[略无脑]光环系列是怎样戳中欧美人的G点的?

  • a
    alecwong
    +无限
  • x
    xtl150ok
    光环系列我第一款打的是ODST,就时间线来说是最后的?新蒙巴萨最后咋样了
  • n
    normalli
    时间线是2到3之间,新蒙巴萨最后被烧成玻璃了
  • q
    quki1945
    作为原创IP,质量出乎意料的好,销量也是。初代开发成本高不到哪去,发售后很慢热,口碑是积累起来的。拓展性比较强,第一代的剧情相对很简单,巨硬发现可以赚钱后立刻就开始挖坑了。
  • s
    scate
    。。。。剧情来说也很不错,成功塑造了两个性格截然不同的搭档,机器人一样冷酷的人,还有个像人一样有着丰富感情的机器。《光环:传奇》的话,我就觉得看第2和第8集就够了
  • v
    vorastrix
    光环传奇几个剧本就不应该给日本人,尤其是武士道精英那个。。。
    最近重新找高清看了一遍,武士道精英一如既往的吃屎感
    [虽然其他剧情也有不靠谱的,但是搞笑算规格外


    另外,光环战争果然黑历史了吗!明明超好玩的。。。


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  • 查内姆
    +1,我还特地跑到悬崖边上往远处望去,背景上的海洋一直向远方延伸,并随着光环弯曲向上,太碉堡了
  • Y
    YY骑士
    当年开着人类的坦克,叫啥来着?天蝎?
    那时候就一个想法。。有如此大杀器,星萌那些人也能欺负人类?
  • t
    tsubasa9
    星盟有亡魂号,虽然那弹速有点奇葩
    而且星盟的母舰时髦度比人类高多了
  • m
    md2000
    光环的剧情
    有个最好的参照

    COD7

    COD7在亚洲评价极低,但是在美国公认是最有深度的FPS
    因为它是根植于整个冷战历史的,其整体故事的宏大是任何虚构故事都无法相比的


    HALO也是这样,背靠圣经,到处都是对东西方文明和宗教冲突的隐喻,在后911时代光这点就能把其他所有游戏剧本日出屎来。
  • l
    lilith
    只有传奇的光环才是真正的光环,其他难度只是个制作精良的射击游戏而已。在传奇难度里,一对一对上精英,简直像是和水平相当朋友打街霸一样。
  • 棺材叔叔
    英雄难度也挺难的。3的杀进虫巢那关。。我都不知道传奇难度要怎么打。。。
    PS传奇难度的精英超贱啊。。。
    再PS。玩REACH第二关以前不知道那些跳关卡的BUG。一路死到底。。。