《智龙迷城X 神之章/龙之章》 讨论楼

  • m
    mhfdt
    三消+RPG
    战斗编成是1+5,队长是你自己,队长技+你自己的主动技由你的灵魂装甲(soul armor)决定,灵魂装甲附带纸娃娃系统
    基本单机,可以联机,类似本体的协力模式
    游戏模式类似PM,灵魂装甲是通过战斗中对残血怪进行灵魂捕捉入手的,大地图暗雷小怪+站岗路人
    剧情和动画不是太一样,感觉游戏剧情更子供一些,动画那开场各种大人的故事,OP也是。
    蛋藏是初期送的一只光属性怪蛋藏白板是弱鸡一只,随剧情进行会有蛋藏自己的X装甲进化,能力技能都会大幅度提升。虽然不同装甲的蛋藏会占一个格子,但是实际上都是一只,所以队伍编成里最多只能放一只蛋藏。
    和PADZ相比,技能系统和原版贴近,采用的是个别CD填充(PADZ是全队共享充能),技能内容也和原版差不多(不像PADZ完全两游戏)。技能也和原版一样有等级需要提升。
    队伍编成只能在城镇或者野外和地城入口处的灵魂岩(phantom rock)处进行,事实上把野外想成一个大地城就行了,当然,像本体那样的地城也是有的——地城内的敌人是明雷,和本体不一样的是你可以选择不去踩一路冲BOSS。强化和原版一样可以喂怪,也和PADZ一样战斗有经验,进化使用的素材都是道具,不过需要的东西和原版没差别,龙植物,面具和各色精灵
    按B键移动加速跑。
    灵魂捕捉:
    灵魂捕捉是区别于原版和Z的新原创要素,灵魂捕捉到的”魂“可以用来制作灵魂装甲,提升自己作为队长的战力,也可以用来强化已经制作好的装甲——装甲就像是一个怪一样,也是可以强化进化的(但是手续不同)
    灵魂捕捉有以下几个难点:一,伤害控制,这是最重要的,初期只有四色(火木水+心)很容易天降飞C伤害爆炸,而灵魂捕捉的前提是1血以上半血以下,满足条件时血条下面会出现一个灵魂捕捉槽,如果想以灵魂捕捉某个怪为目标的话,可以考虑低攻倍率的回复队。而中后期(比如第三张地图就可以抓白盾了)则会出现伤害不够捕捉槽蓄不满的情况。不过灵魂槽是成功率而非进度,不满的情况下也有低机率可以成功捕捉,看脸喽。
    二,一场战斗能使用的捕捉只有3次,理解成固定每场战斗只有三个精灵球就好了。捕捉槽的积累取决于伤害,单次的捕捉是针对全场所有可捕捉的怪,也就是说你可以先把全场怪打出捕捉槽,然后一次收五个。
    三,如果一次捕捉失败,下一回合仍然可以继续捕捉,捕捉槽会每回合下降少许,但是不是立刻清零,可以累积。

    X珠:X珠目前的作用就是强制+1C,并不像Z里的Z珠三倍伤害,作用不是很大。

    协力:和本体不同,协力两人的血是分开的,但是可以锁定队友来给队友回血(此时攻击则选择默认目标),带NPC协力时,你可以在NPC转珠过程中开启灵魂捕捉,NPC基本都是取最大伤害来转的,不用和它客气。联机:所谓的联机就是主机带着一只僚机跑地图,战斗以协力模式进行

    扭蛋:你可以在大地图闪光点,宝箱,以及任务报酬里获得一种叫 (XX的)D-硬币(medal),共有无前缀,银,金,3种,扭蛋店在城镇熟悉的图标那里,一硬币一回。白黑硬币是竞技场奖励。

    メタル先生:地图上红色小人标记,故事序盘第一个到奶奶家给你任务的红色高帽子角色,他会根据你的游戏进度给你一系列的奖励,包括有御三家魂和地城票,抽金马桶用的金硬币。奖励来自于图鉴数和地图踏破度。

