- 链子T T 请问哪个职业哪个武器可以学?
- 晓炎他说的应该是一代吧,二代貌似没有这技能
- 晓炎1,飞空艇确实拖沓,不过这是小毛病啦
2,买筹码如果不用老金的话,买70一个的5元币很快CP就用玩了,而且可以不买呀,有选择的不是很好吗
3,潘妮萝貌似就是兔子族的……
4,怎么定终身了,可以随时换鸟呀
5,西德每代都要换啦,以前还是大胡子呢
我觉得整体来说这些小毛病并不影响2代成为优秀的续作
[本帖最后由 晓炎 于 2007-11-1 20:03 编辑] - 链子这个是什么意思?我还没用过这职业
是说坐上去就不能下来换鸟了么?转职也不行? - stshin:awkward: 这个不管素材的事情,是任务……鸟鸟骑士可以换,但是之前抓的就跑了,让人很不爽
- 晓炎不知道他是什么意思,陆行鸟骑士可以随时选择下鸟的,我换了好几只了,缺点是上鸟后不能转职,一转就没鸟了,还要从新抓
- 链子知道职业是靠任务得到啊,问题是我总错过了那个任务:~(
- stshin那个陆行鸟·黄的任务是不是要用鸟鸟骑士带一只黄的去?
- stshin其实这一代的素材获得方式还是有积极的地方,想上代那样一步算错就有的任务就永远都完不成实在太恶心了:awkward:
- 晓炎没错,好多任务里就有黄的抓,提前抓了,做任务时就不用特地去打野战了
- 小猪猪真吓人,还以为真是一插就没有了
- dberserkers鸟骑士怎么拥有?什么族?我到现在没看到:cruel:
- 链子雪山任务,打三仗,保护小鸟和鸟骑士
- stshin蘑菇力族,做那个让你恨AI恨到死的保护陆行鸟系列任务得的……
- KesonsTA2的西德身材不错:cruel:
- stshin:awkward: 那腿太销魂了……
- 薪野内文有道理,不过不是难度设计得好的关系吧,而是对系统的满意抵消了对难度不足的抱怨?
不喜欢FF12的技能系统-_- - 凶手就平衡性来说TA和TA2都不错...TA2更好一些..但是不合理的地方个人认为TA2比较多:mask:
- ハ-ダリ=TA2的主线难度太渣
沙虫boss那关强得不象话,再后面的敌人团体就集体废柴化 - ylxk-sf-sf-sfFFT很渣,远不如FFTA系列。>:o
- 林森1,飞空艇的拖沓伴随游戏终生,而且不可避免
2,这个设定让完全没有拍卖sence X sense √的人也能全区制霸,视ROTO的朋友们为何物阿
3,不能生蛋
4,原来是我按错了
5,哪次看起来性功能有这次那么强啊
[本帖最后由 林森 于 2007-11-1 21:57 编辑] - psi怎么说呢,FFTA就是个比较完美的普通游戏,而FFT是缺点很多的神作
- 自由质子诶
没有FFT
来个锤子的FFTA
:awkward: - ylxk-sf-sf-sf像我这种之前没碰过FFT的最有资格做比较~:D
- Ristar泪流满面
FFTA系列貌似是在PSP党猖獗的S1极少被喷的任式游戏 - wuhao0727我觉得FFTA比FFT好,FFT比较大的缺点就是难度设计不太平衡。
比如第三章刚开始到结束都挺简单的,结果三章末尾给你来个,
单挑加魔法群轰炸 - redsourisFFTA2的隐藏加入人物有自己的头像和剧情,这点很不错
FFTA里所谓的隐藏人物只是初期技能多点,其他和路边找来别无二致
想守法的话难度还是有的,不守法则难度基本看不到 - fhqwb不和谐的音符。
- 郝勇敢FFT出在97年,其中问题的暴露与修正才完善了之后的FFTA,和FFTA2
FFT我没玩过PS版
只玩过PSP版
前期挺难,有几话难搞
后面难度直线下降
空贼和老头加入后靠他们两个就够清场了,还不用bug的算术
FFT还有个大问题是技能平衡设置的不好
强力角色就一种练法
SE知道自己没法平衡
就干脆分几个族,强制不让所有技能任何角色都能学 - i20001381空贼和老头一概冷板凳,我这是充满爱与和平的歌舞团~~~诗人和舞娘团~~~