这世代PC的摧枯拉朽到底是因为STEAM还是因为X86架构?

  • J
    JimmyZ
    970大概Quake III能4K吧...
  • h
    hhgjf
    自己是"PC不全高会死但家用机画面却又接受得了"星人就不要怪社会.
  • 鷇音子
    你们真的觉得手游和页游对传统游戏有很大威胁嘛?
    增长快不假,但同质化太厉害,很容易腻,后期各种无休止的刷刷刷,大部分都是玩个一年半载就不想再碰一切同类游戏。
    现实的普遍情况是,玩家一年中在手游页游中开销更大,但花在传统单机和网游上的时间更多,而且投入手游页游中的热情不会很久,审视一下你们自己和身边的人是不是这样,反正我认识的只剩两个阿鸡人在玩手游了。
  • J
    JimmyZ
  • 红左手
    680把老滚5开到DSR 4k分辨率也有50帧……
    in-game AA没开的情况下
  • 鷇音子
    碎片化游戏不会影响传统大作的生存
    就像人们不会排斥十来分钟的短剧,但电视台黄金档放的必然是40分钟一集的长篇连续剧而不会用短片把时间塞满
  • 鸡蛋灌饼
    找这种扯淡理论电影院早该死干净了
  • j
    jun4rui
    不可信吧?我垃圾的3220+7850已经中高特效1080p爆机了,很顺啊,估计只要吧最吃资源的两个特效稍微降低,其他都可以上最高。
  • 毛线小球
    实际上还是这一代主机性能太弱的缘故吧,上市不到一年就和中端PC差了将近一倍的性能。
    当主机游戏还在900p挣扎的时候,主机玩家很难想象中端PC上4K都已经比X1上1080p容易了。
  • p
    pf67
    这2个不知道,但是980m,跑龙腾只能全低,还要窗口化才能保证帧速稳定上20。
  • 幻想华音
    就现在的情况上来看,想要有高质量的手游恐怕还有很长的一段路要走,毕竟开发手游没有任何门槛,只要符合应用市场的审核标准,任何垃圾游戏都能上架
  • j
    jun4rui
    笔记本?!
  • f
    finnegan
    统一架构后面对堆配置无极限的PC平台,加上成本制约,数年内要维持统一硬件标准的主机落下风理所当然。不过这一代主机大部分情况下仍然无法实现1080P+60FPS确实很让人失望。
    XBOX One没准就是微软的最后一代主机。占领客厅入口的目标现在看来意义不大,主机业务贡献的利润微博,倒是便携移动设备越来越多的开始抢占用户。新任CEO对此似乎也兴趣不大。
  • m
    mimighost
    首先PC算不上摧枯拉朽,上一代的跨平台使得PC成为开发的中间平台,所以移植只是举手之劳而已,steam为代表的数字发型平台部分解决了之前PC平台的盗版问题,所以PC也慢慢开始产生利润了,移植也就是顺理成章的事情

    但是PC目前延期还是挺严重的,先不说真正的Console大作不少都是独占的,还有GTA5这种延期一年的奇葩存在。总的来说我觉得PC还是不受重视,所以也没啥值得吹嘘的。
  • M
    MHDHR
    X86又如何?没有steam他们往哪移植
  • S
    StarForcePro
    回想 cs 1.6 时的steam,真是唏嘘不已
  • セト
    2014年了家用机还在主卖盘。
  • q
    qratosone
    就算是用iPad看的还是一样的黄金档啊……
  • s
    shizumaru2009
    微软和SONY的家用机游戏99%都有同步数字版下载了,也都有预下载的功能。买实体版只是主机玩家自己的选择而已
  • 红叶
    这世代PC爹爹才是原生,主机才是移植的
  • セト
    问题下载版的支持好烂啊 也没什么销售策略
    厂家的销售重点都不在这边 我惯性上是会选择去买盘
    但对比起STEAM感觉还是不好
  • c
    chakane048
    往往实体版比数字版便宜还能出二手,你叫人家如何选择??
  • j
    jun4rui
    现在数字这么便宜,等你出二手的时候数字已经打折得不成样子了,你确信到时候你的二手价格比得过数字?