    地城票:公会任务有四个标签,除了左一的公会任务外,还有奖励任务(地城票),配信任务,QR码任务,后两个和以后的活动有关,这里说下地城票。地城票是消耗品,可以通过宝箱,打败路人和一些任务奖励获得,内容基本类似于本体的紧急地下城和曜日地下城,主要是以获得进化素材和经验龙为主。由于宠的技能也采取了经验制,升技用的pi也是有专门的地城票。苦于技能难以提升的时候就以获得这些地城票为目标探索吧。

    关于灵魂装甲的强化:灵魂装甲的强化就是直接提升一级技能等级。对于可以重复获得魂的装甲来说,强化消耗一个相应的灵魂,例外是比如御三家的魂装甲和在商店买的泛用装甲是没法重复获得的,消耗的是野外各种不能变成装甲魂的杂兵灵魂捕捉后变成的元素魂。和宠物技能提升不同的是,强化必需要相同等级的元素魂或者完全相同的怪物魂,换句话说,如果你打了很多低级魂,那么请在进化前用掉,进化之后会要高级魂,低级魂就没有用了。本作并没有类似本体觉醒进化后的主动技改变,所以尽管放心强化,低级装甲强化费用也低。

    进化等级相关:大多数等级都是25级一段进化上限到50,50级二段上限到70,究极进化上限到99,小部分会多一个15级的初段进化,到50级之前所有的进化都需要到达最大等级,究进则不需要,换句话说50级之后就可以开启最大等级到99,而50级之前则要一步一步来。进化并不会重置等级。
    分支究极进化的选择:不同于本体,这次究极进化的分支在觉醒个数上没有差别,但是觉醒槽会略有不同。选择哪一个分支进化取决于你想组一个什么样的队伍,然后根据分支的属性/类型/觉醒槽来判断。

    觉醒相关:和本体不同,X采用的自选觉醒。每个怪都有固定个数的觉醒槽,每个觉醒槽有着固定的系统分类,通过消耗在野外找到或者战斗获得的”星之碎片(属性)“,可以在每个系统里所包含的觉醒中自选一个。如果不满意当前觉醒,也可以进行再替换。
    我该选择什么样的觉醒?
    这里只能给出自己的一些想法与建议,给对于不怎么熟悉本体的人参考:
    最简单的做法:学院派,本体怎么样的我就怎么选。本体本来就比较趋于平衡,跟着本体走至少不会错。
    如果你的队伍构成比较固定,那么可以功能集中化,即:给同一个怪上大量相同的觉醒,使攻击/防御觉醒集中在个别人的身上,这样方便管理。四大觉醒系统:
    基础能力系统:元素盾,三围强化,自动回复。元素盾在本体都是额外的潜在觉醒,一个5%减伤,10个就是50%。如果你打算针对地城的元素来进行特化队编成,那么就选你想特化的元素盾,不然就强化三围。三围的强化基本就两种选择:扬长,因为是百分比强化,所以本来就高的属性会变得更高,一般是选攻击和体力强化;补短,这个通常是某些队伍回复力极端低下时的选择,强化回复来增加续航。注意:本体虽然取消掉了“回复强化”这个觉醒并替换成了心珠强化,但是X里这两个觉醒是都有的。不过心珠强化是日系觉醒下面的,和元素珠强化一个系统,如果你想要强化伤害那么就放弃心珠强化,而强化三围的回复力。如果你想用绿奥磨队那当然就是自动回复了——虽然我不知道什么时候能出打奥丁的任务(现阶段并没有)
    月系统:这个系统是防御向的觉醒,包含封锁回复,封锁耐性,暗耐性,干扰珠耐性,毒珠耐性,封印耐性,操作时间延长。封锁以外的耐性一个50%机率防御,全队2个就足够了,除了封印耐性几乎是必需的以外,暗,干扰和毒看个人需求。封锁耐性是只针对单宠的,所以如果要放,就选一个有三个月系统觉醒的,构成两个封锁耐性+1个封锁回复这样的封锁解除系统,或者选两个月系统+主动技解封锁的。如果一个怪少于两个月系统觉醒,就别选封锁耐性和封锁回复了,看需求选个其他的吧。
    日系统:伤害强化,有宝珠强化和横排强化。选横排还是加珠取决于你的队伍构成,如果你想以横排伤害为主,那么全队放五个主攻属性加珠觉醒,剩下的全部横排即可。如果你想以两体攻击伤害为主,那么就全选加珠。根据我目前的经验,X里能发挥横排伤害优势的队长不是很多,在觉醒全部能自选的情况下,能凑出相当多的两体攻击要员,所以加珠+二体可能是目前X里的最优选。心珠强化也在这里,不过上面说过了,不建议选。
    星系统:技能加速(SB),两体攻击,各种种族killer。SB是入场时CD立刻减少一回合——但是,因为PADX过于RPG化,导致这个技能变得有些鸡肋(无论大地图还是地城,都有足够的战斗来存技),但是,并不是说完全不需要了,部分地城票类地城战斗场数很少,甚至据说某些QR码地城直接进门就是干BOSS,这时候SB就显得比较重要了——当然也是比较,差不多够进门点亮一个关键技能就可以了。所以星系统主要的,还是选择伤害强化。有两个以上星系统觉醒的,全选两体,只有一个的,在编成横排队的基础上选SB或者killer。或者,如果你和元素盾一样编成针对性强的队伍,也可以考虑1或者2两体+1针对用killer。killer和本体不同,只有2倍,所以到底是纯两体还是混搭,就看自己需求了。
  • 灰色的狐狸
    买还是要买的
    刚好发工资了。

