为什么神海系列要加这么无聊的收集系统

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    xvi黑翼公
    其实还是有点其他用处,解锁一些武器服装美术鉴赏特效模式什么的。
  • G
    Geminize
    玩游戏还是玩奖杯
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    xvi黑翼公
    本来就属于给喜欢去找收藏品的玩家的福利,真的不喜欢收集就不要了呗,勉强去搞这个也没意思,玩游戏还是要自己开心。
  • 奥柏伦亲王
    昆特牌收集没人不喜欢?我和我所有玩过巫师3的朋友都觉得昆特牌无聊到爆,收集也毫无乐趣。

    但是我没觉得游戏里加这种看上去毫无意义的收藏是错的,神海也一样,没做过收集没做过奖杯,但游戏是好游戏,收集也不是不应该存在的东西。
  • 哼哈二将
    是的,但是对于游戏体验来说用处不大,比如金蝉子可以解锁武器什么的,还有加血条的,这有和没有那差距很大。收集有必要。bio4那种组合卖钱多少,就是有趣味。
    秘境这种收集真心做的很无聊。个人一直认为是个播片游戏,一周目还能看看。
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    xvi黑翼公
    神海的收集应该是有意设计的和游戏主要流程无关,纯粹提供给喜欢到处乱逛的玩家一个要素。
    你可以想下古墓9和10,强化了收集到的东西在游戏里的作用,是不是就和神海的爆米花大电影体验不太一样了。

    这个没有高下之分,只不过是游戏制作者的两种思路。
  • C
    C.W.Nimitz
    崛起没那么夸张,沿路搜搜捡捡也够用了,很少需要特意搜集资源的。本来战斗难度就不是很高
  • 缤纷如落絮
    我是想如果游戏一个次要内容绝大部分玩家都是说最好的处理方式是无视它

    那这内容大量减少数量降低难度甚至删除掉也未尝不可
  • l
    l⑨th_Knight
    所以狗2改了,没这种恶心的东西
  • 悠久的风
    旺达与巨像要到处找小壁虎砍
    鬼畜王一周根本无法触发全部事件
  • 环保哥
    别说神海了,美末我一周目通关,感觉就没达成过几个奖杯。这种节奏紧凑的游戏第一遍还是就跟着感觉玩吧,收集是二刷三刷之后的事了
  • 环保哥
    别说神海了,美末我一周目通关,感觉就没达成过几个奖杯。这种节奏紧凑的游戏第一遍还是就跟着感觉玩吧,收集是二刷三刷之后的事了
  • A
    AlienFromEarth
    不能存档继承的收集都是傻逼
  • 哼哈二将
    其实古墓9和10个人来看也是相当无聊的。。。跟秘境系列一样,画面特别牛逼,但是玩起来没啥意思。尤其是10,我烂尾了。。。