    数字的出现对二手实体影响颇大,你看蝙蝠侠起源、全战罗马2等等才多久的游戏价格都变成啥样了?

    数字版的出现,导致今后中长线的二手实体已经只适合少数收藏家了。
  • h
    hypnossz86
    现在食欲篇数字版好像还七八千呢吧?
    下个月末才有best

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • h
    hypnossz86
    日呆萌豚游戏不买盘
    没那堆限定特典啥的买个数字版还有啥意义?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • l
    lancerhd
    谁跟你说我我们买盘了 我们买的是特典
  • c
    chakane048
    别逗了,比如今年的GOTY DAI
    PS4版本
    感恩节开始就实体30刀,今天数字版闪电打折最低也还是要40刀,都当玩家傻逼?

    偶是喜欢数字版的,尤其是玩WiiU多人游戏换盘烦得要死,但是你麻痹普遍数字版比实体版贵,真当玩家傻逼? 不得不说索蛆那群傻逼闹闹闹他妈的二手权,本来本世代XO实体游戏还可以免盘玩的,现在好了都尼玛安装完几十G每次玩还要插盘认证,Steam弄了CDKEY几十年也没见索蛆这群信徒那么烦地闹嘲讽刷优越的二手权。

    现在的问题就是零售实体比数字版普遍都便宜好吗,偶又不关心出二手的你少和偶烦,偶关心的只是尼玛实体版比数字便宜当玩家傻逼? 尤其还是新游戏预购往往实体零售商还有差不多20%优惠,数字版简直就是逗你玩的,又不能得罪零售商,又还要赚那笔不差钱玩家的钱罢了。 要对比,自己去r/Gamedeals看看多少大作都是Physical Tag的更便宜。
  • g
    galm2pixy
    都是x86架构,你一主机就相当于别人一块显卡的价格想在性能上玩什么花简直想太多…而且硬件同一了厂家顺水做个pc版赚点零花钱简直太正常。
  • l
    lockheedmartin
    现在开发跨平台游戏不就是点三次另存为的事情么
  • s
    shizumaru2009
    是啊,xbone也可以搞CD KEY一次性激活来防二手嘛

    结果自己非要绕弯搞24小时在线认证,被喷成SB后自己打自己脸,这帐还能赖到索饭头上?
    还有就是不想换盘就买数字版啊,反正你也不在乎二手不二手。
  • s
    starrynight
    传统游戏是否受到影响,用现在的和几年前的每月游戏发售表来对比一下规模就一目了然了。
  • s
    starrynight
    传统游戏是否受到影响,用现在的和几年前的每月游戏发售表来对比一下规模就一目了然了。
  • c
    chakane048
    问题盘老就订了还有其他bonus,官方要是有实体换数字偶就不管了。 回归根本问题不就是现在不管新货旧货实体都比数字便宜得多的问题吗(这新货大乱斗都-20刀了,数字版却要连最后的返点都要砍,实体还有个盘有个盒子有本小册子,不玩了可以出留着也能借人玩,数字啥成本没有却要更贵还要绑定在自己机器上,玩家角度说这当然不合理但是又如何,厂商就摆出来你不高兴换盘没盒子存档还不能互通你两个都买啊不还是没钱穷逼的态度你也没办法)? PC大作这几年模式都是,背后先印个必须要Steam才能玩,然后买盒子等于买里面一个Steam CDKEY,光盘也就是一个初版Steam备份,也没见有人喷还天天Steam用户疯狂安利。

    真心要不是索尼E3全盘只有攻击微软的内容,而微软那傻逼公关团队不知道干嘛,还真不好说会发生什么,Steam你没网开都开不了,Portal 2单机玩不了也没见人抓着打,微软却最后只能认怂别人怎么做自己跟着怎么做就保平安了。 也不会导致现世代r/gaming这种地方满街主流都是Steam化的PC党。

