老RPG中遇到过什么比较有趣的路人吗?(次要NPC)

  • p
    phantooom
    我记得《枫之舞》和《轩三》的路人蛮多都挺有意思的 仙剑和古剑反而没啥印象(2竟然还没玩……) 不过玩过最好的当然还是轨迹了 日式RPG真可怕…
  • m
    maihajime
    空轨里有很多组非常有趣的npc贯穿整个故事
  • 嗝嗝屁
    膝盖中箭 +1
  • 小ghoul
    为啥没有猫啊,你一说我好在意,别说一半好不好
  • s
    siebten
    因为食物少 猫又不够凶猛 就都被人抓来吃了
  • 见习救世主
    dq6葫芦岛旅店的npc
    岛是我的,命也是我救的,我在自己的岛上睡一觉,居然还找我要钱…
  • f
    fljsky
    明明狗肉比猫肉好吃多了!
  • m
    mono
    金庸群侠传 少林寺说有续作的和尚
    阿猫阿狗里很多
  • o
    olrox
    其实不只是轨迹,卡卡布三部曲就有这个特点啦
  • d
    dreamd
    轨迹系列的npc,让人感觉是活生生的存在,不只是发布任务或者功能性的机器。对白设计也是十分用心的,甚至npc与npc之间也有相当多的互动。国产rpg鲜有这样的例子。
    ps:看轨迹的npc对话变化一遍不漏已经成为一种强迫症了
  • t
    tltzwyl
    酒保会说我不明白为什么总有人想在这打探消息(大意如此)
  • 牲口
    阿猫阿狗不要太多

    村民不用说 连毛毛虫 猪 蝴蝶都有有趣的对话
  • n
    nogi
    我只记得很早以前一个手游上面的道具店 直接绕过柜台桌走到里面对话NPC会说就算你进来也不会给你打折之类的话 当时觉得很有趣
  • m
    monochrome
    那个声线很sexy然后一开头就说“这里不提供性服务”的酒保?
  • s
    starrynight
    国产RPG中也有不少。比如天之痕里面的逍遥仙人,虽然与其只有短短几句对话,但却给人无限感悟。
    现在想来,好的情节,不一定要大段大段的渲染,更没必要电波式的无缘无故热血。言之有物,晓之以理,玩家就会为之动容。
  • FF7的Jonny还是Johnny,忘记了
    刚开始邻居送他出远门,上火车看到他边哭边和邻居告别
    后来金蝶里面又见到他,最后黄金海岸他找到个妹子一起同居了

    苍之涛,水鱼国里面有个青蛙教育我
    1. 把自己当作别人
    2. 把别人当作自己
    3. 把自己当作自己
    4. 把别人当作别人
    虽然列出来有点囧,但是游戏里解释得挺不错的
  • g
    godzillaqqq
    异度装甲 天上城那个想越狱黑客 破解失败变成灰
  • 阿米斯丹羊
    FF6里嘎的老爹,基本算是和主线没什么关系吧
  • 青行灯
    异域狂想曲可惜做太草了。

    ----发送自samsung GT-N7102,Android 4.1.1
  • 青冥
    轨迹里那么多NPC,给我印象最深的一个是那对超腻的情侣,另一个是洛连特那个有志当记者调查力超强的萝莉,也不知道是为什么。

    如果范围扩大一点的话,孤儿院的玛丽在3RD里有了头像以后真的是萌死个人……