关于游戏销量下降的一点想法
- GLARE自己刻录游戏的人只是少数而已
- jjx01就是渣了嘛,这年头很普通的游戏都能被吹成神作
都不值钱了 - 圣詹斯花园我觉得有关,但不是很大
是对游戏的热情已经.........? - deathgustav1900不买D碟不刻盘也成了观念差距……
分明是收入差距……
现在的人,看现象要看本质 - nalanchen把ny和MX禁了,某些销量至少多个0......音乐CD和DVD不知道要多多少,茶
- 高翘折栽太肤浅了!据我所知,SBL同学对这个课题有很深的研究,让我们期待SBL同学交出一份论文
- 风飞的确,最近莫名对游戏热度下降...............可能最近看动画的原因?
- f.y-chaos觉得是:腻味了
- nalanchen都说了是某些了……100的销量至少能到1000吧
ps.期待大人的论文<(_ _)> - pzw黄金时代过来的玩家越来越老,作为接触游戏层面较广的他们对现在的游戏兴趣缺缺,也腻了,因为以前打机不要命,老式的电视辐射又强大,导致宝贵的虫虫落下残疾,存活不高,影响了出身率,降低了iq,新生代的全面发展受到致命打击……
以上就是yy原因
以下省略yy若干 - nalanchen不想看...
p2p的出现只是多了一种选择而已
如果说它没有影响到销量的话……那只我有在一边喝茶了,因为我不知道日本那边的具体情况 - 断翅的天使对游戏美好的回忆都逐渐成为过去了...........
- exandy适龄青少年就那么些人
每人每天就二十四小时
现在多少人都把时间浪费在网游上 - hein据个人所知
欧洲不少国家,至少是学生之类
刻盘占了很大的比例,一般一个同学买了一张正版,周围同学想要的都会刻一张的
加上,网络的使用,各类破解工具(当然,他们一般是不会把自己刻的东西上传的)
并且,不少国家,安装直读芯片是合法的
不过,我觉得,还是因为产业大了,软件数目多了,用户选择面广了,用户中部分对游戏软件需求的增长没有生产的增长快,单个软件销量就低了