    所以说,只要市场弄大了,怎么先入为主都是合理的,其他模式就自然都是异端得不到支持的,这市场站在玩家角度讨论合理性本身就没啥意义,商家永远优先考虑的是零售链的稳定,和如何让大多数人在这模式下买,这就是为什么Console Market永远都是只要统治零售就什么都不怕了,因为商店就那些东西你只要去就肯定会买。
  • p
    pf67
    原来是没更新驱动。。。。更新后妥妥高效无压力了。。
  • 嵩山左冷禅
    我要就纠正你一个说法,后半句是错的。不仅仅是玩家们选择了实体版,准确的说是零售商们和部分玩家们选择了实体版

    如果以后全都是数字版了,难道让店头卖家们喝西北风啊?以后只赚游戏主机的零售利润,游戏软件利润全被开发商吃走了。会有一大批零售店倒闭的,就像全球范围内CD DVD音像店倒闭一样。

    玩家群体支持实体版的和支持数字版的大概是7比3吧,但是零售商们几乎没有支持数字版的。为了照顾零售商,还有一部分比较在乎二手游戏碟的玩家,游戏厂商还是不能放弃实体版
  • j
    jun4rui
    换个思路,如果有淘宝,那厂商还要实体店干嘛?说不定以后的情况就像是如今线上线下的情况一般。
  • c
    chakane048
    例如Amazon就没有实体店,但是控制台厂商为了照顾农民们依然还是

    实体版40刀
    http://www.amazon.com/gp/product/B00MU1YEZY/
    数字版45刀
    http://www.amazon.com/gp/product/B00OTXYTCY/
    日本亚马逊的任天堂数字产品更是夸张

    所以说,重要的是控制市场,你又不是一个只有330多人的小公司随便进入新领域的。。。 毕竟假期大多数客户都会和家人出去购物,而不是在家里撸电脑。

    说到底还是市场太难发展而已,你看家用电影根本就没所谓,现在卖的大片都是3D-BD+BD+Bonus BD+DVD+iTunes数字版N碟装打包卖,想怎么看怎么看,毕竟实际上靠上映电影厂和电影院就全赚回来了,这些都是添头罢了,所以无论是厂商还是买家都开心没话说,连海贼也不太重视了,只可惜游戏业根本就没这个条件给你玩,你要不靠Day1零售就得崩溃,所以宁可拿个没完成的作品(今年最明显的的MCC,ACU)出来卖被人喷,也必须在假期铺好货再说。

    所以控制台厂商为了保本,和农民们一起继续维持这个体系,侧面上让人感受到了,作为一个重度玩家,只有现在PC才是比较合理的,也就导致PC平台这样摧枯拉朽噜(反正主机买回来也还得安装还得更新才能玩,PC死机跳错的几率反而更低了)。 不得不说,Steam现在真的是有点Monopoly了,去商店可以买零售礼品卡,CSGO FM这种游戏,往年圣诞都是-75%,至少也有-66%,现在-50% -33%根本不缺人买,总计收入估计还比以前要高,没人制约这个330人的公司只会更加不要脸,你还没得选,就像这时代大家都开始比烂最后没那么烂的一样可以轻松赢,而更烂的因为投入成本低还能继续活下去,大家都比好的话就都得死了。
  • Q
    Quetzacoatl
    主机无论哪代都是弱鸡
    ps1时代是ntsc相当于320p或者352p的分辨率,电脑上已经800*600和1024*768了
  • l
    lovehinalove
    很多买实体盘的其实买的是盒子和特典,只要这部分人还没有消亡实体市场就永远不会死
    现在数字音乐这么流行,不照样有很多人买cd么,虽然大部分其实买来都不会拆,或者录入后就封盘了
  • c
    chakane048
    你说这么多其实也就一句话

    百年老店HMV去年已经破产保护了

    虽然这涉及了很多,无法防止音乐盗版,无法控制CD价格比数字版便宜,和有苹果这种决定性大厂商去牵头等的元素,但是这些例子或多或少导致了现在厂商们无限注重和零售商的合作,而不是和玩家之间选择,除了个别小厂,现在没一个厂商会把零售成本(制造包装运输等等)放弃,给数字版(买家花更少钱,开发商缺获得更多利润)铺路。
  • d
    dswll
    传统游戏市场变小了,手机游戏冲击很大,不多个平台发售搞不好要赔钱

    ----发送自STAGE1 App for Android.