    话说楼主啥版本
  • m
    mhfdt
    神啊,当然是神
    这游戏龙有几个能打的
  • 灰色的狐狸
    (湿婆龙/拉龙

    好像是这么个道理。。
  • m
    mhfdt
    已然不够打了,现在开始是十字心/色神的天下了
  • 灰色的狐狸
    毕竟之前十字盾也太搓了。。。
    改完之后就和朋友讨论过或许按这种方形发展出进攻类的
    然后竟然还真来了。。
  • D
    Dartmouth
    右边那只是唯一买这游戏的动力了,然而只有实体版才有,算了洗洗睡
  • n
    nashor
    画像会动就已经吊打游戏本体了
  • h
    hypnossz86
    @nashor
    可动性高嘛?
    另外各种神入手难吗?
    真的能动起来且好入手的话就买一个回来舔各个妹子神

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • H
    HMC
    感觉还不错,能直接摇杆按键操作。前作还有那个马里奥版能直接按键操作吗?印象中试了下,讨厌用笔画就没玩了
  • 热带神棍
    游戏性上呢,比起上一作来说怎样?上一作共用充能,只有一座城,没有野外迷宫,能用的怪少,说实话挺无趣的。还好上一作是小黄纸换的,要不然真掰盘了。可动性讲真就是纸片四肢独立,晃几下而已,虽然比起本家好不少,但是也不用太期待。
  • s
    swordofsoul1
    想知道妹子怪多吗,前作太过子供向全是健康小畜生
  • s
    shimmer
    好玩的停不下来

    第二个城市开启chain系统以后直接可以通过chain来叠加进化出高级怪

    然后直接打到或者捕捉高级怪的魂
  • 露娜玛利亚
    之前玩了Z,下触屏手感太差,上触屏笔更拉不动,所以扔了,这作能拿多少妹子?
  • m
    mhfdt
    不少,而且妹子基本都能做成装甲,你再选个女主……
  • h
    highsky
    什么都好,就是这转珠手感太差了
    我还是继续滚回去玩本体吧。。。
  • s
    soma
    实体版带这俩兑换码?
  • センコウ
    虽然Z就有这问题单我觉得X变本加厉了

