火之纹章的15年回首(1990年-2005年)火焰纹章完全事典――

  • 雷文?简化
    如此说来,烈火里的红绿骑士不同的属性不也是如此?这么想是任何东西都可以拿来yy的。不只是那些代表特技的小方块而已。

    你说封印烈火“练到满级以后同职业的大家感觉都差不多”,我只能认为你没玩过这两作,不说属性对作战的差异,成长率的不同以及男女角色上限的不同都会告诉你所谓“差不多”根本就是想当然的天方夜谭。拜托。这是gba游戏,不是你在模拟器上的玩法才是正常玩法,ok?

    fe的气势来源于它的剧情和战场战斗设计。要体现出协同作战的特点,而不是一两个强人包办清版。就战场气势与气氛来说,trs才是不合格的作品,纯粹是几个人打群架,根本不像国家间的战争,也毫无封印之《封印之剑》章千军万马汇聚一地开战的大气魄。
  • 雷文?简化
    正太形象就代表低龄化, :p :p :p :p :p

    看问题不要太表面化,ok?










    知道这是什么意思么?
  • 云松の狗狗
    好文章!拜楼主一下!
    个人觉得没有必要为FE里的某些作品争论!有FE玩就该万幸了!
  • 饿
    饿龙逗勇者
    我很喜欢FE

    不过新作已经不玩了,没时间

    论人设的话,我还是比较倾向FE系列而不是那个...
  • 雷文?简化
    没有没有,我可没有阻止谁发言的意思啊。

    ……
    [掩面跑开]
  • 杨 泉
    [m]233[/m]
    你以为这是什么意思
  • 雷文?简化
    你没看下面那张图,所以不知道

    [ヴァネッサ]:姐姐,其实我喜欢的人就是……
    [シレ`ネ]:等一下,ヴァネッサ!战争结束之后我再慢慢听你说吧。

    http://bbs.fireemblem.net/showthread.php?s=&threadid=68432

    去看看,然后就了解了。
  • 淹死于泪
    特技是个不错的系统。
    但是这个系统的存在对角色平衡性以及事件的可预知性的影响太大了。而fe又恰恰是个需要步步为营需要计算较为准确的游戏……
    像trs和776、系谱那样我觉得特技有些过了
    像封印,烈火那样干脆的去掉,虽然平衡性上来了,但是伴随着随机时间的减少,玩家的快感也减了不少……(拉可秀的24斩看着确实舒服)而这个系统的消失也未免令人遗憾。
    这次的光石复活了职业特技。调整了特技的发生率,并对拥有特技职业的数值和武器装备上进行了限制……算是对特技系统回归的一次尝试吧…………
    个人以为还算是比较成功的。
    我想gc的苍炎上特技系统会更加丰富吧……怎么说gc的机能比较强,而且家用机比起掌机来更适合做系统复杂的游戏吧……
  • 雷文?简化
    776还不算特别影响,毕竟每个人的特技和系谱相比少很多了,一般是一人一个到两个。

    trs就离谱的过分了,特技泛滥得简直胡来。
  • 雷文?简化
    火花又rp了?

    还是说250了?
  • 真.火引丹
    776中bt的是必杀倍率……
    由于是个人参数,也算入个人特技的话影响就不小了……

    trs不说…………特技可以随便学,以至于我去剑圣村时老头们告诉我特技超过5个了就是不教你……………………(当然了,超过5个了还可以读书)
  • 哈罗
    曾经是最喜欢的SRPG,现在一点兴趣都没了……
  • 雷娜.贝尔
    恩。。。支持雷文。。。
    单从剧情和世界观来说,FE就是个好游戏
    其实觉得FE还可以更好得。。。。

    不是S.RPG得神作?S.RPG到底有几个神作?
    不过是所属得教派不同而已。。。
  • 太阳月亮
    776的必杀是过头了。
  • l
    lINUxS
    看了后又冒出一大堆想说的废话出来了
  • 雷文?简化
    女装想说什么就说吧。
  • M
    Meltina
    我?我说什么?
    最近忙啊,圣魔选了HARD,但只玩到第二关……
  • a
    athlon7
    火花RP了,只好上这里转转………………
    再次对雷文和加贺拜服先…………
  • l
    lrgb
    既然来了就随便喊声“LANGRISSER才是神作”
  • 雷文?简化
    不要再yy了好伐?
  • 朝三暮四
    圣魔中
    路过来顶一下~
  • 宁宁鲁鲁
    皇家骑士团算不算没落了呢...
  • H
    HEERO RAINIE
    对了,此文不错的说
    支持……
    还有,怎么1页有某人闹事的嫌疑?
    TF出去!这里是讨论的
  • 堕落耶和华
    特技有助于强化人物性格是肯定的.
    这也是游戏媒体强于传统媒体,体现其互动性的地方.
    传统媒体表现一个人性格刚烈只能用对话和一些脸谱剧情来表现,
    而游戏可以把这个人的指数设为力,速高于常人,加上会心一击特技,
    你只要使用这个人物,就能感受到他的性格了
  • 6
    666
    除了个人特技之外,现在的FE还少了一个传统,就是人物的强弱分化……
    这个东西好不好其实见仁见智
    衬托红花的绿叶,其实蛮真实的
    而最新的2作FE,人物成长率大同化,只要想练,谁都不会特别弱……
  • 金田一明
    买了买了................
    boss说出版很少
    结果我刚买玩
    他就又拿回两本.................
  • 雷文?简化
    火花rp如前,先借这里表达一些圣魔感想。