    操作太别扭,平时要两手端的机器跑,进战斗就的换成一只手端的机器另一只手划——还得拿笔,3ds那屏幕用手划拉很不准
    频繁切换好烦
  • m
    mhfdt
    三围比无印高
    当然这个杂鱼没什么用,你以后转金蛋转出一个才叫炸裂
    神之章金蛋大概只收录了:大和神一弹,埃及神一弹,希腊神一弹,光暗天使两只,四圣兽的五妹子
    还有很多都是配信任务,用票的,比如三色奥丁,三色索妮娅,还有不知道为什么全变成了男人的四色龙契士
    PS,因为有人用老金挖了全道具,所以找到了一些很奇妙的东西,比如和MH的联动,可以做雄火龙迅龙XX龙这些MH里的龙的灵魂装甲。
  • D
    Dartmouth
    目前没说,实体版根据版本早期特典带一个徽章,那个徽章接下来等雷达更新后扫描出来可以像pokemon go一样的简单对战,实际和本篇怎么联动只字没提,那两张图纯属画饼
  • 亜久津仁
    打到光之城,用的平衡属性HP1.5倍攻击力6倍的装甲,平均45级,现在接2星到2星半任务经常次次被秒做主线也是复活石堆过去的,请问该怎么办。
  • 露娜玛利亚
    任务怪打不到的么,我说弄个回复队打了半天火奶任务一个都没掉啊
    卧槽这单机游戏居然也享受S1抱怨加成,我服
  • m
    mhfdt
    收集探索奖励
    你还记得第一个跑到奶奶家给你任务的那个高帽子吗
    平时他就站在怪物lab旁边
    随着游戏进度不时的去找他对话看看,有意外惊喜
  • m
    mhfdt
    会不会掉东西先按左右锁定然后按上查看
  • 亜久津仁
    感谢,了解了。
  • 亜久津仁
    1星半的经验龙打不死就跑了,1星的经验龙一只2000经验基本没啥作用....我还是去刷复活石吧。
  • 亜久津仁
    看了下网上的视频,会玩的也都用纯色,而且每次稳定8连,我能有4连就不错了,真难玩啊。总之先做个纯色的试试。
  • m
    mhfdt

    兽不清楚,不过以后可能会有配信任务吧
    御三家其实不是特别好用,但是关键就是主动技的1000点固伤可以横扫一切高防的经验龙或者pi
    但是宠技升级只能靠pi,这点前期根本不现实,装甲却只要吃元素魂就行了
    所以从实用角度出发,魂做装甲比收一只兽更有用
    麻烦的就是图鉴全收集暂时达成不了,等等看官方活动之类的吧,肯定会有的就是了
  • 亜久津仁
    用了5张票抓了6只,技能CD6回合还没好就都跑光了。
  • 露娜玛利亚
    银蛋机里面也都是垃圾啊,只不过能抽到大量经验龙跟素材,可以迅速培养角色而已,金蛋卷啥时候才能拿到啊
    现在的回(hou)复(gong)队,秒不掉的可以做个火奶铠甲,2倍血还是能抗一抗的,等我再刷4个白盾就能出山了
  • m
    mhfdt
    不太清楚你队伍怎么样的
    我要凑6SB的话已经是很容易了
    不过要不少高级碎片,得满地图跑
  • R
    Rai.Z
    没玩过手机版的买了Z,过了第一个大陆的BOSS就没怎么碰了。感觉自己没有转珠的天分,打的磕磕碰碰的。
    Z擦不到肩只能靠配信助拳人真的太难打了orz
  • 露娜玛利亚
    白毛你说着暗之力掏了一堆水角色出来是想干什么,食我二体白盾大队啦
  • R
    Rai.Z
    下载版是没购入特典的吗,有点惨啊。
  • 露娜玛利亚
    金蛋桶真是……良心啊,随便一抽就能凑一个纯色队了,开始准备把白盾大队转成横排大队
  • m
    mhfdt
    给卡进度的人一些建议:换队长,换个神队长
    当地城主系统开启之后,你可以挑战地城主——虽然我之前说不要贸然挑战,但是实际上还是可以打的。
    这里说一下可以最早入手爱猫魂的方法。在木之街的公会任务里有一个一星半的任务,你可以按R键查看出现的怪物,一个有伊西斯(水埃),还有一个是爱猫(木埃)
    爱猫的伤害我记得是平A3000多,灵爪7000多,还有个狂抓13000,50级左右的一般队伍血量可能在8000左右,那么唯一的办法就是上元素盾了,上10个木盾就是50%减伤,然后刷到满技
    当然你也可以打一只做队员。
    然后想办法究进掉,手不残的话就先暗究进,5C跳24倍,手残的话就是另一个,4C跳20倍
    20倍基本就是平推了
    另外光之街就有光埃可以打了,不过挺难的,建议还是先弄个爱猫队长,那个准备好了挺容易的
  • 露娜玛利亚
    爱猫是特殊怪,那个地城的第一层就有,比白盾好刷多了,抓也好抓,不过先制3回合的3C盾,手残还是要注意一下
    另外月下是5C跳6倍,8C才有24倍,响奏是4C开始跳5倍,7C20倍,没好队员还是有点难度的,另外月下比响奏多一个U
    队员可以去抓一个真女人,也在木街,有一回合减80%伤的盾,刷爱猫送的那个木骑士也可以入队,他有心转木
    白盾究进一条线是神回复9倍+6光珠1.5倍,有足够的光横队员的情况下输出不比爱猫低,版面也好排点
    能抽到麒麟最好,觉醒有三个光横,配合维纳斯跟白盾做两个光横版面就能打出很高伤害了,没麒麟就去刷白盾吧,5个白盾也能凑10横,加上你自己11横……
  • m
    mhfdt
    光横过渡用可以,后期不行,基础倍率太低了,外面大野怪,chain出来的进化地城之主,40倍都不一定能秒,而对面一个2w+的伤害直接GG
    而且会卡珠
    这游戏收录的怪还是少,阵要员和转珠都少,而且不灵活,加速也特别少
    手残的还是要多学转珠,至少5C起,就是1.0时代APPBANK教程都是教你如何起手5C
    5C就是自带2倍伤害,拿爱猫练手挺不错的
    虽然我连本体都从来不怎么用爱猫
  • 绝一门
    到了第二轮的木,听了通关的说没HP倍率会很痛苦把火鸡放弃改玩大国主,这次有HP2倍的分歧还自带2U,队员白虎哈总也能点出2U真是伤害爆炸。可惜龙版没月读暗队手指缺的要死,只能指望通关以后的幻龙王和黑蛇了。
  • 露娜玛利亚
    觉醒自己点的,要月读干什么,找个多的点满手指塞进去就行了啊
    啥开主动?月读主动练满了也是18回合之后才能开,而且只有3秒,还不如堆手指呢
  • 绝一门
    我练的几个月亮都好少,白虎哈总吸血鬼暗玩具一个都没有,就靠月读蛋龙有俩个撑着。
  • 露娜玛利亚
    看了一眼,暗暗月读也才2个月亮,暗光可能多一个,但还是不够用啊
    莉莉丝倒是有三个月亮,凑合一下?
  • m
    mhfdt
    ……你们要那么多手指干什么,拉珠时间没手指其实也比本体长啊
  • m
    mhfdt

    爱猫无马桶队
    有马桶的情况下把队里爱猫换成玄武,然后可以把后面没二体的某只换成须佐之男
  • 露娜玛利亚
    火龙女你再穿成这样在我眼前晃我就要上你了
    那么这个甲神之章能不能拿到呢
  • 银狼
    天才是+蛋可以吃到150的,一般只能吃到99
  • R
    Rai.Z
    火队被竞技场兰斯打成狗,捏了个命石才过。
    队伍搭建有什么要点吗,我现在是哪个攻高塞哪个,没头绪啊。副攻击属性又是怎么来的,是宠自带的吗?