    令人毛骨悚然的死体人偶:

    那个骑士是bt么?他的妻子死去,居然让那个bt欧亚吉用死人制造了一个只会说“亲爱的”的死体人偶,当主角们走入内城,看到如此情景(没在画面上表现出来)……确实,女孩子不适合接受这样的现实。

    而那个骑士似乎还很乐在其中,寒……丧妻之痛真的很大呀。但也不能和一个尸体……

    怎么总有钢炼的感觉?
  • 淹死于泪
    雷文…………

    我到这里却只是觉得很悲伤。

    一个骑士为了一个仅仅是像自己亡妻的人偶背叛了自己的国家。对于我和小女孩来说还是有相当大的杀伤力的。
    不过话说回来,当个城主的诱惑也很大哦…………
  • 雷文?简化
    那个骑士的眼睛是发红色的,看上去,总觉得有些阴森诡异……

    可能只是我的感觉,不过看到一个只会无数次重复a na da的未蒙面的死体人偶――我是真的做恶梦哦。
  • 淹死于泪
    本人是不会喜欢人偶的了……,而且对木偶式的嘴部感到恐惧。
    我认为他lp的人偶应该和活人一样,仅仅是不活而已([m]023[/m])
    那个骑士在己方和叛变后是2张脸吧……
    感觉很沧桑,而且一脸悲剧像。
  • 淹死于泪
    遗迹的设定本来是用来延长游戏时间的。
    但是我以为其中的怪物经验值设定不太合理。
    ――――太高了,大家可以很轻易的把所有人升满。
    那么它存在的价值就只有打能力药和赚钱了。(赚钱还是为了买能力药―__―|||||)
    我觉得应该适当减少遗迹内怪物经验值(尤其是前几层),最后几只龙身上随机掉落类似日月星枪的bt武器。还可以每过一层出现一些装备或者道具可以n选一,层数越高,道具越好。
    这样一来挑战的乐趣应该会增加不少。
  • 雷文?简化
    已经决定了,准备写一篇4p小说,主角就是艾弗拉姆和3国的公主(当然有艾莉柯)。

    不过会写得很正经(4p还正经?)。
  • 真.火引丹
    这4个人互相支援实在是强的一塌糊涂啊~
    首先每个人的成长都很不错,加上配置相当合理。空中飞的,地上走的都有了,有回复的,还有运输队。

    呃…………
    似乎跑题了。
  • 雷文?简化
    打魔塔时这四个家伙是我最强的战斗小队哦。
  • 真.火引丹
    我这4个一队,然后初心3人+盗贼+弓mm组合。
  • 真.火引丹
    出于血统考虑,主角队非王室不上,情敌不上。所以只有4人组队。
    如果出击人数够的话,我的农民合作社还可以加上2个剑士(都转暗杀了)和修女,修男([m]023[/m]),研究修男女[m]011[/m]。
  • 真.火引丹
    以前也说过,约书亚就是那王室血统的村民啊!
  • 雷文?简化
    放心,弓箭王子的a支援我给了村姑飞马,他威胁不到我的三个mm了。
  • 真.火引丹
    弓王子长得有点衰,所以我弃用。―___―|||||
    倒是理王子长得不错,不过数值不好看……
    3个mm你如何分配的??
    总不能是全部不足a吧?
    最后还是有2个GL??
  • 真.火引丹
    如果不是为了平衡性和结婚的话,无限支援也是不错的啊!(指5次的max值)
  • 雷文?简化
    女性主角版是女主角和飞马mm到b,女主角和恢复mm与男主角的关系都是b(决战时再决定和谁xx),飞马mm和飞马大姐gl。恢复mm和弓箭王子到b(到不了a的,嘿嘿)。

    男主角路线就把恢复mm和飞马mm掉各个就行了。女主角不动
  • 真.火引丹
    好快,上次不是还没通吗,我这两天在打遗迹。
    再过些天了才去摸女主角。
  • 雷文?简化
    我周六日什么都没干,就是突飞猛进支援等级呢。
  • 真.火引丹
    ―___―|||
    猪突猛进吗??其实通关以后再蹲也是一样的。如果非要用gba来蹲的话,可以0支援通关,以后存2个档,一对对的蹲着玩。
  • 雷文?简化
    我是属于比较着急的,在塔里该蹲得都蹲出来。
  • 雷文?简化
    不过这四个彼此倒是都非常容易出支援,长得快,而且转职后移动力相当。摆放起来比较容易。